lunes, 12 de septiembre de 2011

Sindicato 2012 anunció por EA para Xbox 360, PS3 & PC

Syndicate 2012 Gameplay Screenshot of Hacking Visual Effects

Sindicato 2012 ha sido oficialmente anunciado por Electronic Arts como un nuevo remake de la acción táctica isométrico clásico de culto, una franquicia estratificada de EA, originalmente lanzado para PC por Bullfrog Productions en 1993.

Creado por un equipo de desarrollo completamente nuevo de Starbreeze, el estudio premiado que trajo a los jugadores de las crónicas de Riddick y la oscuridad 2, sindicato 2012 ofrece un conjunto de experiencia de disparos en primera persona singular y brutal ciencia ficción en un futuro no muy lejano, donde el negocio es guerra.

Jugadores toman el papel de Miles Kilo, agente de prototipo más reciente del Eurocorp, como que embarcan en una aventura de acción épica llena de corrupción y venganza.

Establece en 2069, sindicato tiene jugadores en un mundo oscuro, maquiavélico ejecutar sin supervisión gubernamental con muchos sindicatos rivalizan por la dominación total de su mercado local. Con nadie para cuestionar sus intenciones o acciones, tres mega corporaciones — Eurocorp, Caimán Global y Aspari, están a la vanguardia de esta brutal guerra por el control del mercado estadounidense fundamental.

En el mundo del sindicato, todo está digitalmente conectado, incluido el pueblo. Los jugadores no se limitan a las armas en sus manos. A través de la tecnología de DART 6 bio-chip implantada en su cabeza, jugadores pueden ralentizar el tiempo y romper el mundo digital alrededor de ellas para derribar a sus enemigos utilizando una variedad de mecánica hacking actualizable.

Mezcla del Sindicato de configuración de tirador de acción trepidante, futurista y la historia combinada con chip innovadoras incumplimiento juego instantáneamente sumerge a los jugadores en un mundo digital único.

Informes describen el juego como una especie de mezcla entre acción de disparos en primera persona de estilo Crysis y el mundo limpio de ciencia ficción de Mass Effect. Cuatro jugadores multijugador cooperativo también ha sido confirmado.

"Estamos emocionados de finalmente revelar lo que hemos estado trabajando en los últimos años de la pareja," dice Mikael Nermark, CEO de Starbreeze Studios. "Ha sido una gran experiencia trabajar con EA y una oportunidad increíble para nosotros utilizar nuestra experiencia en los primeros persona tirador y acción géneros para traer de vuelta y retomado, el juego de acción y espionaje de la firma del sindicato".

"Nuestro objetivo con sindicato es proporcionar un tirador de Acción desafiante para los jugadores de hoy, así como los fans del original. Estoy seguro de que disfrutar y reconocer el legado que dejó un clásico", dice Jeff Gamon, productor ejecutivo de EA Partners. "Los fans de la franquicia reconocerá muchas armas y entornos en el juego, pero de una manera completamente nueva. El juego también proporciona una cooperativa independiente y profunda 4 jugador misiones con modo de culto original clásico, que agrega otra capa de profundidad a la experiencia global".

El juego está establecido para el lanzamiento en principios de 2012 para Xbox 360, PS3 y PC.

Aquí está la introducción de 1993 original juego PC!

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