martes, 6 de septiembre de 2011

DICE explica por qué se ejecutará Battlefield 3 a 30 FPS

Uno pensaría que la decisión de ejecutar un juego a 30 cuadros por segundo en lugar de un sedoso 60 suave se basaría en las limitaciones técnicas y no de preferencia de desarrollador. Sin embargo, en una reciente entrevista, desarrollador de Battlefield 3 dados dice que pueden conseguir su juego para ejecutar a 60 FPS, pero prefiero ir con el más modesto 30 FPS para no tienen que hacer concesiones en otras partes del juego.

Aquí está la cita completa de GM Karl Magnus Troedsson: "no es un desafío técnico para que se ejecute a 60 pero tienes para escalar en, algunas zonas y no están dispuestos a hacerlo. Queremos mantener el concepto básico de lo que trata de campo de batalla y eso significa que prefiero quedarme con 30 FPS porque estamos convencidos de que es una experiencia buen tirador de 30 FPS."

Nos supongo que se puede decir que es una cuestión técnica porque DICE está limitado por su incapacidad para ir a 60 sin compromiso, pero les daremos el beneficio de la duda por ahora.

Battlefield 3 estará disponible para PS3, Xbox 360 y PC a finales de octubre.



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