martes, 16 de agosto de 2011

Harmonix tenía su propia Central danza de periféricos

Créase o no, danza Central de Harmonix no era siempre destinado para Kinect. Diseñador jefe del juego, Dean Tate, revelada tanto como GDC Europa esta semana, según informó GameSpot.

Tate reveló que los cinco primeros meses del ciclo de desarrollo de 17 meses del juego transcurrió con los periféricos únicos para el juego. Que surgieron con prototipos de controles de botón apremiantes y acelerómetro movimiento. Que cambió cuando Kinect se demostró que el equipo por supuesto, pero si no hubiera sido danza Central habría llegado con su propio hardware.

Se supo también que el juego original sólo tenía aproximadamente 20 por ciento de las funciones deseadas, algo al equipo le gustaría corregir para Dance Central 2. Siempre será esa secuela versión es todavía hasta en el aire.



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