sábado, 3 de septiembre de 2011

Más "uso inteligente" de Kinect si integra en Xbox siguiente: Epic

Epic artista técnico senior de juegos y diseñador Alan Willard ha tenido una o dos cosas que decir sobre la propuesta de Microsoft detección de tecnología, que principalmente se reduce a juegos de poder aprovechar mejor de lo que el Kinect tiene que ofrecer si era para integrarse en la próxima consola Xbox. De esta forma, los desarrolladores serían no ser "escaparate" principales funcionalidades de Kinect, pero realmente adaptarse y traer "integración razonable" entre la interfaz y el juego en sí.

"Con los primeros juegos del partido donde no puede confiar en el hardware de estar ahí, que hay un problema porque uno termina haciendo cosas que no contribuyen realmente al juego," dijo Willard. "Esencialmente solo escaparate. Una vez que sabemos que podemos contar con él, nos podemos integrar en el juego a un nivel mucho más profundo.

"Creo que verá más sensata integración entre el diseño en juegos de Kinect que comenzó después de que salió Kinect, el desarrollo y la interfaz Kinect" y agregó que "ahora Kinect es un periférico, pero si la próxima generación está integrado, creo que obtendrá mucho más juegos que hacen un uso inteligente de la misma porque confían en que estar ahí".



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