jueves, 18 de agosto de 2011

Guerra de anti-Modern de EA campaña "malo para nuestra industria": Activision

Mientras que EA han sido rampa hasta las vs 3 Battlefield Modern Warfare 3 hablar a lo largo de su campaña de marketing para tirador de dados, Activision han mantenido secreto sobre el tema.

Esta semana en Gamescom Activision exec que Eric Hirshberg habló (a través de Eurogamer) sobre esa rivalidad y su juicio podría sorprender un poco. "Competencia por supuesto es una buena cosa", Hirshberg dijo a la multitud en un discurso de apertura. "Nos mantiene todo en nuestros dedos de los pies y finalmente hace mejor los juegos. Es saludable. "Pero es una cosa a su juego para tener éxito y otra cosa activamente, públicamente decir que desea que otros juegos un error".

"Recientemente un competidor nuestro fue citado diciendo que quiere ver el Call of Duty 'podredumbre de la base' [referencia a los comentarios del Director General de EA John Riccitiello]. He pedido innumerables veces para responder a este comentario y generalmente he elegido no hacerlo. Mi trabajo es ayudar a nuestros equipos increíblemente talentosos, apasionados para hacer los mejores juegos que pueden, no para lanzar insultos alrededor de los otros. Pero en realidad creo que este tipo de retórica es malo para nuestra industria.

"Pueden imaginar la cabeza de animación de Dreamworks, que sale con una nueva película y a la prensa y diciendo que quiere Toy Story a"rot del núcleo". ¿Es difícil de imaginar, derecho?

"Como alguien que lleva una de las mayores editoriales en este negocio, puedo decirle que quiero tantos juegos como sea posible para tener éxito, si nos crearon o no,", continuó, "porque quiero esta industria para seguir creciendo y trayendo gente nueva.

"Creo que cuando alguien en esta industria no algo grande, que si trabajan en California, o Suecia, Carolina del Norte o el Reino Unido, sólo no beneficia a su empresa. Se beneficia todos nosotros".

Hirshberg deja de pedir a todos los editores a unirse y a cantar Kumbaya, pero continúa: "creo que gran cantidad de juegos que puede hacer esta industria, que es la cantidad de gente comprará. Lo digo no sólo como el CEO de Activision, sino también como un jugador.

"Esto no es política. Para que uno ganar, el otro no tiene que perder. Se trata de una industria del entretenimiento, es una industria de innovación y, en el mejor, es una forma de arte. Pero seguimos siendo una forma de arte joven. Si la industria del cine las películas incluso que no hablar todavía.

"Todos tienen aún mucho que demostrar en nuestra posición en el panorama de la cultura pop. Todavía tenemos que resistir la prueba del tiempo. Tenemos que demostrar que podemos soportar el tipo de cambio disruptivo y nueva competencia que estamos afrontando ahora.

"La única manera de hacerlo es seguir haciendo grandes juegos. Nosotros no debemos lagrimeo cada otros apart luchan por un pedazo más grande del pastel: nos deberíamos ser centrado en intentar crecer un pie más grande. Si como industria actuamos como que hay un número finito de juegos en el mundo, entonces habrá."

Un montón de palabras allí, pero sin duda como esta idea de algún tipo de pie. ¿EA respondan al enfoque de 'hombre más grande' de Activision? Noviembre viene que la guerra será llevada a los jugadores como decidimos que shooter merece la corona. ¿Quién ganará? ¿QUIÉN GANARÁ?



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Válvula quiere EA reanude con vapor

Los últimos meses han visto un seleccionar que algunos títulos publicado EA desaparecen de servicio de descarga digital popular, vapor. El servicio propiedad de válvula quitó juegos como Crysis 2 y Dragon Age II tras problemas con distribución de DLC que podría permitir la EA evitar pagar una cuota de ingresos a la válvula.

Todo ese drama no han sido buena para la relación de la empresa dos, así, jefe de válvula Gabe Newell desea invitar a la editorial al servicio.

"No creo válvula puede elegir solo una cosa y creo que la cuestión se iría si nos fija," Newell dijo a desarrollar.

"Tenemos que mostrar EA es una decisión inteligente que EA games de vapor, y vamos a tratar de mostrarles que."

Más tarde añadió: "las empresas tienen que ganarse el derecho a instalar contenido en equipos de sus clientes de forma regular.

"Lo mismo es cierto de vapor. Tenemos que demostrar que estamos creando valor de manera constante, ya sea a EA o Ubisoft o quien sea."

Es un sorprendentemente abierta-armas acercan a la situación, dada el potencial de mala sangre. "Realmente queremos mostrar que hay un gran valor tener títulos EA en vapor. "Queremos juegos de EA de vapor y tenemos que mostrar que es algo inteligente, continuó Newell.

"Creo que al final del día, vamos a probar a Electronic Arts que tienen los clientes más satisfechos, un servicio de calidad superior y harán más dinero si tienen sus títulos en Steam. Es nuestro deber para demostrar que a ellos. No tenemos derecho a publicar sus juegos".

Suena esta cuestión podría bien ser envuelto muy bien. Esperemos que los dos trabajan juntos a tiempo para el campo de batalla 3 a vapor.



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No MMO StarCraft para usted

Blizzard, el desarrollador de la popular serie RTS StarCraft y una MMO World of Warcraft, han declarado que no se desean para combinar estos dos juegos para hacer un MMO StarCraft pronto, informes de Eurogamer.

Co-fundador Frank Pearce ha dicho durante una Conferencia de prensa en Gamescom ayer. "Definitivamente sentimos que todos los mundos que creamos prestan bien a múltiples géneros y múltiples formas de medios de comunicación," dijo. "Por lo tanto, si hay un equipo de desarrollo de Blizzard que era libre y disponible para crear un MMO StarCraft y era algo que eran realmente apasionados entonces sería ciertamente consideramos.

"Pero ahora mismo, como se puede ver basado en las presentaciones de que estos chicos hicieron esta noche, tenemos nuestras manos completos con todo lo que estamos haciendo. Así que realmente no tienen planes para hacer nada más allá de la StarCraft RTSes y las expansiones ahora mismo.

Entonces no es un cierre completo. Pearce concluyó diciendo que "todo es posible, porque hemos creado esos universos ricos y cool," así que no pierda toda esperanza.

La idea de espacio móvil día como hacemos las tierras en Warcraft es realmente emocionante. Pedir otra vez en una década, tal vez.



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Zelda: Espada hacia el cielo de fecha para NA

Lo que probablemente será uno de los hurrahs de último de Wii antes de Wii U inaugura el año próximo, The Legend of Zelda: espada hacia el cielo, ha sido de una liberación de América del Norte.

Anunció ayer para un lanzamiento el 18 de noviembre en Europa, el aventurero seguirá en NA el 25, confirmó de Nintendo.

Será la primera aventura de Zelda nueva desde 2006's Twilight Princess.



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Let's Talk: Alice Madness Returns

Alice Madness Returns Header

Hey todo el mundo trata de Meg con otro video de primeras impresiones y hoy va estar hablando Alice Madness devuelve una secuela de Alice de PC juego American McGee.

Muy pocas personas tenían buenas cosas que decir sobre este juego, pero hasta ahora estoy gratamente sorprendido!

Mirar el video!

En devoluciones de locura, Alice una vez más ha caído en un desorden psicológico y las maravillas refleja este nuevo estado de ánimo.

Lo que quizás es mejor en esta historia (en comparación con su predecesor) es la capacidad para descubrir pasado recuerdos! Estos ayuda Alice encontrar algunos solace, le librar de la culpa que siente y juntar los hechos reales de la noche en su casa incendiada.

El gato de Cheshire, sombrerero, liebre de marzo, Dormy, la Duquesa y muchos personajes más volver en toda su gloria oscuro, demente! Creo que el libro cortar escenas fueron una nueva adición maravillosa a la historia y agregó un toque 'artístico'.

Sin embargo, el juego es un poco anticuado y depende en muy gran medida plataformas estilo de última generación. Sin embargo esto es una característica que me ha gustado mucho y todavía jugó maravillosamente!
Los diseños niveles podrían ser un poco lineales en puntos, pero en general tuvo buen equilibrio.
Armas de juguete han sido reemplazadas con objetos del hogar que fue un bonito toque considerando demasiado casa de Alicia es muy central en la trama. Mi arma favorita es hasta ahora el Molinillo de pimienta, la capacidad cambiar entre los tipos de armas es fácil y divertido!

Los efectos visuales y diseño general es una cosa de belleza. Imágenes impactantes, como una estatua de Alicia llorando o una tetera gigante-eyed, demostrar que algunos real pensaba y imaginación entró en la apariencia general de Alice Madness devuelve: me entristece pensar que estos pequeños detalles han pasado desapercibidos.

La música es genial, que Chris Vrenna no está a bordo esta vez lo sé pero, una vez más, la música tiene un anticuado. Los niveles tienen temas separados que se escuchan repetidamente y hay ciertos sonidos que asociar con acciones. Tiene todas la decisiones hasta ahora de una memorable banda sonora.

En general estoy impresionado con el juego hasta ahora! El combate no es repetitivo debido a la actualización del sistema y la variedad de tipos de armas; el regreso de plataformas anticuado es un cambio Bienvenido; la historia es un buen seguimiento en el original (aunque tal vez no muy innovador); y las imágenes son muy creativas!

¡ Mira el trailer cinematográfico!

Las piezas de música tocando en esta revisión, son de la banda sonora de devoluciones de locura de Alice oficial disponible en iTunes, compuesta por Jason Tai. Aquí están las pistas en el orden en que aparecen:

1. Hyde Park
2. Valle de lágrimas
3. Tema

¿Qué parece? ¿Están disfrutando el juego? ¿Te gustó el original? No olvides dejar sus comentarios y opiniones en la sección siguiente.

Para un vistazo completo el juego, retirar Alice de Rob: Madness Returns revisión!



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Darksiders II en junio de 2012, Metro: luz pasado el verano siguiente

THQ ha estampado versión windows en dos de sus grandes títulos de 2012, aunque todavía están un poco vagas.

Danny Bilson la empresa dijo a VG247 que Darksiders II iniciará en junio próximo año y la secuela de shooter Metro: última luz llegará en el verano. Podría estar en cualquier lugar de junio a septiembre, entonces.

Ambos juegos naturalmente llegará a PC, Xbox 360 y PlayStation 3, pero no olviden que también fueron confirmados para la u de Wii de Nintendo en el E3 anteriormente en el año.



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Uncharted: Oro abismo — Gamescom trailer

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Rayman Origins tiene un comienzo musical con un mal vecino

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Trailer de Reloaded goldenEye lleva 007 de vuelta a la escuela

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Battlefield 3 coronado "Mejor de Gamescom"

Campo de batalla 3 del dados ha registrado otro premio. El estudio sueco puede agregar "Mejor de Gamescom" a su colección, un reconocimiento ganado en el evento de Colonia esta semana.

El tirador que se comprometió con su modo cooperativo de 2 jugadores además de un nuevo mapa multijugador del borde del mar Caspio en el evento. Y jets. Hubo chorros.

Publisher EA esencialmente robó el show, ganando tres otros premios; "Mejor juego Online" (Star Wars: The Old Republic), "Mejor juego de consola" (FIFA 12) y "Mejor juego de navegador" (Social de Sims).

Sony obtuvo un triunfo fácil para "Mejor Hardware" con su PlayStation Vita portátil. También recogió "Mejor juego de móvil" con Uncharted: abismo de oro.

Diablo III se alejaba con el "Mejor juego de PC" y Sesame Street: una vez a un monstruo con el Premio de "Mejor juego de la familia".



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miércoles, 17 de agosto de 2011

Street Fighter X Tekken Trailer de GamesCom 2011

Street Fighter X Tekken Kuma Art Screenshot from Gamescom 2011 Trailer

Street Fighter X Tekken caracteres se proclaman en Gamescom 2011 como un nuevo trailer revela los nuevos cazas para el esperada próximo Capcom vs Namco crossover juego de lucha para Xbox 360 y PS3.

El magnífico nuevo trailer revela el montón de nuevos personajes y sin duda habrá cualquier jugo de fans bombeada por el título.

El juego de un desglose de cómo juega, y qué nuevos sistemas se incluyen en el juego también se revela en el trailer. Incluyen un vistazo a los lanzadores, conmutación, Rush Cross, artes Cruz y Cruz asalto! Completar con diagramas de prensa botón mostrando cómo saque nuevos movimientos. Ufff!

Esta es una lista de los nuevos personajes que se muestra en el trailer: Kuma, Ibuki, Raven y Hugo! Luchan junto a caracteres previamente reveladas: veneno, Yoshimitsu, rey, Dhalsim, Sagat, Bob, Chun-Li y Guile.

¡ Prepárate para brawl!

¿Que de los nuevos cazas eres más excitada jugar como?

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Trailer de la historia de resistencia 3

Olly Moss Resistance 3 Art

Artista Olly Moss estrellas en esta resistencia 3 historia Trailer de Gamescom 2011 que da una increíble animación vislumbrar este emocionante secuela de disparos en primera persona próxima de Insomniac Games exclusivamente para PS3.

Las impresionantes imágenes de este trailer fueron diseñadas por Olly Moss, formando un flash cinematográfico de brillantez como una joven narra y ver el resultado de la invasión de la quimera y la caída de los Estados Unidos.

"Un hombre misterioso, devastada por la guerra llega a la ciudad y le dice a un niño de su peligroso viaje hacia Nueva York. Está cansado de esconderse y listo para unirse a la resistencia."

Aquí está el poderoso impresionante nuevo trailer.

Aquí es un video que muestra algunas de las obras de arte de Olly Moss.

La fecha de lanzamiento de resistencia 3 es el 6 de septiembre de 2011 en América, el 8 de septiembre en Australia y el 9 de septiembre en Europa.

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Espada hacia el cielo llega UK el 18 de noviembre

The Legend of Zelda: espada hacia el cielo finalmente tiene una fecha de lanzamiento. Bueno, tiene por lo menos en el Reino Unido.

Los jugadores pueden esperar para introducirse en la túnica verde el 18 de noviembre de 2011, agregar otro título de alto perfil para el mes. Esa fecha también debe ir para el resto de Europa. Más tardar del vínculo se va contra asesinos, exploradores, cazadoras de dragón y la tercera guerra mundial, para que se prepare mejor.

Mantendremos un ojo de la fecha de lanzamiento de U.S. – que imaginamos no está demasiado lejos y hacerle saber una vez que llega.



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martes, 16 de agosto de 2011

Dance Star partido anunciado para PS3

DanceStar Party Gameplay Screenshot for PS3 Using Move Motion Controller

DanceStar partido ha anunciado exclusivamente para la PlayStation 3!

Haciendo uso de los controladores de movimiento PlayStation Move, este juego de baile inicia la toma en el género atestado y da la PS3 una experiencia de juego del estilo de "Sólo parte de verano de danza:" los fans de Sony.

Desarrollado por el mismo equipo que se llevó la serie SingStar (para que sepa que existe el pedegree), jugadores utilizan el controlador de movimiento mover a bailar a más de 40 canciones! Cada canción incluirá el videoclip original de la canción de que el artista!

No sólo eso, sino que puede revivir sus habilidades de baile por grabar videos de ellos utilizando la cámara PlayStation Eye, que luego puede compartir con sus amigos y la comunidad en general.

Agregar la guinda a este delicioso pastel agitando botín es un creador de baile que le permite crear su propia coreografía de danza y compartir estas rutinas con tus amigos! Con 40 canciones del disco, así como contenido descargable en forma de canciones adicionales y videos musicales para descargar y la capacidad de crear y compartir con sus amigos, nunca se detendrá la diversión!

Aquí es vídeo de juego DanceStar parte de E3 2011.

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PS: Vita anuncia Assassin's Creed

Assassin's Creed PlayStation Vita Announced at Gamescom 2011

Creed PlayStation Vita de Assassin's fue anunciado y confirmó en Conferencia de prensa en 2011 Sony Gamescom.

Aunque se pensaba que el juego de un asesino credo afectaría el sistema, ninguno había sido anunciado hasta ahora. Es ideal para los fans de la franquicia de ciencia ficción más vendido de Ubisoft.

No se tituló el nuevo juego y todavía va por "De Assassin's Creed Vita" pero Sony colocar algunos detalles en el próximo juego!

Creed PS Vita de Assassin's le está basado en un argumento nuevo y characters(!) y hará uso de la única PlayStation Vita características. Esto significa que puede esperar utilizar controles de movimiento, pantalla táctil y la espalda TouchPad para controlar el carácter del este nuevo asesino credo.

Esto es importante, ya que es credo del primer asesino juego que al parecer protagonizará un nuevo personaje que no es Ezio o Altair, ya que este juego será lanzado Creed del post-Assassin: revelaciones!

Se excitan?!

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Controlador: Demo San Fran MP zoom a XBL, PSN

Juego de próximas carreras del Ubisoft controlador: San Francisco no saldrá hasta principios de septiembre, pero los jugadores que simplemente no pueden esperar a poder jugar un demo multijugador para el título.

Una prueba en línea para controlador: San Francisco llega a Xbox Live y PlayStation Network en Estados Unidos / EU hoy y mañana.  La muestra dará a los jugadores un sabor de dos modos del título.

La primera es la etiqueta. Este modo de juego tiene jugadores que participan en un juego de tag…with vehículos de alta velocidad. El segundo modo de juego es Trailer Blazer. Este modo tiene racing fans "tras un vehículo amarillo y batalla para permanecer en los senderos para puntuación".

Driver: San Francisco está fuera en el Reino Unido el 2 de septiembre y en Estados Unidos el 6 de septiembre.



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Castlevania productor trabajando en dos proyectos sin previo aviso

David Cox, el productor de Castlevania: Lords of Shadow ha revelado que actualmente está trabajando en dos proyectos sin previo aviso.

Responder a un fan pidiendo después de una secuela de sombra en Twitter (y se encuentra por VG247), Cox escribió: "actualmente estoy trabajando en dos proyectos sin previo aviso Dave. Yo no podía posiblemente decir lo que son:".

Sí, tenemos mucho nuestros dedos cruzados para un seguimiento del excelente título de 2010 demasiado. Por supuesto, una especie de fue confirmado por el compositor del juego al lanzamiento, por lo que es más de un caso de cuando obtenemos la palabra oficial.



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PS3 baja de precio 2011 en todo el mundo

The PS3 Glows Thanks to 2011 Global Price Drop Announced At Gamescom 2011

PlayStation 3 precio Drop 2011 Mundial fue anunciado en Gamescom 2011, entrar en efecto inmediatamente para las principales regiones!

La caída de precios reduce el sistema a los siguientes precios por región:

América : 250 dólares
Europa : $250 Euros
Japón -Yen 24,980

De acuerdo con Sony: "en América del Norte, PS3 160 GB y 320 GB PS3 están ahora disponibles para $249 y $299, respectivamente. Además, un paquete de edición limitada infame 2 ya está disponible en las tiendas participantes en América del Norte. El paquete se vende por $299 e incluye un 320 GB PlayStation 3, una copia de 2 infame y una membresía de 30 días a PlayStation Plus."

¿No tienes una PlayStation 3? Buena! Ahora es el momento de comprar uno!

Sony también anunció que su nueva pantalla 3D estereoscópica, construido-específicamente para el juego de PlayStation 3, viene a Europa este otoño 2011! Este es el mismo modelo que fue mostrado en el E3 2011, lo que permite "SimulView", una tecnología que se divide una sola pantalla en dos monitores de pantalla completa para dos jugadores! Presumiblemente uno lleva gafas 3D, mientras que el otro no. El precio europeo de la TV es de 500 Euros en $ e incluye dos gafas 3D!

Más de que 50 millones de PS3 se han vendido en todo el mundo, existen más de 2,495 títulos de Blu-ray y cartera expansiva de la PS3 de juegos y contenido de vídeo en PlayStation Network supera los 60.000 títulos.


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Splash daños en lanzamiento 'rough' del borde

El lanzamiento de borde no ir como desarrollador que Splash daño podría haber esperado, hecho que ahora ha admitido el propio equipo.

En declaraciones a Joystiq, diseñador Neil Alphonso dijo principal: "fue duro, pero al final el juego de hecho muy bien," añadiendo que la "clave es seguir apoyando el juego y mantener el ajuste de más".

Él nota sin embargo que las ventas fueron "cierto, cierto, hasta" después de la revisión continua y una venta de vapor.

"Todavía tenemos mucho trabajo por hacer," sinceramente, concluyó. "Tenemos que apoyar a esas personas".

¿Cómo borde celebrará el año paso del?



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El mundo secreto fijado para abril de 2012, nuevo trailer

Tardó developer Funcom lo suficiente pero durante la Conferencia de prensa de EA en la Gamescom hoy, director creativo de altos Ragnar Tornquist escenario y anunciaron que próxima MMO The Secret World la compañía será lanzado en abril de 2012, con registros de beta apertura tan pronto como el 26 de agosto.

El mundo secreto, como se describe en Tornquist, hará que cada leyenda urbana, cada mito y toda teoría de conspiración que has escuchado de venir a la vida en el juego, dando a los desarrolladores un número casi infinito de elementos de la historia de "donde magic es real, donde vagan por monstruos, donde la oscuridad es tangible."

Un nuevo trailer CG para el juego también fue revelado durante la Conferencia, mirada al que a continuación:

El mundo secreto se establece para el lanzamiento en Xbox 360 y PC.



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