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lunes, 5 de septiembre de 2011

Battlefield 3 tomase Video de Bonus Pack de guerra física

Battlefield 3 Screenshot

Ver los elementos de campo de batalla 3 físicas Warfare Pack mortales en acción en un remolque nuevo!

Este paquete está disponible como un bono tomase seleccionar a los minoristas y en el origen de la versión de descarga digital de PC de Battlefield 3: edición limitada. Puede pre-ordenar la versión de descarga digital de PC en Origin.com.

El paquete de guerra físico contiene:

La munición DAO-12 shotgunType semiautomática 88 GunFlechette máquina de luz para el supresor de DAO 12Flash para el rifle de francotirador SKS.

EA también han anunciado que el contenido del paquete de guerra física será desbloqueado a todos los jugadores de campo de batalla 3 este año: gratis.

Retirar el trailer físicas Warfare Pack!

Battlefield 3 está programado para ser lanzado en Microsoft Windows, PS3 y Xbox 360 el 25 de octubre (US), el 28 de octubre (UE) y el 27 de octubre (AUS) 2011! Será la undécima entrega de la franquicia y una secuela directa a Battlefield 2.

Información a través del Blog de Battlefield 3

Retirar nuestro campo de batalla 3 imágenes, Battlefield 3 vista previa & Battlefield 3 Wallpapers!

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jueves, 1 de septiembre de 2011

Marchas de guerra 3 obtiene nueva cinemática

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miércoles, 31 de agosto de 2011

El señor de los Anillos: la guerra en la vista previa del Norte

The Lord of the Rings War in the North Promo Image

Este señor de los Anillos: la guerra en la vista previa del Norte da un vistazo rápido a lo que puede esperarse en el próximo juego!

Se basa en los acontecimientos que tienen lugar en las regiones septentrionales de la Tierra Media en el fondo de la historia principal de el señor j. r. r. Tolkien de los anillos, más concretamente en el Señor del universo anillos película trilogía de Peter Jackson. Jugadores toman el control de un héroe de la guerra y serán capaces de jugar a través del juego solo o cooperativamente con otros jugadores, con la capacidad para ajustar el porcentaje de experiencia que recibe el socio de la cooperativa.

Guerra en el norte se ha confirmado un 1 de noviembre (nos) y 2 de noviembre (AUS) 2011 versión de PS3, Xbox 360 y plataformas de PC (Windows).

Descubre un nuevo vídeo entre bastidores para el señor de los Anillos: la guerra en el norte en la que el equipo de habla de la historia no contada.

En este diario de desarrollador/tutorial, secuencias de juego se presentaron y exhibe el juego brutal de la guerra en el norte.

Mirar una demostración presentada en E3 2011.

Y retirar esta entrevista E3 2011 con productor Ruth Tomandl del Snowblind Studio!

Esta es una lista de elementos clave que estarán disponibles en el señor de Snowblind Studio de los Anillos: la guerra en el Norte basado en noticias y anuncios realizados hasta ahora.

Tres protagonistas jugables
La guerra en el norte cuenta con tres protagonistas jugables: un hombre, elf y un enano:

Eradan es un ranger humano masculino, tiene un estilo de pelea rápido y es un excelente arquero. Puede usar arcos, escudos y armas de combate cuerpo a cuerpo.Andriel es un elfo femenino que se especializa en técnicas mágicas. Ella tiene una espada y un personal para cerrar cuartos, puede disparar pernos mágicos como un ataque de distancia, y ella tiene la capacidad para utilizar técnicas mágicas ofensivas y defensivas.Farin es el macho enano del partido y el tanque principal. Farin es fuertemente blindados y más fuerte de cerca. Él poseer habilidades distancia con su ballesta, pero su fuerza radica en el cuerpo a cuerpo. Farin es hábil en el uso de todas las armas de combate cuerpo a cuerpo.

Clasificación M
El juego contará con mayor violencia gráfica que Lord anterior de los juegos de anillos y es el primer juego de la serie en recibir una calificación m de la ESRB.

Retirar el trailer!

¿Anticipando ansiosamente este juego? No olvide dejar un comentario y comparten su opinión.

Compruebe que el señor de los Anillos: la guerra en las imágenes del Norte!

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El señor de los Anillos: la guerra en la Galería de imágenes del Norte

The Lord of the Rings War in the North Screenshot 23

Bienvenido a nuestro el señor de los Anillos: la guerra en la Galería de imágenes del Norte!

El señor de los Anillos: la guerra en el norte es un videojuego en desarrollo por Snowblind Studios.

Se basa en los acontecimientos que tienen lugar en las regiones septentrionales de la Tierra Media en el fondo de la historia principal de el señor j. r. r. Tolkien de los anillos, más concretamente en el Señor del universo anillos película trilogía de Peter Jackson. Jugadores toman el control de un héroe de la guerra y serán capaces de jugar a través del juego solo o cooperativamente con otros jugadores, con la capacidad para ajustar el porcentaje de experiencia que recibe el socio de la cooperativa.

Guerra en el norte se ha confirmado un 1 de noviembre (nos) y 2 de noviembre (AUS) 2011 versión de PS3, Xbox 360 y plataformas de PC (Windows).

Las últimas screencaps, cubiertas y obras de arte del juego se publicará en esta página, muchas de las cuales hará fondos de escritorio impresionantes!

Añadiremos a esta galería tan pronto como nos encontramos con nuevas imágenes y compartir con ustedes!

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martes, 30 de agosto de 2011

3 De guerra moderna voladura de vapor

Como sus predecesores, válvulas y Activision han anunciado que Call of Duty: Modern Warfare 3 llegará el vapor este mes de noviembre.

Además, MW3 a vapor apoyará Steamworks, suite de válvula de servicios de juegos. Y encima de eso, los jugadores pueden disfrutar servidores dedicados en el día uno.

MW3 vapor bateo podría no suena como gran noticia, pero no nos olvidemos: Battlefield 3 está omitiendo el vapor por completo. MW3 golpea anaqueles minoristas virtual y física el 8 de noviembre.



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martes, 23 de agosto de 2011

Modern Warfer 3 DLC cronometrado Xbox 360 exclusivo

Modern Warfare 3 Screenshot - Disney World Be Damned!

Modern Warfare 3 DLC saldrá primero en Xbox 360, anunció desarrollador Infinity Ward para el contenido descargable del próximo título. Esto no vendrá como una sorpresa para los propietarios de Call of Duty, que se utilizaron para la consola Xbox 360, siendo la primera plataforma para obtener DLC; muy por delante de otras plataformas como la PS3 y PC.

Lo que no se sabe es cuánto se producirán DLC para Modern Warfare 3 o cuánto costará.

Sin embargo, se puede esperar que la cantidad de contenido descargable para Modern Warfare 3 probablemente será comparable a la de Call of Duty: Black Ops, como desarrolladores son cada vez más muchos de sus ingresos a través de contenido pagado.

También habrá contenido exclusivo que se están desarrollando para aquellos fanáticos de Call of Duty que se firman el servicio premium de llamar de Elite deber, aunque su claro cuánto de que contenido exclusivo estará relacionado con el juego, sabemos que gran parte de la misma será existencial como video exclusivo y contenido episódico; como una posible llamar de deber de película.

Probablemente obtendrá información acerca de la primera guerra 3 DLC moderno en la próxima Conferencia de llamar de deber XP 2011 experiencia en septiembre.

Call of Duty: Modern Warfare 3 fecha de lanzamiento es el 8 de noviembre de 2011 en todo el mundo para Xbox 360, PS3, PC, Wii y DS. Asegúrese de pre-ordenar la edición de coleccionista moderno de 3 guerra si eres fan!

Aquí es un trailer revelar el modo Co-op Spec Ops.

A través de G4TV

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Dios de la guerra HD (PS3) VS SD (PSP) comparación

God of War Origins Screenshot - Comparison of PSP to PS3 Graphics

Este Dios de guerra HD vs Dios de guerra SD PS3 vs PSP comparación muestra cómo Dios de guerra orígenes colección ha mejorado los juegos PlayStation Portable Dios de la guerra en su transición a gráficos de consola de la generación actual de la PlayStation 3.

Este segundo volumen de la colección de Dios de la guerra (el primer conjunto nos dio Dios de la guerra & Dios de la segunda guerra remasterizado para PS3, que originalmente eran títulos de PS2) toma la PSP original juegos y mejora con gráficos de alta definición.

La remasterización incluye up-rezing el motor de la PSP desde el PSP resolución 480 x 272 y 30 fotogramas por segundo a 1920 x 1080p en un constante 60 fps en la PS3. Que fue una ardua tarea para los desarrolladores, que tuvo que recodifica cuidadosamente el motor de la PSP para PS3. Además, todos los activos de arte tenían que ser up-rezed y re-painted, triplicando los polígonos y dando cada textura resolución 4 x para todos los entornos y personajes!

No sólo eso, pero God of War Collection orígenes fue convertido en 3D estereoscópico de apoyo! También tenían que procesar cada escena cinematográfica, efectivamente tener que rehacer la desde arriba-rezing no darles la calidad que querían para la cinemática. Y entre los dos títulos PSP (God of War: Chains of Olympus y Dios de la guerra: fantasma de Sparda) hay más de una hora de escenas de películas generadas por computadora!

Puede ver el resultado final para usted en este Dios de guerra HD (PS3) vs Dios de guerra SD (PSP) comparación de video! No olvides aumentar la resolución de vídeo a 720p y ver en pantalla completa.

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jueves, 18 de agosto de 2011

Revisar / Toy soldados: guerra fría (servicio)

La década de 1970 gran filósofo de alma-canto Edwin Starr una vez suplicó la cuestión, "guerra. ¿Eh, buen Dios y ' All. ¿Qué es bueno para?" A qué desarrollador señal estudios responde, "video juegos!"  Toy Soldiers: guerra fría, la secuela de guerra mundial rotundamente exitoso la señal inspirada versión Curiosamente Toy Soldiers, evita los cánones en tonos sepia y caballería de la primera guerra mundial para los aviones de combate y misiles nucleares de la guerra fría, en todo su esplendor 80 super saturados y super paranoico. Mientras que el primer juego fue encantador, con su toque vintage en la fórmula de defensa de torre clásico, su secuela es nostálgica. Y nostalgia patadas culo de encanto cualquier día. Personalmente, mi viaje hasta la edad adulta no me llevó directamente de crayones de perfume, pero a través de la propaganda patriótica de G.I. Joe, amanecer rojo y Top Gun, amorosamente falseada aquí en cada riff de guitarra eléctrica y la frase cursi. Es todo lo que fue el primer juego, pero más grande, mejor y sin duda más brillante.

Como su predecesor, batallas de la guerra fría son épica en escala si no tamaño, despliegue en campo de batalla diferentes muñecos, de densas selvas a soleadas playas a ciudades arenoso. Su sede es una caja de juguete situada frente a los garajes del enemigo y cuarteles. Su objetivo es evitar que la marea roja barriendo en su baluarte al colocar las defensas apropiadas en los emplazamientos de armas a lo largo de las rutas de acceso diferentes a su cuadro de juguete, actualizar y repararlos como hace estragos de las batalla. Entre las ondas debe elegir el arma adecuado para el enemigo de la derecho, como podría haber sido gran a detener vehículos de la última ola ese cañón antitanque, pero no puede orientarse lo suficiente para derribar helicópteros de la próxima ola. Asimismo, un arma antiaérea caerá un caza a reacción, pero no puede coincidir con la velocidad de una ametralladora para tala de avance de la infantería. Perder de vista las próximos dos o tres unidades enemigas en la cola y ajustar sus defensas en consecuencia allanará el camino a la victoria. Pero volvamos a los aviones y tanques!

Además de tener más torretas que el primer juego, guerra fría tiene más vehículos controlables. Podrás pilotos jets, tanques, helicópteros y cuatrimotos. Los vehículos pueden cambiar el curso de la batalla, pero tienen una vida útil super corta: todo ejecución con baterías, lo que significa que hay que recoger la brillante azul baterías dispersos por todo el campo de batalla o Retorno la para el cargador antes de sus viaje en self-destructs. Si de jugo, o conseguir soplado a piezas, deberás esperar unos minutos para que el vehículo esté disponible de nuevo, así que elegir cuándo y cómo utilizarlos decidirá o no sus compatriotas deben iniciar cepillado en su Rusia. Las torretas se activará automáticamente a las unidades enemigas, pero como los vehículos puede requisarles en cualquier momento, convirtiendo guerra fría de una estrategia de tercera persona juego en un Festival de primera persona frag.

Asumir una torreta tiene nuevos beneficios ahora. Aparte de la emoción de la siega a través de sus enemigos con una minigun, el enfoque práctico acumula un medidor de carga de turbo que, cuando lleno al 85%, subvenciones mayor potencia de fuego y munición ilimitada y, cuando lleno al 100%, otorga un aluvión. La andanada seleccionada al azar es sorta como un arma super máquina de ranura, que puede tomar la forma de un navío, bombardeo de ejecución, huelga de artillería, ataque nuclear o el comando. ¿Teniendo más que un paso parecido a un ciertos ficticio ex fuerzas especiales de Estados Unidos soldado, el cintillo llevaba, sporting mullet commando puede sacar una onda completa con su ametralladora fisted doble y bazooka, todo mientras gritando decididamente Stallone-esque como un liners, "desea una guerra? Tienes una guerra!"

Es uno de muchos toques encantadoras y detalladas que recuerdan que sólo estás jugando guerra, énfasis en jugar. Como si un campo de batalla empequeñecido por lámparas de lava y gafas de aviador no eran suficientemente recordatorio de que la guerra fría no es Call of Duty, enemigos menudo endurecer y trueca al muerto, una vez más ser inertes piezas de plástico. No hay sangre no. No hay ninguna maldición. Esto es como familia como alta puede llegar a la guerra, no quiere decir que su juego de niños. Después de las primeras pocas incursiones en la campaña de un jugador fuerte 20 misión, aumenta la dificultad. Pero a diferencia de Toy Soldiers, cometiendo un error en la colocación de sus torretas no tener que volver a reproducir a toda la misión, como wavelist rebobinado permite ir atrás tantas olas como desee tantas veces como desee. Usando demasiado sería sacar toda la diversión, pero con moderación aplicada impedirá que desatar su propia campaña personal de shock y pavor (leer: pies y puños) contra la televisión políticamente neutral.

Señal también ha hecho ajustes menores a para los vehículos de la unidad mejor, más rápido se desmoronan los edificios y los enemigos que más inteligentes, pero siguen siendo cuestiones de control de cámara molesto del primer juego. ¿Corregirme si estoy equivocado, pero no parece tonto configurar el jugador como el Dios de todo lo que vea y luego hacen así realmente, no pueden ver joder mucho? El panorama del campo de batalla se limita a su cuadro de juguete y el área que la rodea inmediatamente. Tiene más amplitud de movimiento al conducir, volar o carga en como el comando. Pero la naturaleza extremadamente limitada de estas herramientas significa reconocimiento a menudo tendrá un asiento trasero para volar tanto como es posible, tan rápido como sea posible.

Toy Soldiers: guerra fría compensa cualquier menores frustraciones con valor de repetición principales, añadiendo un montón de razones para seguir acudiendo después de la campaña de un jugador se ganó en forma de co-op, versus y modos de supervivencia, así como una colección de seis juegos mini únicos.  Como cualquier soldado experimentado le dirá, no ha conocido conflicto real hasta que está obligado a reflexionar sobre por qué te has pasado la mayor parte de una hora tratando de guiar un misil a través de un pasillo de disco funky. En palabras de comando, "me mantienen pullin'en!"



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Guerra de anti-Modern de EA campaña "malo para nuestra industria": Activision

Mientras que EA han sido rampa hasta las vs 3 Battlefield Modern Warfare 3 hablar a lo largo de su campaña de marketing para tirador de dados, Activision han mantenido secreto sobre el tema.

Esta semana en Gamescom Activision exec que Eric Hirshberg habló (a través de Eurogamer) sobre esa rivalidad y su juicio podría sorprender un poco. "Competencia por supuesto es una buena cosa", Hirshberg dijo a la multitud en un discurso de apertura. "Nos mantiene todo en nuestros dedos de los pies y finalmente hace mejor los juegos. Es saludable. "Pero es una cosa a su juego para tener éxito y otra cosa activamente, públicamente decir que desea que otros juegos un error".

"Recientemente un competidor nuestro fue citado diciendo que quiere ver el Call of Duty 'podredumbre de la base' [referencia a los comentarios del Director General de EA John Riccitiello]. He pedido innumerables veces para responder a este comentario y generalmente he elegido no hacerlo. Mi trabajo es ayudar a nuestros equipos increíblemente talentosos, apasionados para hacer los mejores juegos que pueden, no para lanzar insultos alrededor de los otros. Pero en realidad creo que este tipo de retórica es malo para nuestra industria.

"Pueden imaginar la cabeza de animación de Dreamworks, que sale con una nueva película y a la prensa y diciendo que quiere Toy Story a"rot del núcleo". ¿Es difícil de imaginar, derecho?

"Como alguien que lleva una de las mayores editoriales en este negocio, puedo decirle que quiero tantos juegos como sea posible para tener éxito, si nos crearon o no,", continuó, "porque quiero esta industria para seguir creciendo y trayendo gente nueva.

"Creo que cuando alguien en esta industria no algo grande, que si trabajan en California, o Suecia, Carolina del Norte o el Reino Unido, sólo no beneficia a su empresa. Se beneficia todos nosotros".

Hirshberg deja de pedir a todos los editores a unirse y a cantar Kumbaya, pero continúa: "creo que gran cantidad de juegos que puede hacer esta industria, que es la cantidad de gente comprará. Lo digo no sólo como el CEO de Activision, sino también como un jugador.

"Esto no es política. Para que uno ganar, el otro no tiene que perder. Se trata de una industria del entretenimiento, es una industria de innovación y, en el mejor, es una forma de arte. Pero seguimos siendo una forma de arte joven. Si la industria del cine las películas incluso que no hablar todavía.

"Todos tienen aún mucho que demostrar en nuestra posición en el panorama de la cultura pop. Todavía tenemos que resistir la prueba del tiempo. Tenemos que demostrar que podemos soportar el tipo de cambio disruptivo y nueva competencia que estamos afrontando ahora.

"La única manera de hacerlo es seguir haciendo grandes juegos. Nosotros no debemos lagrimeo cada otros apart luchan por un pedazo más grande del pastel: nos deberíamos ser centrado en intentar crecer un pie más grande. Si como industria actuamos como que hay un número finito de juegos en el mundo, entonces habrá."

Un montón de palabras allí, pero sin duda como esta idea de algún tipo de pie. ¿EA respondan al enfoque de 'hombre más grande' de Activision? Noviembre viene que la guerra será llevada a los jugadores como decidimos que shooter merece la corona. ¿Quién ganará? ¿QUIÉN GANARÁ?



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martes, 16 de agosto de 2011

Remasterizada remakes de Dios de la guerra, en comparación con los originales

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lunes, 15 de agosto de 2011

Engranajes de guerra 3… D!

O 'Epic anuncia soporte 3D para Gears of War 3', si todavía está mirando ese titular con una cara confundida.

De hecho, Brumaks, motosierra bayonetas y sangre se pour de nuestras pantallas cuando Gears 3 inicia el mes próximo. "Sentí que algo que queríamos tener" épica productor ejecutivo Rod Fergusson dijo Eurogamer. "Era una característica que no queríamos ser deficientes en. Cuando mira Gears 1, fue lo que la gente acostumbrada a demo HD en el momento.

"Es aún incipiente tecnología. Es una característica de nicho. Pero es algo que podríamos apoyar, por lo que sentimos, ¿por qué no?"

No será el debut 3D 360's; Crysis 2 y Call of Duty: Black Ops han tirado fuera antes, aunque el sistema aún no está actualmente capaz de ofrecer hasta una calidad como PS3. Sin embargo es debida, una actualización para mejorar la calidad.

"Fue algo que llegó en realmente en nuestro proceso. No fue algo donde nos dijo, OK, vamos a diseñar el juego desde el principio para 3D. "Fue más de una posterior al proceso 3D, donde somos como, OK, ciertas cosas deben ajustarse, pero en su mayor parte generalmente funciona, añadió Ferguson.

"Es grande. Me encantan las cualidades que se proporciona, la ventana a un mundo. Eso es lo que te ofrece el 3D. Con esa profundidad de carácter y poder ver que la separación de la retícula y las criaturas en el fondo: es una experiencia diferente pero es una muy buena".

¿Gears 3 será el juego a los consumidores finalmente inspirados para recoger televisores 3D? Basado en las conversaciones que tengo con mis colegas, no. Pero son moody mucho por lo que sólo esperaré hasta el 20 de septiembre, cuando inicia el juego, a saber.



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miércoles, 10 de agosto de 2011

Modern Warfer 3: modo supervivencia Spec Ops Trailer

Modern Warfare 3 Screenshot of Spec Ops Survival Mode Gameplay

Revelan un nuevo 3 guerra moderna trailer saca las armas big (literalmente) en la forma de un modo de supervivencia con toneladas de material explosivo, mostrando los increíbles gráficos y efectos; que hacer fácilmente Modern Warfare 3 el juego más realista todavía en la serie.

Modo de supervivencia, llamado Spec Ops, permite que uno o dos jugadores para intentar sobrevivir hordas enemigas sin ser sacado en un modo que es como una mezcla de zombis de Black Ops y Horda de Gears.

Mucho el modo se muestra en este trailer, dándole una idea de cómo funciona, incluyendo puntos de matar que dan dinero para gastar en actualizar tus armas y obteniendo beneficios.

A modo de supervivencia, es también el Spec Ops de Modern Warfare 2, donde se dan ciertos objetivos para completar.

Real multijugador "deathmatch" se mostrarán por primera vez en el evento de llamar de XP deber en septiembre.

Fiesta ahora sus ojos sobre algunos 3 guerra moderna!

Call of Duty: Modern Warfare 3 será lanzado el 8 de noviembre de 2011 para Xbox 360, PS3 y PC. Así como Wii y DS.

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martes, 9 de agosto de 2011

Modernos DS de guerra 3 enlazado

Eso de 'modern Warfare 3 DS bound', no 'Modern Warfare 3 DS bound', lamentablemente.

Al mismo tiempo, desarrollador de mano n-espacio regresarán para llevar otra encarnación de la serie Call of Duty a la plataforma de envejecimiento de Nintendo, confirmó de Activision. Social media manager del equipo, dijo Dan Amrich: "lo han hecho las ediciones de mano de COD4:MW, Modern Warfare 2, Black Ops y World at War, entre muchos otros DS juegos. Así, la versión de DS es también en manos expertos".

El anuncio sigue a la confirmación de la semana pasada de una versión de Wii del juego. La noticia ha dejado algunos fans preguntando donde Modern Warfare 2 es en todo esto.

Así que ahora Modern Warfare 3 llegará el PS3, 360, PC, Wii y DS a finales del año.



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3 De guerra moderna: Spec Ops trailer

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Call of Duty: vista previa de modern warfare 3

Modern Warfare 3 Screenshot

Este Call of Duty: Modern Warfare 3 vista previa da un rápido vistazo a lo que puede esperarse de Infinity Ward, juegos de mazo y Raven Software título de disparos en primera persona próxima.

Ha programado para ser lanzado el 8 de noviembre de 2011 en Estados Unidos, para la Xbox 360, PS3 y PC (Windows)!

La tercera entrega de la saga de la guerra moderna y la octava entrega de Call of Duty Modern Warfare 3 es un shooter en primera persona que sigue inmediatamente después de los acontecimientos de Call of Duty: Modern Warfare 2. La Federación de Rusia continúa la invasión de Estados Unidos y ha ampliado su ofensiva a Europa, como Inglaterra, Francia y Alemania. Ejecutando a 60 cuadros por segundo, MW3 parece ser una entrega impresionante.

Un título muy esperado, demostraciones y entrevistas a te marea hasta su lanzamiento!

¡ Mira esta entrevista acerca de MW3, la élite características y juego!

En este video, una demostración de juego y breve introducción se presentan en la Conferencia de prensa de Microsoft E3 2011.

Ver una entrevista con Robert Bowling como él confirma evaluación rápida!

Y echa un vistazo a la oficial Call of Duty: Modern Warfare 3 juego en HD, se muestra como una demostración en el E3 de este año.

Aquí hay una lista de elementos clave que estará disponible en Infinity Ward, juegos de mazo y moderna guerra 3 de Raven Software, basado en noticias y anuncios realizados hasta ahora.

Modo de supervivencia
Infinity Ward reveló que Modern Warfare 3 contará con un nuevo modo de supervivencia. Este modo cuenta con jugadores de uno y dos combates a interminables oleadas de enemigos, la dificultad aumenta con cada ola.
El modo estará disponible en todos los mapas multijugador en el juego. También los jugadores pueden ganar dinero para artículos tales como armas, upgrades y munición en este modo.

El regreso de evaluación rápida
Habiendo estado ausente en Call of Duty: Black Ops, Modern Warfare verá el regreso de evaluación rápida.

Sistema de recompensas Killstreak
Modern Warfare 3 será reformar el sistema de recompensas killstreak todo! Infinity Ward también ha anunciado que va quitando elementos que alentar a los jugadores confían menos en beneficios sobre habilidad. Para ello, están quitando beneficios específicos que dan a los jugadores una ventaja poder sobre otros que no poseen el mismo perk.

Aquí está el oficial Call of Duty: Modern Warfare 3 trailer!

¿Anticipando ansiosamente la secuela de Modern Warfare 2? No olvide dejar un comentario y compartir tu opinión.

Asegúrese de retirar nuestros Call of Duty: moderna guerra 3 imágenes & Call of Duty: Modern Warfare 3 fondos!

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sábado, 6 de agosto de 2011

Wii 3 de guerra moderna a cargo de Treyarch

La versión de Wii de 3 de noviembre de guerra moderna es desarrollada por otro que Treyarch, se revela.

Infinity Ward Robert Bowling rompió el bit de podcast social media manager de Activision Dan Amrich (via), diciendo que los fans de la waggle están en "una experiencia increíble".

"La Wii ha crecido tanto como una plataforma", dijo Bowling. "La gran cosa es que Treyarch demostró que puede tener una experiencia impresionante en la Wii con Call of Duty. Te realmente se manejo para Modern Warfare 3."

El estudio es bastante familiarizado con la plataforma, haber traído dos de su propio Call of Duty Juegos: mundo en guerra y Black Ops: al sistema.

Busque MW3 comenzando el 8 de noviembre en todo el mundo.



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Red Faction: Armageddon, camino a remolque de guerra DLC

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