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lunes, 21 de noviembre de 2011

Ghost Recon: Future Soldier Vista Previa

Vista previa de Ghost Recon: Future Soldie, aquí un rápido vistazo a lo que se puede esperar de las próximas juego táctico de Ubisoft París vídeo del tirador.
Únase a los fantasmas legendarios. La experiencia de la guerra del mañana a través de los ojos de un soldado de élite del futuro, armados hasta los dientes con los más avanzados equipos de alta tecnología!
La historia se llevará a cabo en un futuro próximo en Noruega, el Medio Oriente y Asia.
Los fantasmas será la lucha contra una fuerza ultra-nacionalista que tomó el control de Rusia y están invadiendo los países vecinos en el más mortífero misiones tras las líneas enemigas. El jugador tomará el control de un equipo Espíritu de 4 hombres que consta de un comando (Kozak), un experto francotirador (Pepper), un experto en reconocimiento (30k), y un ingeniero (Bones). Las versiones Wii y PSP sin embargo, tendrá diferentes historias.
El juego saldrá a la venta el 6 de marzo de 2012 (NA) y 9 de marzo de 2012 (la UE), en la DS, PC, Wii, PSP, Playstation 3 y Xbox 360.
Llevar el diseñador de juego Román Campos y el Director Creativo Tommy habla Jacob en el E3 2011 tanto sobre el Ghost Recon: Future Soldier de un solo jugador y multijugador en esta entrevista!

jueves, 15 de septiembre de 2011

Resident Evil: Operación Raccoon City vista previa

Resident Evil Operation Raccoon City Promo Image

Este Resident Evil: Vista previa operación Raccoon City le ofrece un vistazo rápido a lo que puede esperarse en el título de la próxima acción de horror!

Resident Evil: Operación Raccoon City es un próximo 2011 tercera persona videojuego para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360, desarrollado por la inclinación de seis juegos y Capcom y programado para una versión de finales de 2011.

Ventiladores con gusto saber que el juego tiene lugar durante los acontecimientos de Resident Evil 2 y Resident Evil 3: Nemesis, y es conjunto en Raccoon City, cuyos residentes se han convertido en zombis después de un brote del virus t, un arma biológica ilegalmente desarrollado por la compañía farmacéutica paraguas. Los jugadores tendrán el papel de un oficial del servicio de seguridad de paraguas (USS). Tienen un objetivo muy diferente en comparación a la oposición de Spec Ops: miembros de la USS se encargan de destruir evidencias de actividades ilegales de paraguas, incluso matando a sobrevivientes de la epidemia, mientras que el equipo de operaciones especiales tiene que exponer las acciones de la empresa.

Operación Raccoon City permitirá al jugador a tomar grandes decisiones "qué pasaría si" como matar a Leon Kennedy, uno de los principales personajes de Resident Evil 2 y el protagonista de Resident Evil 4.

Retirar esta entrevista con Resident Evil: productor de operación Raccoon City Masachika Kawata en 2011 de Captivate.

La lucha contra el mal Corporación Umbrella continúa en "Resident Evil: operación Raccoon City". Mike Jones se unen para una práctica con este último Resident Evil, incluida la historia y la nueva mecánica de infección.

Y sobrevivir a los momentos de apertura del brote Raccoon City en este clip de 2011 de Comic-Con en San Diego!

Aquí hay una lista de elementos clave que estarán disponibles en Capcom y Resident Evil seis Slant: operación Raccoon City basada en noticias y anuncios realizados hasta ahora.

Personajes
Hay seis personajes en el juego, cada uno tiene sus propias habilidades únicas:

Vector (nombre real desconocido) es experto en reconocimiento del equipo y está equipado con una capacidad de cloaking.Anillo periférico (verdadero nombre Hector Hivers) es competente en el uso de explosivos.Bertha (verdadero nombre Michaela Schneider) es médico del equipo.SPECTRE (verdadero nombre Vladimir Bodrovski) es el equipo de la clase de vigilancia y "Sharpshooter".Cuatro ojos (Christine Yamata su nombre real) es el científico del grupo con la posibilidad de programar las armas bio-orgánicas (arcos).Lupo (verdadero nombre Karena Lesproux) es un líder como se muestra en un trailer reciente asalto clase/equipo.

Cuatro jugador Co-op
Junto con el modo de un jugador, el juego también ofrecerá cuatro jugadores de juego cooperativo, que enfrenta el USS contra la fuerza de operaciones especiales nos.

Zombies
Los zombis en el juego será capaces de atacar el jugador en una multitud de formas. Normalmente un zombi que se acerca demasiado al jugador intentará abordar el jugador, que solicita el jugador agitar rápidamente su stick analógico para evitar la infección. Los jugadores que no tienen éxito en hacer esto será cercanas zombies "invisibles" para un período limitado de tiempo mientras que están infectados antes de su muerte en el juego. Si un jugador es mordido con éxito y más tarde se ejecuta fuera de tiempo después de contraer la infección, el jugador perderá control de su carácter y comenzar a atacar a sus ex compañeros hasta el tiro en la cabeza, permitiendo que el jugador reaparece.

Enemigos
Habrá otros tipos de enemigos en el juego además de zombis. Enemigos B.O.W. (arma Bio-orgánica) que pueden ser confirmadas de E3 son cazadores, Lickers y tiranos. Además, el jugador será capaz de controlar en determinadas circunstancias, posiblemente mediante la utilización de la capacidad de cuatro ojos.

Retirar el trailer!

¿Anticipando ansiosamente este juego? No olvide dejar un comentario y comparten su opinión.

Echa un vistazo a nuestra Resident Evil: Galería de imágenes de operación mapache ciudad!

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martes, 6 de septiembre de 2011

X-Men: Vista previa Destiny

X-Men Destiny Screenshot

Este X-Men: Vista previa de destino le ofrece un vistazo rápido a lo que puede esperarse de silicio de Caballero de la próxima acción, juego de rol!

Este próximo título se basa en el cómic X-Men. Actualmente está siendo desarrollado por Silicon Knights, está previsto que será publicado por Activision y la historia está siendo escrita por Mike Carey, escritor de los X-Men: serie de historietas de legado.

X-Men: Destiny tiene su sede en San Francisco, que ha sido dividida en zonas humanas y mutantes debido a los conflictos entre los dos grupos. El juego comienza en un mitin de paz que se celebra en memoria del fallecido Profesor X, donde el jugador elige de uno de los tres personajes mutantes para jugar. El juego permite al jugador a decidir qué mutantes se convierten en sus aliados y enemigos a través de las elecciones realizadas en el curso de la historia.

El juego será lanzado en la PlayStation 3, Wii, Xbox 360 y Nintendo DS y se ha confirmado un 27 de septiembre de 2011 lanzamiento en América del Norte!

Este X-Men: Destiny E3 2011 entrevista, con el productor de Activision Doug Heder, presenta a tres personajes mutantes seleccionables!

El trailer oficial de "Poderes" ¡ mira!

Mire este comentario comic-con minuto 15++, donde los elementos de la historia y el juego exhibidos y discutidos en detalle.

Disfruta el trailer oficial de "Elección"!

Jamie Chung habla sobre su personaje en esta detrás de que las escenas de mirar.

Ir detrás de las escenas con un héroe conocido por su propio derecho, Milo Ventimiglia.

Y Scott Porter habla sobre su personaje en este video.

Aquí hay una lista de elementos clave que estarán disponibles en silicio Caballero de X-Men: Destiny, basado en noticias y anuncios realizados hasta ahora.

Elección
Jugadores tendrán que tomar decisiones para decidir el destino final de su carácter.
X-Men: Destino está poniendo énfasis en tipo lineal tradicional de "elección" como objetivo principal, a diferencia de una manera más de juego. De acuerdo con el comunicado de prensa oficial, "el nuevo original videojuego arroja jugadores como mutante nuevo reclutas en una historia rica y ramificación que presenta un elemento profundo de elección y da a los jugadores máximo control de su destino".

Personajes
Los jugadores podrán elegir entre tres nuevos mutantes personajes:

Aimi Yoshida (interpretada por: Jamie Chung): nacido en la ciudad de Fuji, Japón, Aimi era contrabando fuera de Japón por sus padres mutantes antes de que su familia podría ser encarcelado en un campamento de mutante. Ella es demasiado joven y asustados apreciar las motivaciones de sus padres para le envío, en lugar de ello, sintiéndose solo amargura, enojo y abandono.Grant Alexander (interpretada por: Milo Ventimiglia): nacido en Sandersville, Georgia, Grant es un estudiante de primer año universitario que sueña convertirse en un jugador profesional de fútbol. Grant no tiene ningún interés en la política y sabe poco sobre el conflicto de mutantes y humanos.Adrian Luca (interpretada por: Scott Porter): nacido en Los Ángeles, California, Adrian es hijo de un extremista respaldándolo final. Colaboradores de su padre llamaron "Purificadores", y bajo su cuidado Adrian fue educado a odiar a los mutantes y acondicionado para buscar venganza por el asesinato de su padre.

Personajes no controlables
Estableció los caracteres desde el verso de X-Men que se ha confirmado que aparecen son: Caliban, Coloso, Cíclope, Emma Frost, Forge, Gambito, Iceman, Juggernaut, Magneto, mística, Nightcrawler, Northstar, Pixie, Pyros, Quicksilver, oleada, Sapo y Wolverine, con personajes de X-Men más esperado para agregarse a la lista!

Competencias básicas
Los jugadores tendrán que elegir uno de los tres poderes básicos al crear su personaje mutante:

Control de densidad: este poder manipula la masa corporal de un mutante, a menudo se manifiesta como un revestimiento exterior de rocky. Puede ser centrado en un puño para un golpe devastador, o distribuida uniformemente para representar al mutante indestructible. La durabilidad súper humana concedida por Control de densidad es perfecta para soportar los ataques de grandes grupos de enemigos a la vez.Proyección de energía: esta mutación permite concede una variedad de ataques basados en la energía. Ráfagas de fuego rápidos sacaran multitudes de adversarios débiles, mientras vigas centrados cortan los blindados enemigos más difíciles. Energía puede ser contenida y detonó lejos del cuerpo, enemigos pueden ser aturdidos con desactivación de explosiones en el sistema nervioso y el portador puede protegerse con una envoltura de crudo, crepitante poder.Sombra importa: Masters de materia de sombra puede elaborar módulos indestructibles de la nada o utilizar desplazamiento respecto a moverse más rápido que el ojo puede ver. La mutación del asunto de sombra también aumenta de reflejos, lo que facilita a varios oponentes o enfrentar graves daños a un único destino.

X-Genes
Durante el juego, jugadores pueden reunir y equipar "X-Genes", que otorga el poder de un miembro establecido de continuidad de X-Men. Estos tres tipos, ofensiva, defensiva y utilidad y pueden intercambiarse en cualquier momento con otros Genes de x recopilados

DLC Havok traje
Jugadores pueden obtener el traje de Havok, trajes DLC temprano si fueran Reservalo a través de GameStop. Se desconoce si Havok hará una presentación de carácter completo.

Retirar el trailer!

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Retirar los X-Men: Galería de imágenes de destino!

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lunes, 5 de septiembre de 2011

Vista previa de Zumba Fitness 2

Zumba Fitness 2 Screenshot-1

Esta vista previa de Zumba Fitness 2 le ofrece un vistazo rápido a lo que puede esperarse del juego próximo baile/Gimnasio!

Zumba Fitness 2, la secuela del exitoso Zumba Fitness, será golpear estantes de esta temporada de vacaciones para la plataforma Wii.

Con más de 30 nuevas canciones, electrificación de coreografía, una gran variedad de nuevos estilos de baile y arenas, Zumba Fitness 2 invita a bailar su camino en forma de los jugadores.
El Rastreador de nuevo progreso suma calorías quemadas, estadísticas de estilos de baile y muestra de trofeos, grados y rango general. Jugando en "Canción", "Clase completa" o "Partido de Zumba modos", los jugadores tendrá una explosión con esta aptitud de danza única experiencia formas, tonos y transforma sus cuerpos mientras dejándolos con un increíble, endorfina alta.

Retirar el tráiler de lanzamiento para el título original, Zumba Fitness!

Aquí hay una lista de elementos clave que estarán disponibles en Zumba Fitness 2, basado en noticias y anuncios realizados hasta ahora.

Agitar en estilo
De favoritos como la salsa y Reggaeton a todos los nuevos estilos como Academia, Axe, pop latino y Pasoble, puede elegir entre más de 20 estilos de baile.

Personalice su experiencia
Seleccione de más de 30 pistas en el modo "Single Song", tomar una clase diseñada por Beto, Gina Grant o Tanya Beardsley o elaborar su propia lista de reproducción en modo "Zumba clase". Invite a sus amigos a unirse a la diversión en el modo "Zumba Party" que soporta hasta 4 jugadores. Usted puede incluso llevarlo lento en modo tutorial "Aprender los pasos" antes de zambullirse en la coreografía!

Ubicación, ubicación, ubicación
Bailarlo hasta en cinco nuevos entornos dinámicos de un yate de Miami a un club nocturno de Los Angeles.

Instructores Superstar
Bailar e interactuar con los principales instructores Zumba Beto, Tanya Beardsley y Gina Grant. Incluso puede personalizar traje de cada instructor con los estilos más calientes de Zumbawear!

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No olvides retirar nuestros Zumba Fitness 2 imágenes.

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viernes, 2 de septiembre de 2011

Vista previa de rabia

Rage Screenshot -7

Esta vista previa de rabia da un vistazo rápido a lo que puede esperarse de tirador de próxima primera persona de id Software, juego sandbox!

Un asteroide golpea el 23 de agosto de 2029, y los bolsillos de algunos de los sobrevivientes se ven obligados a comenzar una nueva civilización.

El mundo está poblado por humanos sobrevivientes del impacto, que se han unido a los asentamientos de forma alrededor de Oasis y otros lugares prácticas o habitables, incluidos los hipódromos. Estas viviendas frágiles con diligencia son defendidas por los habitantes contra bandidos y mutantes, que están divididos en varias bandas y organizaciones propias.

El jugador emerge en esta opción después de que se conservan dentro de un refugio subterráneo llamado un arca. Sin memoria de su identidad o su objetivo, el jugador se ve obligado a dirigirse a la superficie buscar sustento y aliados.

Rabia tiene fecha de estreno en PC (Windows), PS3 y Xbox 360 el 4 de octubre (Estados Unidos) y el 7 de octubre (UE) 2011!

El primer video de una serie de cinco, el equipo de identificación discutir su título más reciente y heredada Rage, en este diario de desarrollador!

El equipo de identificación discutir la apex y la destrucción final de la civilización en la parte 2 de este diario de desarrollo.

Mira aunque las diversas armas, tipos de munición y gadgets que volverás a través de la tierra baldía de rabia en la parte 3 de esta detrás de la escena featurette.

El equipo de identificación habla acerca de la creación de la tierra baldía.

Los enemigos y las facciones hostiles son exploradas en la última parte de este diario de desarrollador "Making Of".

Mirar este vídeo impresionante, del juego de "Ciudad muerta".

Y retirar la demo de etapa exhibida en este años E3!

Aquí hay una lista de elementos clave que estarán disponibles en id Software Rage, basado en noticias y anuncios realizados hasta ahora.

Elementos de carreras
Al parecer, el entorno de rabia es perfectamente a la desmontados dune buggy racing visto en juegos como MotorStorm, ya que este tipo de juego será una función importante en el juego. Los jugadores tendrán la posibilidad de aumentar sus coches con diversos artículos y actualizaciones pueden tener completando carreras, pero el juego no es específicamente un título de carreras.

Elementos de rol
Rage contará también con algunos elementos (RPG) juegos de rol: un sistema de inventario y las capacidades de las armas se basará en los tipos de munición. Los jugadores también tendrán la opción de personalizar sus armas. También habrá misiones alternativas disponibles.

Multiplayer
Rabia tiene dos modos multijugador: combatir el Rally y leyendas de la tierra baldía. En la lucha contra el Rally, hasta seis jugadores compiten en un match de la batalla campal que se lleva a cabo en un escenario diseñado para hacer uso de los vehículos. El objetivo es recoger puntos de rally que aparecen alrededor de la arena mientras matando a sus oponentes y robar sus puntos. Leyendas de la tierra baldía es una serie de misiones de co-op de dos jugadores bonos basados en historias que se enteró de que juegue la campaña de un jugador.

Facciones hostiles
Un número de facciones hostiles del verso han sido confirmadas, entre ellas se incluyen:

La autoridad: se sabe muy poco acerca de la autoridad. Mientras que sus motivos no están claros, ofrecen recompensas a quien se convierte en un superviviente de arca. Obviamente, evitarlos es en interés del jugador.Mutantes: aunque no necesariamente organizado lo suficiente como para ser una facción diferente, mutantes, sin embargo, son una presencia común en la tierra baldía. Aunque algunos han sido wrangled para su uso en entretenimiento en TV Bash mutante, muchos siguen siendo sueltos en la tierra baldía.El Clan perdido: un montón al que goza de la mecánica, alcohol cervezas y lucha. El Wasted se encuentran comúnmente en (lo que solía ser) zonas industriales, donde más chatarra y piezas están disponibles para sus proyectos automotrices. En los combates, a sacrificar cualquier apariencia de tácticas para la gran eficacia de objetos contundentes a la cara y prefieren llegar para el club más cercano y vienen en el jugador de cualquier dirección que pueden.El Clan fantasma: siniestro y sigilosa, temible y sin miedo. El Clan fantasma deal en el ocultismo y sacrificios macabro escenario a fin de obtener un asiento en el más allá. Temido por los otros clanes, fantasmas utilizan el entorno a su ventaja mientras combates: escalar paredes y cuelgan vigas son algunas de las muchas formas que evadir el jugador, mientras que sus boomerangs distancia oportunidades para ellos cortar los intrusos a cintas y cuerpo a cuerpo.El Clan de combinación: el asteroide Apophis fue el caballo de un semidiós – así lo afirma el Clan Scorcher, quien considera que el aprovechamiento de la energía del asteroide hará invencible. Como su nombre indica, los Scorchers como fuego – mucho – y hacen esto meridianamente claro con la cantidad de pinte en sus cuerpos y coches. Su líder, un compañero brutal llamado Reaver, desprecia absolutamente el Clan envuelto.El Clan envuelto: detrás de las máscaras de gas y bufandas naranjas, son desertores: el Clan envuelto se compone de aquellos que abandonaron sus propios clanes en desilusión y se unieron para disimular su identidad y motivaciones. Son ingenieros cualificados y utilizar su astucia para booby-trap sus guaridas, así como embarcaciones de coches bomba RC y torretas automáticas.El Clan de Chacal: también conocida como "El Clan de Jackie", son parte animal y parte humanos, un grupo salvaje de cazadores y combatientes. Los chacales actúan más como una manada de lobos en una cacería de una fuerza militar entrenada. Adornan sus cuerpos con huesos, cabelleras de pieles y animales, están en la naturaleza salvaje y viciosa en combate.The Gearheads: The Gearheads son las más inteligentes de las facciones del Páramo. No confiar únicamente en la fuerza bruta para la supervivencia, estos bandidos han construido maquinaria avanzada y armamento. Estos bandidos mirar a la tecnología para su salvación; Algunos creen que miembros fundadores de este grupo pueden haber sido sobrevivientes arca que dejó en la sociedad y siguieron caminos separados.

Retirar el trailer de "Fama y Gloria".

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Asegúrese de retirar nuestros wallpapers Rage imágenes & Rage!

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Vista previa de Marvel vs Capcom 3 Ultimate

Ultimate Marvel vs. Capcom 3 Screenshot-2

Vista previa de este último Marvel vs Capcom 3 da un vistazo rápido a lo que puede esperarse de la próxima edición del juego de lucha!

Ultimate Marvel vs Capcom 3 es un cruce de 2011 juego desarrollado por Capcom.

Doctor Doom ha reunido a los grandes villanos del universo Marvel y ha unido fuerzas con Albert Wesker para unir sus respectivos universos en un esfuerzo por conquistar ambos. Sin embargo, este curso de acción despierta una amenaza grande y poderosa que potencialmente podría destruir ambos mundos. Corresponde a los héroes de los universos de Marvel y Capcom para poner fin a este mal antes de que sea demasiado tarde.

El juego está configurado para ser lanzado en noviembre de 2011 para PlayStation 3 y Xbox 360!

Check it out como Ryouta Niizuma habla de lo que deberíamos esperar a ver en el nuevo juego de lucha en esta entrevista doblada!

Ver el tutorial de demostración presentado en Comic-Con 2011.

Y echa un vistazo a la Ultimate Marvel vs Capcom 3, juego Nemesis vs Dr. Strange.

Aquí hay una lista de elementos clave que estarán disponibles en Capcom Ultimate Marvel vs Capcom 3, basado en noticias y anuncios realizados hasta ahora.

Se ha afirmado que el juego se dice que es muy similar a la de Marvel vs Capcom 3: destino de dos mundos.

Equipos de etiqueta
Jugadores seleccionar un equipo de tres personajes diferentes a luchar una batalla uno a uno. El juego utiliza la misma función de parejas como su predecesor, donde un jugador puede elegir para intercambiar entre sus tres caracteres en cualquier momento durante un partido.

"Ayudar"
Durante el combate, cada jugador puede llamar en uno de sus personajes fuera de la pantalla para hacer un movimiento especial seleccionado, conocido como una "ayuda", presionando la correspondiente a botón.

Medidor combinado
Como caracteres atacan, combinado del equipo Hyper gauge rellenos con energía, que puede utilizarse para ejecutar Combos Hyper potente por el jugador. El objetivo es utilizar diversos ataques medidor del oponente de escape y derrotar a todo el equipo enemigo o tienen la salud más acumulativa cuando agote el temporizador.

Modelos tridimensionales de carácter
Ultimate Marvel vs Capcom 3 presenta modelos de carácter tridimensional y antecedentes; Sin embargo, el juego sigue restringido a un plano bidimensional.

Sistema direccional de 8 vías
El juego utiliza un sistema direccional de ocho vías que permite al jugador saltar, agacharse y mover hacia y fuera del oponente. El juego también utiliza el esquema de control simplificado, tres botones de luz indefinida, medio y fuertes ataques introducidos en la entrega anterior. El botón de intercambio, utilizado para lanzar sus oponentes en el aire y cambiar caracteres mientras realiza a un combo de aire, también regresarán.

Exchange Areal alterada
La función de intercambio aérea cambió ligeramente en Ultimate Marvel vs Capcom 3; jugadores pueden quitar un metro de ancho de Hyper Combo de su oponente, añadir un contador a sus propios indicadores o simplemente extender el combo para hacer más daño.

El mecánico de Factor X
El mecánico "Factor X", que otorga mayor daño salida, la velocidad y la regeneración de salud por un tiempo limitado al realizar la activación, también reaparece. En Ultimate Marvel vs Capcom 3, Factor X dura una duración más corta y otorga un impulso de fuerza menor en comparación con su predecesor, pero ahora puede activarse en el aire.

Netcode mejorada
Un netcode mejorado estará presente en el juego, junto con un modo de espectador que permitirá a los jugadores ver a partidos en línea entre otros jugadores.

Retirar el tráiler de carácter!

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jueves, 1 de septiembre de 2011

Vista previa de la isla de muertos

Xian Mei Dead Island

Vista previa de esta isla de muertos da un vistazo rápido a lo que puede esperarse de la primera persona, entorno limitado, juego de rol!

Isla de los muertos es un mundo abierto próximas horror acción videojuego en desarrollo por Techland para Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 y OnLive. Se centra en el reto de supervivencia en una isla infestada de zombies con un mayor énfasis en el combate cuerpo a cuerpo.

El juego contará con juego de mundo abierto, jugado desde una perspectiva de primera persona, con hasta cuatro jugadores cooperativa jugar en un ambiente altamente interactivo y está establecido en la localidad de las Palmas, en la ficción Banoi, ubicado frente a la costa de Papua Nueva Guinea. La prioridad será el combate cuerpo a cuerpo, incorporando armamento personalizable, personalización/combate vehicular y elementos de RPG.

Está previsto que golpeó estantes el 6 de septiembre (Estados Unidos) y el resto del mundo el 09 de septiembre de 2011: no mucho tiempo ahora!

En esta práctica entrevista Vincent Kummer, Gerente de marca en plata profundo, habla sobre la próxima abre juego world zombie, isla de muertos!

Tomar un vistazo a la primera mitad de una batalla callejera en el furioso nuevo zombie videojuego Dead Island, exhibido en la E3 de este año.

Ver este tráiler isla muerta: el sonido Dev diario.

Y echar otro vistazo a 20++ minutos de juego impresionante!

Aquí hay una lista de elementos clave que estarán disponibles en la isla de muertos de Techland basada en noticias y anuncios realizados hasta ahora.

Elementos fundamentales
Isla muertos contará con juego de mundo abierto, jugado desde una perspectiva de primera persona, con hasta cuatro jugadores cooperativos en un entorno altamente interactivo. La prioridad será el combate cuerpo a cuerpo, incorporando armamento personalizable, personalización/combate vehicular y elementos de RPG.
También habrá un sistema de experiencia y un árbol habilidad.

Caracteres

Xian Mei, un empleado en el Resort de palmas reales. Nacido y criado en China, escogió una ocupación que le permitió salir de su país de nacimiento para experimentar diferentes pueblos y culturas. Ella es una comunidad de aprendizaje rápido, inteligente y también-como una apasionado deportista, rápida en sus pies. Esta oportunidad de conocer y saludar a todas las nacionalidades diferentes que visitaron el hotel era ideal para Xian Mei, que constituye una fuente de inspiración para sus sueños de viajar el mundo perfecta.Sam B, una estrella del rap de one-hit wonder de la fama de desvanecimiento. Él fue reservado por el Royal Palms Resort para realizar su conocida canción "Que usted Voodoo?" en una fiesta de hotel de alto perfil. Tomó con gusto la oportunidad de jugar este concierto. Una vez fuerte, segura de sí misma y orgulloso, Sam B ha tenido un turbulento pasado y una historia de abuso de alcohol y drogas, como su vida privada se convirtió en atrapado en una bruma de falsos amigos y asesores malas.Logan, una ex estrella de la NFL, estropeado por la vida y éxito en todas las formas posibles. Ego de Logan finalmente pone fin a su brillante futuro. Tomar parte en una carrera de calle imprudente con consecuencias trágicas, Logan no sólo mató a una joven mujer su desafortunado pasajeros-que también fracturó su rodilla, poniendo fin a su carrera deportiva. Su caída de estrellato inevitablemente seguida y hundió rápidamente en una vida de amargura y desesperación. En un intento de alejarse de los demonios caza le toma con mucho gusto la oportunidad de experimentar las bellezas y maravillas de la isla de Banoi.Purna es un ex oficial de la policía de Sydney. Después de perder su carrera cuando ella mató a un pederasta que no podía ser tocado legalmente debido a su riqueza y conexiones, Purno recurrió entonces a trabajar como guardaespaldas para VIPs en lugares peligrosos de todo el mundo. Ella es contratada no sólo por sus habilidades, pero su apariencia como hombres adinerados no le importa aparecer con Purna en su brazo.

Tácticas de supervivencia
Los jugadores tendrá que utilizar linternas en las zonas oscuras y durante las secciones nocturno durante el juego. También hay una resistencia barra significa que después de una cantidad fija de acción con un arma, el personaje debe detener a recuperar su resistencia antes de continuar atacar.

Enemigos
Unos enemigos han sido confirmados. Estos incluyen "The Suicider", un grande, desfigurado enemigo con hierve en su cuerpo; "El carnicero", un zombie en forma humanoide con pelo largo y faltan dos brazos del codo; "El matón", que será derribar jugadores sobre, impresionantes "Memoria Ram", un gran hombre envuelto en una camisa de fuerza con un enemigo cubriendo su boca y finalmente "The Drowner", otro gran desfigurado de máscara cubierto de lodo con grandes ojos rojos.

También ha sido confirmado "Floater"; Este sobrepeso zombie intenta vomitar sobre usted y aparece por primera vez en las alcantarillas.

Zombies de clase especial
También se ha confirmado que hay zombies "clase especial", que son más poderosos que el zombie estándar.

Retirar el Trailer Zombie fied!

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miércoles, 31 de agosto de 2011

Controlador: vista previa de San Francisco

Driver: San Francisco Art

Controlador: San Francisco revive la exitosa serie de conducción de mundo abierto que tuvo sus inicios en la época de PSOne.

Tiene lugar unos meses después de los acontecimientos de Driv3r ventiladores (que el "controlador 3 para nosotros laicos), averiguar que Tanner (la protagonista de la serie) y Jericho sobrevivieron el intenso tiroteo en Estambul. Ahora ambos han recuperado de sus heridas y escapó a San Francisco en California. Tanner, por supuesto, está caliente en búsqueda. Jericó fue capturado, pero escapó de su vehículo de prisión utilizando un frasco de ácido contenida en su boca y dominante de los guardias. Secuestro del camión, es ahora en la ejecución. Tanner y Jones testigo de este incidente y persiguen a Jericó por las calles de la ciudad.

Que es durante esta persecución que Tanner obtiene puesta en estado de coma tras un accidente mortal. Aquí es donde Driver: San Francisco begins…. y donde Tanner recoge una habilidad única. El juego será al parecer jugar como un sueño de Tanner mientras él está comatoso.

En este mundo, Tanner tiene la capacidad de "Cambio", es decir, salir de su cuerpo y vuelva a introducir el cuerpo de otro coche, a fin de continuar con su misión. El juego incluye un medidor de turno que se encarga de realizar powerslides, grandes saltos y conducción en tráfico próxima. También podrá ampliar la capacidad de cambio durante el juego; permite introducir coches en una salida más lejana distancia o acceso a nuevas partes de la ciudad. Una gran inspiración para esta nueva característica interesante fue Google Earth, por lo que dicen los desarrolladores.

A diferencia de otros juegos de mundo abierto, Driver: San Francisco tendrá lugar totalmente del coche, sin poder salir y correr a pie. Mientras que en el automóvil, puede realizar aumenta o ram ataques; el juego también es muy cinematográfico, con el regreso del Director de cine modo visto en controlador: líneas paralelas. Esta característica permite editar y crear películas y compartir con amigos!

Este programador diario explica cómo Driver: San Francisco lleva la franquicia de vuelta a sus raíces.

Este video explica las características de cambio y la etiqueta del juego.

Más de 125 vehículos con licencia se presentarán en el controlador: San Francisco! Obtener un vistazo a lo que puede esperar en este video.

Multijugador en línea también será un gran foco de Driver: San Francisco y el juego es compatible con una friolera nueve modos de juego! El juego también es compatible con pantalla dividida local jugar en línea! El multijugador ve absolutamente impresionante y está lleno de características muy innovadoras. Todo el mundo tiene la capacidad de cambio, lo que permite que habitan otros coches en la carretera. Esta capacidad significa que ya no bloquea los conjuntos de copia, como se puede ir adelante en otro coche! Esto totalmente abre el juego y lo convierte en una raza pura en la única dirección que importa, adelante! También permite que algunos movimientos increíblemente estratégicos, tales como Saltar adelante a propósito de t-Bone un coche que ahora se dirige hacia ti! Otras habilidades únicas incluyen la capacidad de morph su coche en un coche diferente y la capacidad de dar una "patada" a los opositores, les empujar hacia adelante. No sólo eso, pero los desarrolladores tuvieron las mejores partes de no sólo a otros juegos de conducción, sino a otros géneros, como disparos en primera persona. Así se presentan modos como capturar la bandera y la etiqueta, con un giro de conducción!

Este video explica cómo funciona el multijugador en el juego y le da una mirada en profundidad a las cosas locas que ofrece este juego.

Aquí hay una lista de elementos clave que estarán disponibles en el controlador: San Francisco de desarrollador Ubisoft reflexiones basado en noticias y anuncios realizados hasta ahora.

Chase por crimen de lord Charles Jericho en una cacería implacable como detective John Tanner, el Driver.Seamlessly desplazar entre más de 130 coches con licencia y mantenerlos constantemente en el corazón de la acción con nuevas características de juego innovador siente la fiebre de una experiencia de chase coche itinerancia real libre, clásico, cinematográfico.Al instante intercambiar vehículos, desplazando a un coche más potente para hacer una escapada rápida, implementar un vehículo civil para destruir a tus enemigos o incluso tomar el control del coche de su oponente utilizando la capacidad de cambio sin precedentes.Tear a través de más de 200 kilómetros cuadrados de la red de carreteras, en el puente Golden Gate y a lo largo de lugares emblemáticos de San Francisco y descubre una atmósfera intemporal y realista.Asumir las identidades, las habilidades y las luchas — de diferentes residentes en toda la ciudad afectada por el desastre.Regular a través de 20 carreras de desafiando y probar su manejo de habilidades en los 80 se atreve propagación a través de la ciudad en modos de juego adicional.RAM, de cola y adelantar a tus amigos en los modos de pantalla dividida bumper-to-bumper o tomar el caos en Internet en seis modos frenéticos que te dan la posibilidad al instante mismo transporte a diferentes ubicaciones.Deleitarse en la gloria de su más épicos acrobacias y persecuciones frenéticos por grabar, editar y compartir secuencias en el modo de reproducción de Director.Amp para la acción junto con una banda sonora asesina con 60 pistas de música de artistas famosos, como el tema original de controlador.Continúa la tradición de las clásicas carreras que ha vendido 14 millones de copias en todo el mundo. var linkwithin_site_id = 38800; (función () {var elem = document.createElement('script'); elem.type = "text/javascript"; elem.src = 'http://www.linkwithin.com/widget.js?rand=' + Math.Random (); document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(elem);})();Blog Widget by LinkWithin


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El señor de los Anillos: la guerra en la vista previa del Norte

The Lord of the Rings War in the North Promo Image

Este señor de los Anillos: la guerra en la vista previa del Norte da un vistazo rápido a lo que puede esperarse en el próximo juego!

Se basa en los acontecimientos que tienen lugar en las regiones septentrionales de la Tierra Media en el fondo de la historia principal de el señor j. r. r. Tolkien de los anillos, más concretamente en el Señor del universo anillos película trilogía de Peter Jackson. Jugadores toman el control de un héroe de la guerra y serán capaces de jugar a través del juego solo o cooperativamente con otros jugadores, con la capacidad para ajustar el porcentaje de experiencia que recibe el socio de la cooperativa.

Guerra en el norte se ha confirmado un 1 de noviembre (nos) y 2 de noviembre (AUS) 2011 versión de PS3, Xbox 360 y plataformas de PC (Windows).

Descubre un nuevo vídeo entre bastidores para el señor de los Anillos: la guerra en el norte en la que el equipo de habla de la historia no contada.

En este diario de desarrollador/tutorial, secuencias de juego se presentaron y exhibe el juego brutal de la guerra en el norte.

Mirar una demostración presentada en E3 2011.

Y retirar esta entrevista E3 2011 con productor Ruth Tomandl del Snowblind Studio!

Esta es una lista de elementos clave que estarán disponibles en el señor de Snowblind Studio de los Anillos: la guerra en el Norte basado en noticias y anuncios realizados hasta ahora.

Tres protagonistas jugables
La guerra en el norte cuenta con tres protagonistas jugables: un hombre, elf y un enano:

Eradan es un ranger humano masculino, tiene un estilo de pelea rápido y es un excelente arquero. Puede usar arcos, escudos y armas de combate cuerpo a cuerpo.Andriel es un elfo femenino que se especializa en técnicas mágicas. Ella tiene una espada y un personal para cerrar cuartos, puede disparar pernos mágicos como un ataque de distancia, y ella tiene la capacidad para utilizar técnicas mágicas ofensivas y defensivas.Farin es el macho enano del partido y el tanque principal. Farin es fuertemente blindados y más fuerte de cerca. Él poseer habilidades distancia con su ballesta, pero su fuerza radica en el cuerpo a cuerpo. Farin es hábil en el uso de todas las armas de combate cuerpo a cuerpo.

Clasificación M
El juego contará con mayor violencia gráfica que Lord anterior de los juegos de anillos y es el primer juego de la serie en recibir una calificación m de la ESRB.

Retirar el trailer!

¿Anticipando ansiosamente este juego? No olvide dejar un comentario y comparten su opinión.

Compruebe que el señor de los Anillos: la guerra en las imágenes del Norte!

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martes, 30 de agosto de 2011

Vista previa de la danza Central 2

Dance Central 2 Screenshot

Vista previa de esta danza Central 2 le ofrece un vistazo rápido a lo que puede esperarse en el próximo juego de música y ejercicio basado en ritmo!

Una secuela de Central de danza, danza Central 2 es un próximo videojuego musical desarrollado por Harmonix Music Systems, exclusivamente para la consola Xbox 360 Kinect.

Se anunció oficialmente en 2011 E3, una fecha de lanzamiento en el juego todavía no ha sido confirmada.

¿Qué avances se han realizado desde la primera Central de baile? Tracy Rosenthal-Newsom, VP de producción de Harmonix, nos llenará sobre la secuela en esta entrevista!

Prepárese para dos veces la diversión con la música más reciente y bailando a videojuego Dance 2 Central con el Kinect de Xbox 360. Vea la demostración E3 2011.

Dan de Kasson Crooker de Harmonix a manos de vistazo a las nuevas características de este "video de tutorial de Dance Central 2 juego.

Aquí hay una lista de elementos clave que estarán disponibles en Harmonix Music Systems Dance 2 Central basada en noticias y anuncios realizados hasta ahora.

Contenido importado
Similar al Rock Band 2 y 3 de la banda de Rock, Dance Central 2 podrá importar el disco canciones desde la Central de danza original, así como las canciones descargadas. Harmonix afirmó que más de 100 canciones estarán disponibles con el lanzamiento de danza Central 2

Juego de dos jugadores y nuevos modos de
Danza Central 2 incluirá juego simultáneo de dos jugadores, en tanto cooperativa y modos competitivos con colocar / funcionalidad de deserción. También habrá una mejora, modo de más profundidad "Break it Down" y un modo de campaña con "las tripulaciones de la danza".

Nuevas canciones
Se espera que nuevas canciones aparecen en el disco Dance Central 2. Hasta ahora, se han confirmado estas canciones que aparecen en la danza Central 2:

Prueba de balas – La RouxFallin DJ Got nos ' en el amor : UsherComo un G6 : movimiento de Lejano OrienteMassive Attack : Nicki MisterNothin ' on You -b.o.b. ft Bruno MarsRude Boy : Rihannaes cómo We Do It -Montell JordanVenus – Bananarama

Caracteres
Algunos caracteres se regresan en danza Central 2, otro será completamente nuevo en el juego! Nuevo fallo de caracteres y Bodie se unirá al equipo en el presente título y últimos caracteres Miss Aubrey, Emilia, Mo y Taye vendrán atrás!

Retirar el trailer!

¿Anticipando ansiosamente la secuela de danza Central? No olvide dejar un comentario y comparten su opinión.

Asegúrese de retirar nuestra danza Central 2 imágenes!

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Need for Speed: vista previa de la ejecución

Need for Speed- The Run Promo Image

Este Need for Speed: ejecutar la vista previa da un vistazo rápido a lo que puede esperarse del juego próximas carreras.

En The Run, jugadores participarán en un "mundo subterráneo de apuestas ilícitas y de altas competición," en una carrera de San Francisco a Nueva York, con paradas en Las Vegas, Denver, Detroit y muchos otros lugares. Jugadores deben "pasar a través de las fronteras, tejen a través del denso tráfico urbano, cohete hacia abajo de la montaña helada pasadas y navegar cañones estrechos a velocidades de vértigo". Desde luego, suena como una entrega de alto octanaje!

El juego está programado para el lanzamiento en América del Norte el 15 de noviembre y 18 de noviembre de 2011 en Europa!

Tomar un detrás de las escenas de miran la historia del juego con los desarrolladores de Need for Speed: The Run!

Tomar un detrás de las escenas de miren la conducción de necesidad de velocidad: The Run.

Vea la demostración de 2011 E3 del juego.

A la deriva a través de la nieve y arando en una avalancha frontal en el nuevo juego de Need for Speed: The Run. Es todo aquí en este emocionante demostración de juego de Gamescom 2011.

Y ver este desarrollador entrevista en qué vehículo plomo estilo director Andy Blackmore habla un poco sobre los coches necesitan para velocidad: The Run!

Aquí hay una lista de elementos clave que estarán disponibles en EA Black Box de Need for Speed: The Run basado en noticias y anuncios realizados hasta ahora.

Eventos de QuickTime
Vídeo del juego del juego E3 2011 indica que el juego contará con eventos de quick time, con el jugador salir de su coche y viajar a pie por primera vez.

Motor de congelación 2
La ejecución es propulsada por motor de congelación 2 de dados, por lo que el juego el primer juego de shooter no usar el motor, que proporciona imágenes y física de coche que "abraza el camino incluso a velocidades todos en torno a una trama apasionante".

Una experiencia repleta de acción
Jason DeLong, productor ejecutivo de EA dijo "nosotros creo que Need for Speed: la ejecución va a sorprender a personas con su historia intensa, emocionante y siente gran acción. Pero el juego no sería nada sin coches calientes y persecuciones loco-fast. Eso es lo que nosotros estamos entregando — explosivo carreras que tendrán jugadores Flirteando con el desastre de 200-millas por hora. "

Retirar el trailer!

¿Anticipando ansiosamente este juego? No olvide dejar un comentario y comparten su opinión.

Asegúrese de retirar nuestro Need for Speed: The ejecutar imágenes!

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lunes, 29 de agosto de 2011

Ratchet Clank &: 4 todos una vista previa

Ratchet & Clank All 4 One Screenshot

Esta vista previa Ratchet Clank & da un vistazo rápido a lo que puede esperarse en el próximo juego. Ha programado para ser lanzado de enero de 2012 en Estados Unidos, para la PS3 y Xbox 360!

La cooperativa próxima, cuatro jugadores, PS3 exclusivo videojuego, desarrollado por Insomniac Games y publicado por Sony Computer Entertainment, será lanzada el 18 de octubre (US), (AUS) del 20 de octubre y el 21 de octubre (UE) 2011. Es la décima entrega de la saga de Ratchet Clank & y será el primer título de PS3 en la serie que no es parte de la "trilogía de futuro". Lo hace sin embargo, después de una grieta en el tiempo.

El más reciente título parece estar lleno de bromas cómicas, sin dejar de mencionar un montón de acción y jinks!

Chad Dezern y el equipo de Insomniac Games hablan de trinquete & Clank: All 4 One. También se demuestra el modo cooperativo de 4 jugadores!

Ver el trailer.

Echar un vistazo de 9 minutos de este tutorial de nivel.

Aquí hay una lista de elementos clave que estarán disponibles en el trinquete de Insomniac Games & Clank: All 4 One basado en noticias y anuncios realizados hasta ahora.

Sistema multijugador
4 Todos uno agrega un sistema de co-op de deserción de acogida de cuatro jugadores a la fórmula clásica de Ratchet Clank &. Los cuatro jugadores pueden ser locales, mediante el uso de varios controladores; jugadores en línea, mediante el uso de PlayStation Network; o, en el caso de un solo jugador, un carácter de AI controlados por la CPU. Chat de voz es compatible.

Para dar cabida a jugadores inexpertos, All 4 One utiliza alertas para mantener a jugadores en línea en la misma página y evitar la frustración de tratando de decirle a los miembros del equipo despistado qué hacer. Como un avance de jugadores a través del juego, construyen un perfil asociado con su ID de PSN.

"Vista del director"
La "vista del director" cámara permite vistas cinematográficas más que en los juegos anteriores, que Insomniac ha nombrado "cooperación cinematográfica". Estas secuencias cinematográficas se producen en "casi todos los niveles."

Contador de perno
Mientras cooperativa, juego también puede ser competitivo. El contador de perno en la parte superior derecha de la pantalla compara recuentos de jugadores individuales perno, alimentando rivalidades amigables y carreras para convertirse en el primer propietario de un nuevo tipo de arma. Muerte es sancionado sólo con una pena de pequeño perno (40 tornillos en la demostración de Luminopolis) y tener que esperar unos segundos a reaparece.

Nuevo estilo de arte
4 Todos uno utiliza un estilo de arte diferente a los anteriores títulos de PlayStation 3. Objetos y paisajes toman un aspecto caricaturesco, y los tamaños de los personajes han sido distorsionados. Por ejemplo, Clank fue el tamaño de una mochila en títulos anteriores, pero ahora es más alto y más estrecha a la altura del trinquete. Además, trinquete carece de pelaje visible y cabeza de Qwark ha reducido considerablemente. Elementos de sombreado de celda no hará un retorno.

Lea nuestros todos 4 un armas introducción para obtener más información sobre las armas y artilugios para el más reciente título de trinquete & Clank.

Retirar el trailer!

¿Anticipando ansiosamente la secuela de Final Fantasy XIII? No olvide dejar un comentario y comparten su opinión.

Asegúrese de retirar nuestras imágenes Ratchet Clank &!

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miércoles, 24 de agosto de 2011

Vista previa de Resistence 3

Resistance 3 Chimera Screenshots

Esta vista previa de resistencia 3 da un vistazo rápido a lo que puede esperarse de ciencia-ficción próxima primera persona videojuego de Insomniac juego!

Desarrollado por Insomniac Games y publicado por Sony Computer Entertainment para la consola PlayStation 3, resistencia 3 es el tercer título en la serie de resistencia y es la secuela el título más vendido de lanzamiento de PlayStation 3 resistencia: Fall of Man.

El juego se desarrolla en agosto de 1957; los Estados Unidos de América se pierde. Cuatro años después de la resistencia 2, expulsado vertidas Sentinel Joseph Capelli ha renunciado luchar contra la amenaza de quimera; él se ha reducido a ocultar con otros supervivientes, incluyendo a su hijo de la mujer y los jóvenes. Aproximadamente el 90 por ciento de la población de la tierra están muerto o se han convertido en quimera.

Será lanzado el 6 de septiembre (EEUU), el 8 de septiembre (JP & AUS) y el 9 de septiembre (UE) 2011!

Echa un vistazo a este "Making Of" video, que arroja la atención en los enemigos de la resistencia de 3!

Ver esto "Full Circle" video que explora los orígenes de la serie de resistencia.

En este diario de desarrollador del equipo de Insomniac Games hablar sobre las armas en el juego.

Los modos multijugador y habilidades se tratan en este video.

Ver el material de archivo de varios jugadores de Gales junto al mar

El escritor de plomo, director creativo y más sentaron a hablar con nosotros a través de todos los aspectos de resistencia 3!

Y ver este impresionante demostración de juego de Haven nivel exhibida en el día de la comunidad de Insomniac Games en Hollywood, California.

Aquí hay una lista de elementos clave que estará disponible en 3 de resistencia del juego insomne, basado en noticias y anuncios realizados hasta ahora.

La rueda de armas
Devuelve la rueda de armas desde la caída del hombre. Todas las armas son actualizables y ser más poderosas cuanto más se utilizan.

No hay salud regenerativo
Se ha suprimido el sistema de salud regenerativa para un sistema circular de la salud. Esto obligará a los jugadores para jugar con más cuidado y mirar a su alrededor los niveles para sym-bacs, sin embargo la durabilidad del jugador contra todos los ataques es mucho mayor que en los anteriores juegos.

Diseño de nivel abierto
El diseño de nivel abierto permitirá a jugadores afrontar escenarios basados en su estilo de juego.

Destreza de personaje jugable
El jugador (Capelli) movimiento se ha mejorado para hacerlo más ágil, ahora tiene la habilidad de trepar sobre paredes y a través de windows. Estos cambios se aplican a la campaña y multijugador.

Un bono para los suscriptores de Playstation Plus
Una versión beta ha sido liberada para multiplayer exclusivamente para los suscriptores de PlayStation Plus! Esto incluye dos mapas, y permite al jugador actualizar el personaje sólo hasta nivel 20 (en orden no para revelar todas las funciones y capacidades). Se trata de batalla campal lanzada el 30 de agosto de 2011: no mucho para ir ahora!

Efectos meteorológicos
Clima en resistencia 3 no será estático como en juegos anteriores, pero incluirá efectos especiales como la lluvia y el viento.

Multiplayer
Resistencia 3 características 16 jugador competitivo multijugador en línea con deathmatch y modos de objetivo. También habrá un sistema de progresión personalizables en que los jugadores pueden pasar puntos (ganados por jugar en línea) para desbloquear loadouts personalizados que incluyen diversas ventajas tácticos y de combate.

Mapas multijugador se establecen en lugares del mundo, como la prisión de Fort Lamy en la República del Chad, África; Trainyard en Bogoto, Colombia; un Mapa costero establece en Gales y Alice Springs, Australia – algunos de que no esté presente en el juego! No habrá ningún modo cooperativo de 8 jugadores.

Echa un vistazo a la Gamescom 2011 Trailer!

¿Anticipando ansiosamente el tercer título de resistencia? No olvide dejar un comentario y comparten su opinión.

Asegúrese de retirar nuestros fondos de resistencia 3 imágenes & resistencia 3!


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Star Wars: Vista previa de antigua República

star-wars-the-old-republic-screenshot-14

Este Star Wars: Vista previa de la antigua República da un vistazo rápido a lo que puede esperarse del juego de rol multijugador masivo en línea de Bioware Austin!

El juego se basa en la guerra de las galaxias y está actualmente en desarrollo por BioWare Austin y un equipo suplementario de BioWare Edmonton. La antigua República fue anunciada el 21 de octubre de 2008, en un evento de prensa sólo invitación.

Dos novelas de Tie-in, Star Wars: The Old Republic: Alianza Fatal por Sean Williams y Star Wars: la vieja República: engañados por Paul S. Kemp, cubrirá la historia detrás de este título y el juego se rumorea para golpear a los estantes en algún momento este año como un único título de PC.

Echa un vistazo a este diario de desarrollador en la que el personal de Lucas Arts y Bioware discutir el próximo juego!

La historia y la configuración de la vieja República son explorados en este diario de desarrollador.

El combate del juego se discute en este video.

Retirar el último diario de desarrollador en el que se exploran los mundos

Aquí está el material de juego de Gamescom 2011.

O echar un vistazo a este desarrollador a pie a través del nivel Tatooine; bajo las arenas potente se encuentra un centro de investigación misterioso!

Esta es una lista de elementos clave que estarán disponibles en las galaxias de Bioware Austin: la vieja República, basada en noticias y anuncios realizados hasta ahora.

La antigua República no se divergen considerablemente desde la tradicional fórmula de juego MMORPG.

Énfasis en la historia
BioWare tiene la intención de poner un gran énfasis en el elemento de la historia del juego, algo que la empresa se siente falta en otros MMORPGs. Opciones de jugadores permanentemente abrir o cerrar historias y afectan a compañeros del personaje no jugador de los jugadores. Cada personaje en el juego, contará con diálogo de voces con un sistema similar al utilizado en la serie de Mass Effect.

Clases y jugabilidad
Varios elementos de juego difieren entre las facciones, como historia y clases disponibles. Mientras que cada clase en la vieja República favorecerá todavía un estilo de juego particular, personalización combinado con caracteres de compañero hará por tener una clase de poder abordar muchas situaciones diferentes.

Planetas y lunas
La antigua República contará con muchos planetas y lunas: Alderaan, Balmorra, Belsavis, Corellia, Coruscant, Dromund Kaas, Hoth, Hutta, Ilum, Korriban, Nar Shaddaa, Ord Mantell, Quesh, Taris, Tatooine, Tython y Voss se incluyen.

"Túnel Shooter"
Los jugadores podrán volar sus naves espaciales. Un tirador de túnel, también conocido como un tirador de desplazamiento, es un juego de vuelo donde el jugador está en una pista predeterminada. Juego incluye el movimiento de derecha e izquierda en el eje x y hacia arriba y abajo en el eje Y; Sin embargo, los jugadores no tienen control de la velocidad de sus naves espaciales.

PvP
Se ha revelado que el PvP producirá en zonas de guerra: Jedi vs Sith o República vs Imperio.

Mire el trailer Gamescom 2011!

¿Anticipando ansiosamente este juego? No olvide dejar un comentario y comparten su opinión.

Asegúrese de retirar nuestro Star Wars: la vieja República imágenes & Star Wars: The Old Republic wallpapers!



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martes, 23 de agosto de 2011

Una vista previa de Dance 3

Just Dance 3 Screenshot

Esta vista previa sólo danza 3 da un rápido vistazo a lo que puede esperarse de próximo ritmo-juego Ubisoft París de Wii, PS3 y Kinect!

Just Dance 3 será lanzado en 11 de octubre de 2011 en todo el mundo!

El más reciente título contará cuartetos que permitirán 4 jugadores a bailar juntos, así como en solitario y rutinas de duet, vistas en títulos anteriores. Muchos nuevos modos y canciones también estarán disponibles y el juego parece ser un excelente complemento a la popular serie!

¡ Mira estas entrevistas con productor Nino Sapina, Gerente de marca Carrie Feigel y Comunidad los desarrolladores UbiNora y UbiNelly!

Observe en el remolque de vista previa de lista de canción.

O echa un vistazo en el remolque "Kinect especial"!

Aquí hay una lista de elementos clave que estarán disponibles en sólo danza 3 Ubisoft París, basado en noticias y anuncios realizados hasta ahora.

Modo de crear
Un modo exclusivo del Kinect, "Crear" es una plataforma en la que los jugadores pueden coreografía de sus propias rutinas de danza. Estos pueden guardar, compartir con los amigos en línea y jugar al igual que cualquier otra rutina de Just Dance.

De Flash Mob
Exclusivamente para la plataforma Wii, este modo permite hasta 8 jugadores a participar en la danza!

Cuartetos
A diferencia de anteriores títulos de Just Dance, 3 permitirá a cuatro jugadores a bailar juntos junto con los modos de dueto y solo habitual!

Smart Shuffle y danza Mashup
Estos modos están disponibles en la plataforma Wii tanto el PSMove; los jugadores pueden desafió y recompensados en Smart Shuffle y estilos de baile diferentes par en uno en Mash up.

Listas de canciones
Contará con una amplia gama de temas dance-worthy en sólo 3 de danza, algunos de los cuales incluyen: Apache (Jump On It): The Sugarhill Gang, dinamita: Cruz Party, E.T.: Katie Perry, no me siento como Dancin': The Scissor Sisters, Take on Me - A-ha y muchos más!

¡ Mira el trailer "Multiplataforma"!

¿Anticipando ansiosamente este juego? ¿No puedo esperar a bailarlo con tus amigos? No olvides compartir sus ideas y comentarios en la sección de comentarios a continuación.

Asegúrese de retirar nuestros sólo danza 3 imágenes Galería y Just Dance 3 canción lista!


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sábado, 20 de agosto de 2011

Mario Kart 7 Vista previa

Mario Kart 7 Cherry Blossoms Screenshot (3DS)

Mario Kart 7 fue anunciado en la E3 2010 originalmente como "Mario Kart 3ds", este año fue oficialmente acuñada "como Mario Kart.

Mario Kart 7 es acertadamente titulado porque es la séptima entrega de la serie de Mario Kart larga, millones de ventas, que originalmente tuvo su inicio con Super Mario Kart para la forma NES en 1992.

Esta nueva versión mezcla algunas nuevas, con algunos viejos.

Regreso de Super Mario Kart es monedas. Las monedas se recaudaban en Super Mario Kart para aumentar su velocidad de carros vaya. Esta función devuelve (fue visto por última vez en Mario Kart: Super Circuit para Game Boy Advance) pero también recogiendo monedas aumenta su defensa contra los elementos.

Pueden personalizarse karts y una de las mayores novedades es la posibilidad de agregar un adjunto de ala delta! El planeador puede implementarse, a continuación, pulsar un botón y permite deslizarse por el aire durante un corto período, apertura de nuevas rutas secretas en la pista.

Además, se han agregado nuevas secciones bajo el agua, con una hélice aparezca en tu carro automáticamente como cabeza de en las secciones bajo el agua.

Personajes que son confirmadas hasta el momento incluyen: Mario, Luigi, Peach, Sapo, Donkey Kong, Bowser, Yoshi y Koopa Troopa.

Reveló elementos incluyen: setas, X 3 seta, Starman, Blooper (tinta), único verde Koopa Shell, Shell verde x 3, único rojo Koopa Shell, Shell rojo x 3, cáscara de plátano, Banana Peel x 3.

Pistas de incluyan temas nuevos y antiguos. Confirmado pistas incluyen: Arce Treeway, Luigi mansión, fortaleza del dirigible, de melocotón castillo y isla Wuhu.

Otras nuevas características, fuera de este ser la primera entrada libre de gafas 3D estereoscópica de la serie para la 3DS; incluir el retorno de jugar en línea y la capacidad de los datos guardados de fantasma con amigos del comercio por lo que podrán impugnar sus mejores tiempos.

Aquí es un juego de vídeo con extenso material de archivo de Mario Kart 7 para 3DS.

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Vista previa de tierra Super Mario 3D

Super Mario 3D Land Logo Art With Raccoon Tale

Super Mario Land 3D es el primer juego de Mario nuevo 3DS exclusiva que no sólo se construye desde la base para el sistema de juego libre de gafas estereoscópica 3D pero devuelve la serie a sus raíces.

Mario pequeño devuelve como Super Mario. Como en los títulos clásicos, recogida de setas se convierta le desde pequeño a Super, y si consigues llegar al pequeño a perecer. Un asta también marca el final de la etapa!

Además de pagar el profundo homenaje a Super Mario Bros 1 para NES, Super Mario Land 3D también rinde homenaje profundo a Super Mario Bros!

El traje de Tanooki devuelve! Aunque es de hecho glorioso, el traje de Tanooki no le permiten volar o convertirse en estatua de Mario. Qué es dar una cola de mapache que puede planear y whack enemigos de Mario!

El juego también es algo único, como movimiento es en todas las direcciones, mientras que el diseño del nivel es profundo (con profundidad, por lo que vaya "en" la pantalla) y sidewise… recordando al viejo estilo 2D y el estilo 3D de Super Mario 64 mientras blazing su propio camino. Dirigibles, Boomer, Koopalings/Koopa Kids de Bowser también devolución!

En general, Super Mario Land 3D está buscando para volver a Mario a un glorioso lugar encima de las listas de 3DS, una vez que hace su debut de killer-app de AAA en el sistema portátil.

Super Mario Land 3D está prevista para el lanzamiento este de 2011 noviembre exclusivamente para Nintendo 3DS.

Aquí está el video del Super Mario Land 3D para 3DS.

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viernes, 19 de agosto de 2011

Final Fantasy XIII Versus vista previa

Final Fantasy Versus XIII Noctis

Esta vista previa de Final Fantasy XIII Versus da un rápido vistazo a lo que puede esperarse de Square Enix y la División de desarrollo próxima acción, juego de rol.

Se lanza fecha todavía no ha anunciado aunque sabemos que estará disponible en la plataforma PS3.

Una totalmente independiente historia - aunque existente en el verso de otros Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy títulos-Versus se centra en un misterioso protagonista, Noctis Lucis Caelum. Es el último heredero de un gobernante de la dinastía en la única ciudad restante para controlar los cristales y debe tomar una posición contra los merodeadores tratando de tomar los cristales por sí mismos.

Se ha revelado muy poca información sobre la trama de Final Fantasy XIII Versus desde E3 de 2006; Sin embargo, representantes de Square Enix han comentado que Versus puede ser el juego Final Fantasy más oscuro aún!

Ver el trailer japonés más reciente!

Esta es una lista de elementos clave que estarán disponibles en Square Enix y Final Fantasy XIII Versus de la División de desarrollo basada en noticias y anuncios realizados hasta ahora.

Sistema de batalla de corazones de Reino
Versus juego XIII será una derivación realista de sistema de batalla de Kingdom Hearts con elementos de rociado en un shooter en tercera persona.

Realismo
El juego se salen de la estética luz y mágica de sus anteriores juegos como director (como Kingdom Hearts) y optar por un mundo más oscuro, María. En la formulación de un mundo realista, Nomura ha declarado que quiere que los personajes para ser "creíble" y como un testamento hacia su deseo de personajes realistas, nombrado Jun Akiyama para ser el Director del evento que ha dirigido a cortar escenas con personajes con temas realistas en Vagrant Story y Final Fantasy XII. El contenido será también más maduro y violentos en comparación a los anteriores juegos de Final Fantasy.

Jugador controla Cutscenes
Versus tendrá cutscenes controlados por el jugador, permitiendo a los jugadores a elegir lo que pasa en el juego. También habrá nueva iluminación, modelo de caracteres y sistemas de medio ambiente y la capacidad de tomar fotos con celular de Noctis durante el juego.

Ciclos de día y de noche
Ciclos de día y de noche y formaciones de nubes se han integrado para tener un suave cambiar entre los ciclos y reflejan el estado de ánimo de ciertas configuraciones regionales. Esto tiene como objetivo crear una experiencia de juego sin problemas con la carga sólo que se producen entre grandes regiones. La carga también se producirá mientras que viendo un corte de la escena para dar a los jugadores una experiencia más inmersiva.

Vehículos
Los jugadores pueden montar automóviles, aviones y Chocobos; también pueden robar tanques. Director Tetsuya Nomura dijo en una entrevista realizada a través de Twitter, que los jugadores podrán controlar una aeronave por el mapa del mundo.

Batallas en tiempo real
Las batallas llevará a cabo en entornos en tiempo real utilizando todas las áreas del campo, de altos rascacielos a calles bajas. Las batallas llevarán a cabo en una serie de áreas diferentes de altura y los jugadores tendrán que utilizar todo el entorno. Esto significa lucha contra lo que es tanto delante de usted, por encima y por debajo de usted!
Versus utilizará la función de controlador Sixaxis de Playstation 3, aunque no se ha puesto de manifiesto ninguna información específica. Noctis también podrá deformar alrededor de enemigos y ubicaciones.

Armas
Varias armas en el juego tendrán diferentes métodos de ataque, incluso algunos tendrán la posibilidad de utilizar como escudos que acompañan el poder de cristal de Noctis. Armas por supuesto tendrá también un elemento de personalización.

Cutscenes
2 Tipos de cutscenes estará presentes en frente; películas preprocesadas y escenas en tiempo real. Estos cutscenes en tiempo real son similares a las escenas FPS juegos donde el jugador tiene control total sobre la cámara!

¿Anticipando ansiosamente el más reciente título Final Fantasy? No olvide dejar un comentario y compartir tu opinión.

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lunes, 15 de agosto de 2011

Masa vista previa del efecto 3

Mass Effect 3 Shepard Image

Vista previa de esta masa efecto 3 da un rápido vistazo a lo que puede esperarse de ciencia-ficción próximo de Bioware, acción-RPG, tercera persona videojuego!

Publicado por Electronic Arts, 3 de efecto de masa es la más reciente entrega de la popular serie. El juego es para ser lanzado en todo el mundo para PC (Windows), PS3 y Xbox 360 plataforma el 6 de marzo de 2012.

3 Efecto de masa seguirá directamente de eventos en Mass Effect 2 y seguirá transportar en decisiones anteriores realizados. El juego comenzará con el Comandante Shepard a juicio volver a la tierra como resultado de eventos desde el Mass Effect 2 (DLC pack llegada). Durante el juicio, la tierra es atacada por Shinigami.

Frente a probabilidades insuperables, Shepard es forzado a huir del planeta a fin de recabar apoyo de civilizaciones extraterrestres y montar un contraataque. Pero Cerberus ha vuelto ahora contra Shepard agregar dificultades innecesarias a la misión de mano!

¡ Mira el Trailer HD de Live-Action!

En este video juego productor Jesse Houston habla sobre el juego de masa efecto 3.

Ray Muzyka muestra cómo BioWare han implementado del Xbox Kinect en el juego en E3 2011.

En este video, Ray Muzyka y Greg Zeschuk reflejan el éxito de Mass Effect 2 y cómo están tomando los pasos adecuados para seguir la tendencia con masa efecto 3.

Aquí es la demostración de juego directo de masa efecto 3 en E3 2011.

O echar un vistazo a esta entrevista con el Director del proyecto Casey Hudson de masa efecto 3!

Aquí hay una lista de elementos clave que estará disponible en 3 de efecto masa de Bioware, basada en noticias y anuncios realizados hasta ahora.

Variables de la historia
Las decisiones tomadas por los jugadores en los anteriores títulos llevarán a 3 de efecto de masa. Esto a su vez abrirá más de 1000 variables en la historia y el juego y darán forma a cómo el jugador experimenta el juego en general.

Nuevo juego +
Después de terminar el juego dispondrá de una opción de "Nuevo utilizándolo". Esto permite al jugador continuar el juego en el verso de Mass Effect finalizada la línea principal de la historia. Es aquí que jugadores pueden encontrar elementos que faltó la primera vez o terminar a las misiones de lado.

Devuelve los caracteres
BioWare ha confirmado el regreso de varios personajes de los juegos anteriores. Esto incluye, hombre ilusorio, Garrus Vakarian, Liara T'Soni, Kaidan Alenko/Ashley Williams, Legión, Tali'Zorah, Urdnot Wrex, Jack, Mordin Solus, Embajador Udina, capitán Anderson, Zaeed Massani, Jacob Taylor, Miranda Lawson y Kelly Chambers! Personajes muertos anteriormente en masa efecto 1 o 2 no regresarán. Esto por supuesto depende de juego específico de los jugadores.

Un nuevo personaje!
Bioware anunció también un nuevo personaje, James Vega. Un soldado de la Alianza de sistemas humano, Vega también será un miembro del pelotón en masa efecto 3. Vega es un soldado experimentado, es familiarizado con el funcionamiento político y sórdido naturaleza de otros planetas alrededor de él. De acuerdo con BioWare, James Vega reflejará la perspectiva de un nuevo jugador en la franquicia.

Mayores elementos de RPG
Por primera vez en la serie, los jugadores tendrán habilidades específicas que comienzan a lo largo de una ruta única antes de bifurcación en diferentes direcciones. Jugador tendrá una opción para seleccionar una única actualización u otra. Esto, de nuevo, se suma a la variedad de posibilidades en el juego! Los jugadores también podrán actualizar sus armas en bastidores.

Un triángulo de amor
Si los jugadores logró un interés de amor en Mass Effect y Mass Effect 2 y, a continuación, habrá dos intereses de amor compitiendo por atención de Shepard en la tercera entrega. Esto debería hacer para algunos interesante dinámica de carácter!

Nuevas ubicaciones
Nuevas ubicaciones se puso de manifiesto en masa efecto 3. Estos incluyen, el planeta Salarian "Sur'Kesh", el mundo Asari "thessia", el mundo Turian "palaven", el mundo de Quarian "rannoch", una base humana de minería en un cráter marciano y una ciudad gigante en la tierra que representa la combinación de Seattle y Vancouver.

Combate
Sistema de cubierta de la serie se ha mejorado para que jugadores ya no necesitan introduzca en cubierta y hop sobre los objetos. Los jugadores tendrán más opciones para moverse por el campo de batalla, incluyendo una capacidad de refinado de sprint, rodando y el uso de escaleras. Los jugadores también pueden ciegamente sus armas desde posiciones cubiertas.

Como el título anterior, los jugadores pueden obtener alliegances de la civilización. En 3 de efecto de masa también puede perderlos a los segadores (de forma similar a perder sus compañeros de equipo en la misión suicida).

Enemigos
Masa efecto 3 planes para ser el más difícil de la serie, con aumentaron de inteligencia artificial para jugadores de desafío y aumentan el sentido de recompensa. Enemigos ya no actúan como individuos como en los anteriores juegos, en su lugar combates y apoyo mutuo en unidades.

Funcionalidad de Kinect
Masa efecto 3 incluirá la función opcional de Kinect. Esto permite a los jugadores elegir opciones de diálogo mediante la lectura en voz alta la paráfrasis y dar órdenes tácticas a la escuadra mediante comandos de voz. Cambiar de posición por ejemplo, o uso de los poderes, puede lograrse a través de este.

Ver el tráiler cinematográfico!

¿Anticipando ansiosamente el último capítulo de la serie de Mass Effect? No olvide dejar un comentario y compartir tu opinión.

Asegúrese de retirar nuestros fondos de escritorio de masa efecto 3 imágenes Galería & masa efecto 3!

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viernes, 12 de agosto de 2011

Uncharted 3: Engaño vista previa Drake

Uncharted 3 Drake's Deception Promo Image

Este Uncharted 3: Vista previa de engaño de Drake da un rápido vistazo a lo que puede esperarse de shooter en tercera persona próxima Naughty Dog, videojuego!

Publicado por Sony Computer Entertainment, Uncharted 3 es la más reciente entrega de la serie más popular de la generación moderna en juego! El título es publicado exclusivamente para la plataforma PS3 el 1 de noviembre (nos) y 2 (UE) 2011!

En esta entrega, Nathan "Nate" Drake y socio Victor "Sully" Sullivan buscar la ciudad perdida de Iram.

El viaje les lleva a diversos lugares del mundo, incluyendo la península arábiga, Rub' al Khali desierto y la ciudad de Londres. Se enfrentaron en una oscura organización clandestina y su líder despiadado, Katherine Marlowe. Cuando se desenterró los terribles secretos de la ciudad perdida, búsqueda de Drake desciende en un intento desesperado de supervivencia los límites de su resistencia de cepas y le obliga a "hacer frente a sus temores más profundos".

Echa un vistazo a esta entrevista con el Henning de Amy director creativo en el que ella habla acerca de la historia de Uncharted 3!

Ver el desarrollador caminar a través de E3 2011.

En esta entrevista, Richard Lemarchand toca todas las bases.

Evan Wells, Co-Presidente de Naughty Dog, brilla el enfoque en Marlowe (antagonista del juego) y las hermosas imágenes.

En este trailer reveal puede echa un vistazo en el modo de juego multijugador.

Y en esta entrevista, el director de juego Justin Richmond habla profundidad sobre el elemento multijugador!

Esta es una lista de elementos clave que estarán disponibles en Naughty Dog Uncharted 3: Drake engaño, basada en noticias y anuncios realizados hasta ahora.

Advanced cuerpo a cuerpo combate & Stealth
El sistema de combate cuerpo a cuerpo avanzado permite a los jugadores a brawl. Naughty Dog dijo que jugadores pueden asumir a la vez muchos enemigos y utilizar el medio ambiente contra sus enemigos. Si su "agarrar una silla, slamming un enemigo en una pared o eliminación de sus armas y les envío de esa manera" jugadores con imaginación pueden combatir enemigos.

También habrá un repertorio ampliado de movimiento oculto! Por ejemplo, Drake puede saltar desde arriba para una muerte silenciosa. Esta característica mejorada permite "aumento de la escalada hacia atrás" demasiado.

Nuevas armas
Demos de juego han revelado la inclusión de la taló fuera la escopeta, una nueva arma para la serie. Sin embargo, Drake sigue utilizando el defensor.45 de Uncharted 2 y un AK47. Sully también utiliza su firma Wes-44.

Expansión multijugador
El multijugador de Uncharted 3 se dice que ampliar en lo que se estableció en Uncharted 2: entre ladrones.

Han sido confirmados nuevas armas y tipos de juegos, así como armas y carácter de personalización! Co-op de nuevo se ha dividido en tres modos, Hunter, aventura y Arena y nuevos modos de juego incluyen "Libre para todos", "Tres equipo Deathmatch" y "Hardcore". Medalla sobornos y poder obras son nuevas incorporaciones y los mapas se dicen que en general son más dinámico!

Dinero
El dinero que ganan los jugadores durante el modo historia estará disponible para la transferencia de multiplayer y viceversa. Los jugadores pueden hacer uso de su dinero para comprar nuevas armas, así como actualizaciones para jugar en línea.

Mire el trailer cinematográfico oficial!

¿Anticipando ansiosamente lo que está en la tienda de Nathan Drake, Sully, Elena y Chloe? No olvide dejar un comentario y compartir tu opinión.

Consulte nuestros 3 Uncharted: Drake engaño imágenes & Uncharted 3: fondos de escritorio de engaño de Drake!

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