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martes, 23 de agosto de 2011

¡Nuevo PSP Vita!






Sony acaba de anunciar en su conferencia del E3 2011 el lanzamiento de PS Vita, la nueva portátil de la compañía nipona conocida hasta la fecha como NGP. PS Vita se caracteriza por contar con una potencia que rivaliza con la de su hermana mayor, por lo que la calidad de los juegos se asemeja bastante a la mostrada en PS3.
PlayStation Vita es una consola portátil de nueva generación, que llevará la máxima calidad gráfica a su pantalla OLED para que podamos disfrutar de los mejores juegos tanto dentro como fuera de casa. La consola llegará a las tiendas las próximas navidades en un lanzamiento a nivel mundial, aunque es más que probable que la fecha de lanzamiento, aún por confirmar, se adelante al mes de noviembre.

Juegos de PS Vita

Entre los títulos de lanzamiento para PlayStation Vita encontramos ‘Uncharted: Golden Abyss’, ‘Sound Shapes’, ‘Ruin’, ‘Little Deviants’, ‘Hot Shots Golf’, ‘Reality Fighter’, ‘Hustle Kings’, ‘ModNation Racers’, ‘Wipeout’ y ‘Super Stardust Delta’. Juegos que aprovecharán al máximo las múltiples características de PS Vita, como sus dos paneles táctiles, doble analógico, control de movimiento sixaxis, cámara frontal y trasera, conectividad con PS3 y posibilidades online.}
Especificaciones técnicas

Las siguientes especificaciones fueron mostradas en el sitio web de Playstation
Meeting:4

CPU
ARM® Cortex™-A9 core (4 núcleos)1,6 ghz o superior

GPU
SGX543MP4+

RAM
Cuenta con 512MB de memoria RAM principal (no se detalla de qué especificación) y 128MB de VRAM, lo que destierra todos los rumores que apuntaban, incluso desde desarrolladoras, una reducción en este sentido.

Dimensiones
182 mm de ancho, 83,5 mm de alto, 18,6 mm de grosor

Resolución
960 x 544 píxeles

Pantalla
OLED multitáctil de 5"

Touchpad trasero
multitáctil

Cámaras
frontal (0.3 MPx) y trasera (2 MPx)

Sonido
altavoces estéreo incluidos (micrófono incluido)

Detección de movimiento
sistema de sensores SixAxis (giroscopio de tres ejes, acelerómetro de tres ejes).

Detección de posición
GPS incluido. Soporte de búsqueda de redes Wi-Fi

Botones
D-Pad, 2 × Analog sticks, L, R, Start, Select, Home, Volume ±, Power

Conectividad inalambrica
conectividad a redes móviles 3G, conectividad Wi-Fi IEEE 802.11b/g/n (n = 1x1) tanto en modo infraestructura como ad-hoc, Bluetooth® 2.1+EDR (A2DP/AVRCP/HSP)

TRAILER OFICIAL:


lunes, 22 de agosto de 2011

Battlefield 3 al navegador de servidor en el juego de característica en consolas, PC no

Se ha informado que las versiones de consola de destructo-fiesta próximo campo de batalla 3 del dados contará con un navegador de servidor en el juego, mientras que la versión de PC no. Pero antes de que irrumpió en una nube de risas irónicas, eso no quiere para decir que este último no tener uno, porque de hecho habrá uno.

La versión de PC tendrá el explorador de servidores, con la diferencia de que no sea en el juego. Al querer salir de un servidor para entrar en otro, jugadores tendrá que salir del juego y saltar a Battlelog (que se produce automáticamente) para entrar en una nueva. Mientras esto no sucede "Realmente rápido," como diseñador que señala Alan Kertz, plantea la pregunta de por qué, especialmente a los jugadores de PC que, durante décadas, se han utilizado para el alimento básico de plataforma es el explorador de servidores en el juego.

Servidor de conmutación puede producirse por varias razones, y si esta medida es disminuir el salto desde un servidor a otro debido a dejar de fumar rage o tratando de encontrar un mejor juego o por cualquier otra razón puede ser, no lo sabemos. Sin embargo, estamos bastante seguros, que hay una explicación perfectamente razonable de por qué DICE ha optado por este camino. ¿Porque, siempre hay una explicación razonable de por qué suceden cosas, derecho?



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jueves, 18 de agosto de 2011

Diablo III para consolas prácticamente oficializado

Blizzard han decidido renunciar el asunto "rumores y especulaciones" sobre un puerto de consola de Diablo III y casi lo han confirmado que viene tal puerto.

Conducir a diseñador que Josh Mosqueira ha dicho durante una Conferencia de prensa en Gamescom esta semana (a través de Eurogamer). Él no hacerlo oficial, pero dijo que el equipo "es muy, muy serio sobre lo que la experiencia de Diablo III a la consola".

Nos enteramos de que el equipo había buscado para programadores de consola unos meses atrás.

"Hoy, que estamos intentando construir el mejor equipo de la consola en Blizzard," Mosqueira agregado. "Estamos buscando programadores, diseñadores, artistas que piensan que su trabajo ideal sería llevar el Diablo a la consola. Confía en mí, es un trabajo de sueño.

"Todo lo que puedo decir es va a ser impresionante. Esté atento".

Su una apuesta segura que una versión de hecho aparecerá, luego.



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martes, 9 de agosto de 2011

Traje de huelga cero anunció (PC, consolas)

Strike Suit Zero Screenshot of Mech-Shooter Gameplay

Huelga traje cero ha sido anunciado para una versión de 2012 en PC y consolas por desarrollador Doublesix juegos, creadores de Burn Zombie Burn.

Esta vez el desarrollador intenta su mano en un tirador de espacio minorista arcade, uno en el que máquinas perfectamente transforman de mech a modo de caza con un toque de un botón. Diseños de barco fueron creados por el diseñador de acero batallón Junji Okubo, quien es ingeniero de diseño mecánico por el comercio. Por lo menos sabrás que todas las partes móviles adecuado donde pertenecen como si el juego fue realidad.

El juego incluye gigantescos buques de capitales, elegantes naves extraterrestres y mortal Strike trajes que transformar entre caza y Guerrero robótico con sólo tocar un botón. Mientras también con gravedad cero combate vehicular, estructura de la misión de ramificación y música de Homeworld sonido diseñador Paul Ruskay.

"Huelga traje cero es un juego lleno de acción arcade en las últimas horas de una tierra futura. El tiempo corre; el planeta está a punto de ser destruido y su única esperanza es el traje de huelga; una avanzada, transformando la nave espacial que permite al jugador con la potencia de fuego absurdo y habilidades impresionantes. Cada segundo es valioso; es lo que tenga que luchar con furia, elegir los destinos de instinto y que ajuste las decisiones que no sólo afectará a los resultados de su misión pero su camino a través del juego y el destino final de la vida de siete mil millones."

"Huelga traje cero está inspirado en los juegos de combate clásico espacio todos amamos," dice Jim Mummery, director creativo en juegos de Doublesix"."Pero nuestro juego va más allá: se requiere que inspiración, bombea el ritmo y se inyecta un enorme sentido de urgencia para excitar y desafiar al jugador".

Aquí está el trailer de debut.

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domingo, 7 de agosto de 2011

Re anunciado! "Kirby Wii" fue confirmado de nuevo!

Hola a todos! Bueno les habla Risago con su primer post :B



Yo, como amante de los juegos de Nintendo y un gran fan de Kirby, supimos que habían cancelado Kirby's Adventures Para Wii, el cual se veía muy bien:



Como muchos se habrán dado cuenta, fue cancelado, lo cual nos deprimió mucho :C

Pero qué creen! Lo hicieron por que tenían en mente una versión mejor para nosotros llamada Kirby Wii, con más ataques, personajes y mejores gráficos!

Este es el Trailer oficial de la E3 del canal oficial de Wii en Youtube



Nintendo... Simplemente callate y ten mi dinero ¬_¬

sábado, 6 de agosto de 2011

HBO vaya llegando a consolas

Eso sí. Servicio HBO que permite a usuarios ver cable premium en teléfonos, tabletas y equipos de programación está llegando ahora a consolas de videojuegos, y no podemos decir que estamos muy sorprendidos. Director General de Warner tiempo Jeff Bewkes ya ha visto el éxito que otros servicios streaming como Netflix y MLB.tv han tenido hacia sistemas de juego, así que ¿por qué no lo mismo con HBO Go?

Es realmente amable de sorprender que vaya de HBO no hit consolas antes de los smartphones. Después de todo, tener que ver un episodio de juego de tronos estrechos en un poco iPhone pantalla puede tomar algo de la experiencia dramática. Las consolas de videojuegos tienden a ser conectado a algo con una pantalla ligeramente más grande.



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Rambo sopla hasta consolas, PC en 2012

Rambo llega a la actual generación de consolas. Pude dejo esa línea que la única declaración en este artículo y que sería más que suficiente para la mayoría de los fans, pero voy a ir un poco más para la gente no Rambo. ¿Realmente existen?

Entretenimiento de arrecife, mejor conocido por los títulos de Wii Rogue Trooper y Sniper Elite, han obtenido la licencia de Rambo y nos aseguran el juego "capturará el ambiente áspero y lleno de acción que hecho tan exitoso a las películas de Rambo." Mientras que el juego no tiene título aún, el desarrollador ha puesto ojos en una fecha de lanzamiento de 2012 en Xbox 360, PS3 y PC.

Peter paneles Rezon, CEO de arrecife de entretenimiento, es un ser admitido "fan" de películas de Stallone y dice cuando tuvieron la oportunidad de "garantizar los derechos de juego de StudioCanal para la franquicia de Rambo, tuvimos que agarrar con las dos manos". El desarrollador no en a corto plazo, con el acuerdo firmado con la productora StudioCanal dándoles la posibilidad de crear múltiples títulos de Rambo basado.

"Con el éxito de la última película de Rambo," dijo paneles Rezon, "y el apetito internacional de películas de acción con fungibles 2 programada para el próximo verano, nos sentimos ahora era un buen momento para hacer algo especial con esta licencia."

En cualquier momento es un buen momento para Rambo, sir. En cualquier momento.



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