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lunes, 19 de septiembre de 2011

Chrono Trigger, Final Fantasy VI to US PSN this week

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Two all-time classic JRPGs are heading to the US PlayStation Store this week.

Square Enix will be bringing the critically acclaimed Chrono Trigger and Final Fantasy VI to the service as part of the PSone Classics, the PlayStation Blog reveals. Both have seen countless re-releases across past platforms since being released on the Super Nintendo, but it’s bound to please fans to hear that Chrono Trigger at the very least is heading back to Sony systems.

Look for the games on this week’s US Store update. FFVI hit the European Store a while back but we’re yet to see Chrono Trigger grace those shores.


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Final Fantasy XIII-2 to get DLC

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While there wasn’t any for its predecessor, Final Fantasy XIII-2 will have downloadable content.

Producer Yoshinori Kitase confirmed as much at the Tokyo Game Show last week, promising downloadable costumes, monsters, and weapons, some of which may be dished out as pre-order bonuses. No word on any possible story additions though.

As announced some days ago, the game’s out in Japan this December, and in January/February 2012 in NA/EU.


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viernes, 16 de septiembre de 2011

Final Fantasy X HD Remake Announced For PS3 & PS Vita

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Final Fantasy X Remake Announced for PS3 and PS Vita

A Final Fantasy X Remake in High Definition for PlayStation 3 and PlayStation Vita has been announced by Square Enix!

Absolutely no solid information on this remastering was revealed, other than the fact that it IS happening, although Square did say the visuals will be beautiful and elegant. The remake is to celebrate the 10-year anniversary of Final Fantasy X!

WOW! Ten years. Craziness. And while some will be extremely pissed that this wasn’t a Final Fantasy VII Remake announcement, it really makes much more sense to remake FFX, as the transition from PS2 visuals to current-gen is much easier than it would be for a PS1 title, which would have to be entirely remade from scratch.

Either way you shake it though, this is extremely cool news. Final Fantasy X is actually my favorite game in the series and a game I absolutely adore, as you can read in my Final Fantasy X Review from years back. Also give my Final Fantasy VII Review a read. And of course, our beautiful Final Fantasy X Wallpaper page.

Here is the Final Fantasy X PS3/PS Vita Remake announcement from the Tokyo Game Show 2011.

Here is a video of the still-amazing FFX Intro!

FFX is only the latest in the growing list of remakes and remasterings for the PS3. An awesome trend!

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miércoles, 14 de septiembre de 2011

PS3, Vita getting Final Fantasy X HD

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Square Enix is joining the HD collection crowd; the publisher announced today at Sony’s pre-TGS press conference that Final Fantasy X HD will be heading to both PS3 and PS Vita.

Details are scarce at this point in time, but do we really need more of an explanation than the above sentence? It is worth pointing out that there’s no Final Fantasy X-2 included, which is either a good thing or a bad thing depending on your tastes.


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sábado, 3 de septiembre de 2011

Star Wars Galaxies final se decidieron por jugadores

Star Wars Galaxies End Game Screenshot. MMO Goes Offline On December 15, 2011

El final de Star Wars Galaxies tendrá lugar el 15 de diciembre, los MMO llega a la conclusión de que está cerca de una década existencia con un final espectacular que será elegido por los aficionados.

El "evento de galaxia-final en el juego" llevará a cabo en el plazo a los servidores oficialmente y permanantly desconectarse.

Pero antes del plato principal, los jugadores obtendrán a tomar parte en la épica de la Guerra Civil entre la Alianza Rebelde y el Imperio, con concursos, eventos y actividades de nuevas. Los participantes ganará Guerra Civil Galáctica puntos para su lado.

Y al final de todo, un lado saldrá a vencedor.

Cada lados Guerra Civil puntos, a continuación, ser contados, hasta uno emerge como el ganador.

"Cualquiera de las partes tiene más que ganar el juego y el galaxy, para cada servidor, así como cambiar la forma en que se acabará el juego y lo que ocurre en los momentos finales."

Quienes se mantuvo neutral recibirá también a participar en los eventos de final de la partida; Aunque exactamente cómo estén involucrados no fue revelado.

Para participar en la final de Star Wars Galaxies, debe tener un activo juego pase o acceso todos SOE pasar como de 15 de septiembre de 2011; o si ya tienes una cuenta todavía puede participar con un pase de 30 días a través de su cuenta de estación.

Star Wars Galaxies se apagará por Sony Computer Entertainment, pero efectivamente se se procedió por galaxias muy esperada de BioWare: la vieja República MMO.

¿Se sigue jugando Star Wars: las galaxias?

Aquí es un video retrospectivo que alguien realizado en la historia de Star Wars Galaxies.

A través de Star Wars Galaxies Web

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miércoles, 24 de agosto de 2011

Virtua Fighter 5 va otra ronda en el enfrentamiento Final

Virtua Fighter es volviendo a consolas, pero no con secuela de lleno.

En cambio estamos recibiendo Virtua Fighter 5 enfrentamiento Final, un juego independiente que llega a PSN y Curiosamente. Es la parte expansión, con nuevos personajes, modo y arenas, secuela de parte, con una revisión en el sistema de combate entre muchas otras mejoras como modos de control orientado al novato. Dos nuevos personajes se unirá a la lista así como características como elementos de carácter personalizable. Esos muchachos nuevos son Taka-Arashi de Virtua Fighter 3 y un nuevo personaje, Jean Kujo.

Suena como el equipo tiene mucho que añadir a la serie. Bueno el juego no libera hasta el verano del próximo año, entonces.



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viernes, 19 de agosto de 2011

Final Fantasy XIII Versus vista previa

Final Fantasy Versus XIII Noctis

Esta vista previa de Final Fantasy XIII Versus da un rápido vistazo a lo que puede esperarse de Square Enix y la División de desarrollo próxima acción, juego de rol.

Se lanza fecha todavía no ha anunciado aunque sabemos que estará disponible en la plataforma PS3.

Una totalmente independiente historia - aunque existente en el verso de otros Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy títulos-Versus se centra en un misterioso protagonista, Noctis Lucis Caelum. Es el último heredero de un gobernante de la dinastía en la única ciudad restante para controlar los cristales y debe tomar una posición contra los merodeadores tratando de tomar los cristales por sí mismos.

Se ha revelado muy poca información sobre la trama de Final Fantasy XIII Versus desde E3 de 2006; Sin embargo, representantes de Square Enix han comentado que Versus puede ser el juego Final Fantasy más oscuro aún!

Ver el trailer japonés más reciente!

Esta es una lista de elementos clave que estarán disponibles en Square Enix y Final Fantasy XIII Versus de la División de desarrollo basada en noticias y anuncios realizados hasta ahora.

Sistema de batalla de corazones de Reino
Versus juego XIII será una derivación realista de sistema de batalla de Kingdom Hearts con elementos de rociado en un shooter en tercera persona.

Realismo
El juego se salen de la estética luz y mágica de sus anteriores juegos como director (como Kingdom Hearts) y optar por un mundo más oscuro, María. En la formulación de un mundo realista, Nomura ha declarado que quiere que los personajes para ser "creíble" y como un testamento hacia su deseo de personajes realistas, nombrado Jun Akiyama para ser el Director del evento que ha dirigido a cortar escenas con personajes con temas realistas en Vagrant Story y Final Fantasy XII. El contenido será también más maduro y violentos en comparación a los anteriores juegos de Final Fantasy.

Jugador controla Cutscenes
Versus tendrá cutscenes controlados por el jugador, permitiendo a los jugadores a elegir lo que pasa en el juego. También habrá nueva iluminación, modelo de caracteres y sistemas de medio ambiente y la capacidad de tomar fotos con celular de Noctis durante el juego.

Ciclos de día y de noche
Ciclos de día y de noche y formaciones de nubes se han integrado para tener un suave cambiar entre los ciclos y reflejan el estado de ánimo de ciertas configuraciones regionales. Esto tiene como objetivo crear una experiencia de juego sin problemas con la carga sólo que se producen entre grandes regiones. La carga también se producirá mientras que viendo un corte de la escena para dar a los jugadores una experiencia más inmersiva.

Vehículos
Los jugadores pueden montar automóviles, aviones y Chocobos; también pueden robar tanques. Director Tetsuya Nomura dijo en una entrevista realizada a través de Twitter, que los jugadores podrán controlar una aeronave por el mapa del mundo.

Batallas en tiempo real
Las batallas llevará a cabo en entornos en tiempo real utilizando todas las áreas del campo, de altos rascacielos a calles bajas. Las batallas llevarán a cabo en una serie de áreas diferentes de altura y los jugadores tendrán que utilizar todo el entorno. Esto significa lucha contra lo que es tanto delante de usted, por encima y por debajo de usted!
Versus utilizará la función de controlador Sixaxis de Playstation 3, aunque no se ha puesto de manifiesto ninguna información específica. Noctis también podrá deformar alrededor de enemigos y ubicaciones.

Armas
Varias armas en el juego tendrán diferentes métodos de ataque, incluso algunos tendrán la posibilidad de utilizar como escudos que acompañan el poder de cristal de Noctis. Armas por supuesto tendrá también un elemento de personalización.

Cutscenes
2 Tipos de cutscenes estará presentes en frente; películas preprocesadas y escenas en tiempo real. Estos cutscenes en tiempo real son similares a las escenas FPS juegos donde el jugador tiene control total sobre la cámara!

¿Anticipando ansiosamente el más reciente título Final Fantasy? No olvide dejar un comentario y compartir tu opinión.

Asegúrese de retirar nuestra Final imágenes de Versus XIII de fantasía!

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Final Fantasy XIII Versus la Galería de imágenes

Final Fantasy XIII Versus Noctis

¡ Bienvenido a nuestra galería de imágenes de Final Fantasy XIII Versus!

Una totalmente independiente historia - aunque existente en el verso de otros Fabula Nova Crystallis: todavía no ha anunciado fecha de lanzamiento de Final Fantasy títulos - Final Fantasy XIII Versus!

Versus se centra en un misterioso protagonista, Noctis Lucis Caelum, que es el último heredero de un gobernante de la dinastía sobre el único restante de la ciudad para controlar los cristales y debe tomar una posición contra los merodeadores tratando de tomar los cristales como propios.

Se ha revelado muy poca información sobre la trama de Final Fantasy XIII Versus desde E3 de 2006; Sin embargo, representantes de Square Enix han comentado que Versus puede ser el juego Final Fantasy más oscuro aún!

Y mirando estas imágenes, no son sólo silbidos dixie! Versus parece ser una oscura y visualmente impresionante entrega en la franquicia. Las últimas screencaps y obras de arte del juego se publicará en esta página. Muchas de estas imágenes impresionantes hacen demasiado grandes fondos de escritorio.

Añadiremos a esta galería en cuanto nos encontramos con nuevas imágenes y compartir con ustedes!


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miércoles, 10 de agosto de 2011

Lista de caracteres de tipo 0 de Final Fantasy: Cumplir con la clase

Final Fantasy Type-0 Rem screenshot

Con el lanzamiento de Final Fantasy tipo-0's descargable demo sólo un día en Japón, Square Enix han revelado más información sobre los caracteres de tipo 0 Final Fantasy.

Específicamente, los miembros de clase 0! En total hay once estudiantes y aunque hay muchas clases en la escuela de magia de Suzaku, los miembros de clase 0 son los personajes en los que jugará.

Echemos un vistazo a cada uno de los personajes!

ace-screenshot

El protagonista principal de clase 0, armas de Ace de elección son tarjetas que utiliza para ataques estrechos y de largo alcance. Su capacidad es "Cubierta abierta" donde dibuja cuatro de estas cartas. Las tarjetas pueden atacar, sanar y realizar modificadores de Estado. Aunque normalmente tranquilo, tiene un lado imprudente y a veces actuará de ira.

queen-screenshot

Reina utiliza una larga espada como su arma principal, con un ataque estándar "saber" que trata de golpes continuos. Su habilidad es "Cruz", donde tiene como objetivo la espada en los cielos y libera la luz en forma de Cruz. Se trata de daños a los enemigos y pueden curar a aliados. Ella se conoce como Presidente del equipo de la clase, y su apariencia digna e inteligencia adapten su nombre.

nine-screenshot

Nueve utiliza una lanza como su arma principal. Su ataque estándar implica a un combo que termina en un increíblemente potente golpe al enviar un enemigo volando. Su capacidad es el "Salto", donde salta sobre la cabeza de un enemigo de destino y barras diagonales hacia abajo, daños de hacer frente a enemigos en el área del punto de huelga. Impulsivo y directo, ve el mundo en blanco y negro y sólo se siente satisfecho cuando las cosas no son complicadas.

machina-screenshot

Arma principal del Machina es el estoque dual. Su ataque estándar es un combo que llega hasta 10 veces. Su capacidad es "Spin Drive", donde gira los estoques como un taladro, tratando repetido daño al enemigo. Se transfiere a la legendaria cero clase junto a su amigo de infancia, Rem, debido a su gran habilidad mágica y constantemente avanza hacia delante a pesar su miedo de la guerra.

rem-screenshot

Armas de REM de elección son dos puñales y dos tipos de magia. Su habilidad es "Aspilbenom" donde ella envía una bola de luz al enemigo, tratando de daños reiterados y drenar los enemigos MP. Transferido en clase cero con Machina, Rem es moral, amable, honesto y tiene un talento excepcional oculto Magic!

king-screenshot

Rey utiliza dos pistolas como sus principales armas. Su ataque de arma de mano estándar puede hacer daño a corto y largo alcance. Su capacidad es "Powered bala", un poderoso ataque mediante una bala explosiva! Aunque parece frío, rey es realmente bondadoso. Sus balas son infinitas, pero todavía deben ser recargadas después de un determinado número de disparos.

sice-screenshot

SICE utiliza una guadaña como su arma principal. Su habilidad es "Agujero negro" que recupere en enemigos y hace inmóvil. SICE no es muy bueno con palabras, pero ella tiene buen juicio.

eight-screenshot

Ocho es un experto en lucha y usa sus puños como su arma de elección! Su ataque estándar es "Knuckle", que ataca a opositores rápidamente y su habilidad especial es la "Forma de the Gale". Durante este paso, puede hacer ocho realizar diversas acciones en función de sus entradas analógicas pad. Un joven artista marcial, ocho lleva un par de nudillos, debido a su odio de las armas.

jack-screenshot

El siempre sonriente Jack utiliza una katana como su arma principal. Especializada en fuertes ataques, su capacidad es "Mikiri", donde él evade ataque enemigo y huelga de contadores con un rápido y potente. En un entorno peligroso Jack alienta a sus compañeros a tener fácil y es capaz de hacer fácilmente wise-grietas.

seven-screenshot

Siete utiliza una "espada de la serpiente" como su arma: una línea de látigo extender con blades. Su ataque látigo estándar puede hacer daño a enemigos en rango. Su habilidad es "Catch", donde ella agarra un enemigo y desencadena daños eléctricos contra ella. Mientras que sus expresiones son algo frías, ella es amable y cordial.

deuce-screenshot

Deuce utiliza la flauta como un arma. Esta flauta puede enviar "Onkai" (literalmente significa "masa de sonido") que puede hacer daño a un enemigo, el Onkai también se puede definir en lugar para atrapar a un enemigo. Su capacidad es de "Concierto", que ups aliado Estados y trata de daños a los enemigos. Increíblemente fieles a sus deberes en clase 0, Deuce es bondadoso y amable si no un poco testarudo.

Retirar los procesamientos de carácter oficial y capturas de pantalla!

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lunes, 8 de agosto de 2011

Vista previa de la Final Fantasy XIII-2

Final Fantasy XIII-2 Trailer Screenshot

Esta vista previa de Final Fantasy XIII-2 da un rápido vistazo a lo que puede esperarse del próximo juego de Square Enix. Ha programado para ser lanzado en enero de 2012 en Estados Unidos, para PS3 y Xbox 360!

Una fecha exacta para Europa no se ha especificado aún, aunque deberíamos ver un comunicado de principios de 2012.

Una secuela para el juego de rol de 2009, Final Fantasy XIII-2 está generando mucha excitación!

Establece cinco años después de los acontecimientos de Final Fantasy XIII, han cambiado definitivamente las cosas! Sobrevivientes ya han reconstruido en gran pulso y relámpagos se presunción muertos, aunque su Serah hermana menor es positivo que aún vive. Cuando el nuevo Bodhum es invadido por monstruos, el misterioso Noel guarda Serah, y juntos, los dos partió para averiguar lo ocurrido al relámpago!

Reloj Motomu Toriyama y Yoshinori Kitase (el Director y el productor de "Final Fantasy XIII-2) sobre el juego en E3 2011!

Ver parte 1 de FFXIII-2 paseo, donde Luke Icenhower (de Square Enix marketing Coordinador) demuestra la mecánica de batalla.

En la segunda parte de la demostración de juego, nos podemos echar un vistazo de la mecánica de aventura y exploración.

La demostración de juego sigue en la parte 3 de la caminata a través de.

En la última parte de este E3 2011 recorrer, ver cómo otra mecánica de combate y paradigmas afectan a un jefe de batalla.

Aquí hay una lista de elementos clave que estarán disponibles en de Square Enix Final Fantasy XIII-2 basado en noticias y anuncios realizados hasta ahora.

Mecánica de combate mejorado
El juego otra vez utilizará el sistema de batalla de tiempo activo (ATB) y el sistema de cambio de paradigma. Pero habrá una variedad de nueva mecánica integrada en este sistema demasiado! Por ejemplo, ahora pueden cambiar modos de dificultad en la batalla, quick time eventos añadidos hacer mayor daño en combate y jugadores puede domesticar monstruos y utilizarlos en las batallas de partido.

Reloj de MOG
La función de 'Reloj Mog' concede el jugador primas o sanciones dependiendo del tiempo que tardan en luchar contra a un enemigo. A diferencia de anteriores títulos de Final Fantasy, los monstruos en Final Fantasy XIII-2 aleatoriamente aparecen en el campo como un jugador se acerca.

Live Trigger
La introducción del sistema de 'Gatillo Live' permite al jugador seleccionar las opciones de diálogo cuando se comunica con personajes no controlables. Estos 'árboles de diálogo' sin embargo han puestas en marcha para disfrute sólo, aunque Final Fantasy XIII-2 tendrá múltiples terminaciones!

Sistema de anomalía
Los jugadores se presentarán con rompecabezas en el vacío entre las dimensiones. Llama una "sesión de anomalía', si un jugador puede resolver el puzzle completamente y correctamente, se resolverá una paradoja en el mundo real.

¡ Mira el trailer oficial de Final Fantasy XIII-2!

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