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lunes, 12 de septiembre de 2011

Drama tiene una fecha: fundadores de Ex-Infinity Ward satisfacer Activision en el Tribunal el 7 de mayo

Ha sido un tiempo largo, pero uno de los casos más notorios de corte en la historia de la industria de videojuegos finalmente tiene una fecha específica con el ordenamiento jurídico.

Infinity Ward fundadores Vince Zampella y Jason West se spar con equipo legal de Activision, comenzando el 7 de mayo, de acuerdo con un informe de Kotaku. ¿Lo que está en juego aquí? En primer lugar a montones y montones de dinero. Pero hay mucho más a ella. Un desglose más profunda del gruñona embrollo contencioso entre las dos partes, retirar nuestra cobertura anterior del drama.

¿Who do you think resultará victorioso en esta batalla de sala?


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martes, 23 de agosto de 2011

Mover LBP2 tiene nueva campaña, gear

Expansión del LittleBigPlanet 2 movimiento será armado con soporte de controlador más que cuando inicia.

Como revelan la CVG, el Pack de mover: aumento de la DLC Caklings cuenta con cinco nuevas misiones de historia, siete mini-juegos originales, un nuevo fondo de nivel, seis nuevos trajes para Sackboy y algo nuevo de kit llamado la caña brana que le ayuda a mover objetos con el poder de su mente (leer: poder de su movimiento).

Es una lista completa de las nuevas características a continuación. ¿Es suficiente para que se piense en picking pack hasta cuando inicia el 14 de septiembre?

-Una nueva historia para LittleBigPlanet 2: The Rise of Cakeling con 14 nuevos niveles (niveles de 5, 7 mini juegos y 2 cutscenes)
-Un nuevo encendido de Sackboy: la grúa brana
-3 enormes nuevos gadgets potentes para uso con PlayStationMove: The Movinator, The Recorder mover, la herramienta de pintura
-4 Pistas de música interactiva
-8 Pistas del secuenciador de música
-Un nuevo objeto Sound que contiene 32 nuevos sonidos
-17 nuevos instrumentos de secuenciador de música
-Un nuevo fondo de nivel
-6 Trajes nuevos
-Materiales 18
-Decoraciones 41
-Objetos 13
-Pegatinas 66
-39 nuevos pasadores de LittleBigPlanet
-11 trofeos de PlayStation nuevo



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sábado, 20 de agosto de 2011

DICE tiene más de campo de batalla que fluye por sus venas

Aunque la franquicia Battlefield podría ser la piedra angular de lo que DICE en Estocolmo enormemente es conocido por, hay obviamente más a un sistema como este que sólo un juego y no sólo dentro de la propia empresa. El congelación 2-desarrollador ha participado en la talla de Need criterio los juegos for Speed: Hot Pursuit remake y próxima masa efecto 3 de BioWare. Y no nos olvidemos del ventilador y la industria favorito Mirror Edge, que estamos esperando ansiosamente todo vendrá, eventualmente.

Sugerencias son ahora cayendo una vez más, como lo han hecho antes, que DICE está trabajando en otros juegos además de campo de batalla 3. Que es según el gerente general Karl Magnus Troedsson, quien dijo que "hay un par de cosas en el plano de espalda" recientemente.

"Desde que"salió el Codename Eagle y seguido por el éxito de Battlefield 1942, ha sido una cosa de núcleo de lo que hemos estado haciendo, dijo Troedsson. "Naturalmente, vamos a seguir haciendo juegos de campo de batalla: nosotros amamos campo de batalla, aún estamos construyendo el juego porque nos gusta jugar nosotros."

Continuó, "eso, DICE también se ha comprometido no sólo hacer juegos de campo de batalla. Si no por otra cosa, a continuación, para nuestra propia salud mental como desarrolladores. Es bueno tener algunos salida creativa a sus habilidades de desarrollo del juego. Borde del espejo fue sin duda una de esas cosas tipo que hicimos y nos comprometemos a hacer otras cosas".

Añadido Troedsson, "nosotros no hemos anunciado nada, pero hay somos… un par de repostería en la backburner que puede ocurrir en el futuro. Ya veremos lo que pasa."



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Battlefield 3 no tiene que supuso MW3: EA

Objetivo de EA con el campo de batalla 3 no es ganarle a ventas de 3's de guerra moderna, dijo el director Peter Moore en Gamescom esta semana: no hace falta decir, una expectativa realista considerar el poder de la marca total de Call of Duty, pero para volver a dibujar la línea. El editor considera que el lanzamiento del juego en unos meses como un paso adelante en una pelea más para la dominación del mercado shooter, con la esperanza de finalmente hacer para Call of Duty lo que la FIFA hizo a serie PES de Konami.

"Si usted recuerda, FIFA y Pro Evolution Soccer solían ser tan recientemente como tres o cuatro años hace, cabeza a cabeza en muchos mercados, con empresas públicas como la marca dominante," Moore dijo Gamespot en el evento. "Invertimos enormemente en la calidad de juego, la comercialización, un enfoque real en obtener el derecho de juego y está allí para los jugadores y construir una comunidad alrededor de ella. No es diferente de lo que pretendemos hacer en la categoría de tirador. "

Una estrategia similar está prevista para la serie Battlefield desarrollado dados; "Battlefield 3 es puja de EA para crear un punto de apoyo más grande en el género shooter".

"Si analizamos el año pasado, se podría argumentar que Call of Duty tomó quizás el 90 por ciento de la cuota de mercado. Pensamos que podemos llamar hasta 70 por ciento este año. No tenemos más Call of Duty para tener un año muy exitoso. Se trata de una estrategia a largo plazo para ser un jugador importante, e incluso en última instancia un jugador dominante en esta industria. "Pero se inicia este año".

Y están en su camino; Battlefield 3 ha sido en un frenesí de premiados, agarrando más recientemente honores "Lo mejores" de Gamescom.



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jueves, 18 de agosto de 2011

Rayman Origins tiene un comienzo musical con un mal vecino

Lo sentimos, que no podía leer el contenido delantero esta página.Lo sentimos, que no podía leer el contenido delantero esta página.

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sábado, 6 de agosto de 2011

3 Efecto de masa tiene Co-op: rumor

De acuerdo con el último número de mundo de Xbox 360, BioWare ha cosida un componente cooperativo en 3 de efecto de masa del próximo año.

Citando "varias fuentes", según los informes, escribe la revista que "habrá un lote de tres misiones de co-op de jugador que se ejecutan en paralelo a la historia principal, con cada jugador asumiendo el papel de un compañero de equipo único."

"Es probable que esto suceda," se agrega, "y le forman parte del sistema de pase de Online de EA".

Ha habido algunas sugerencias y rumores sobre el RPG va en línea en el pasado, aunque nada oficial hasta ahora. Si dicho fuentes resultan para ser válida, aquí está esperando que BioWare hará un anuncio o dos en Gamescom en pocas semanas. Uno puede esperar.



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