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martes, 6 de septiembre de 2011

Beta 3 del campo de batalla: "Cientos" de cambios de alfa, parches de primer día probables

Al igual que una pierna tierna pruebas del agua, versión beta del campo de batalla 3 va ser colgando propia en el pozo de la crítica. DADOS ya han confirmado que va a hacer "cientos" de cambios en el juego hasta ahora.

Hasta ahora, no ha habido ninguna confirmación sobre la fecha exacta de la versión beta aparte de "Septiembre". El juego final se establecerá para el lanzamiento a finales de octubre, por lo le da alrededor de un mes para dados a introducir los ajustes de última hora.

Patrick Bach, desarrollador de videojuegos para Battlefield 3, ha dicho que los comentarios de las pruebas de trabajo se forma la versión del juego. "Había un montón de quejas," por supuesto, dijo Bach.

"Hubo algunas cosas que nos enteramos de que queríamos cambiar en función de la alfa; mucho,"en realidad, afirmó Bach. "Todo de equilibrio de la pistola a la colocación de los objetivos en el mapa de Rush; realmente pasamos les basado en [el hecho] que el primera base fue muy difícil de tomar. Estamos aún pasando cosas alrededor de ese mapa para utilizar los comentarios de la alpha."

Con el juego para lanzamiento el mes que viene y ya como lo más cercano que obtendrá con la realidad, hay pocas dudas de que Battlefield 3 recibirá cualquier fuego amigo vienen día del lanzamiento.



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sábado, 3 de septiembre de 2011

Lista de vehículos de campo de batalla 3

Battlefield 3 Vehicles List Screenshot

31 vehículos aparecen en el campo de batalla 3, el muy esperado, hiperrealista próximas disparos en primera persona desarrollado por dados.

Vehículos blindados ligeros
1. Growler ITV
2. HMMWV (MK 19)
3. VDV Buggy
4. GAZ-3937 Vodnik
5. Técnico (PKM o DShK)
6. Técnica (DShK)

Vehículos de combates de infantería
7. LAV-25
8. AAV-7A1
9. BMP-2

Tanques de batalla principales
10. M1A2-Abrams (M240C)
11. M1A2-Abrams (Browning M2)
12. T-90A (PKT)
13. T-90A (KORD)
14. T-72

Vehículos antiaéreos
15. LAV-AD
16.2 K 22 Tunguska

Artillería
17. BM-21

Helicópteros
18. AH-6 Little Bird
19. AH-1Z Viper
20. UH-1Y Venom
21. Z-11 W
22. Mi-28 Havoc
23. Ka-60 Kasatka

Aviones de ala fija
24 F-16 Fighting Falcon
25. F/A-18E Super Hornet
26. A-10 Thunderbolt II
27. B-1 Lancer
28. Su-35BM Flanker-E
29. Su-33 Flanker-D
30. Su-39

Embarcaciones navales
31. RHIB

¿Qué vehículo se más deseando jugar con?

Aquí hay un trailer que muestra algún juego impresionante vehículo incluyendo Jets! Así como el juego multijugador 64 jugadores de PC exclusivo.

La fecha de lanzamiento de Battlefield 3 es el 25 de octubre de 2011.

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sábado, 20 de agosto de 2011

DICE tiene más de campo de batalla que fluye por sus venas

Aunque la franquicia Battlefield podría ser la piedra angular de lo que DICE en Estocolmo enormemente es conocido por, hay obviamente más a un sistema como este que sólo un juego y no sólo dentro de la propia empresa. El congelación 2-desarrollador ha participado en la talla de Need criterio los juegos for Speed: Hot Pursuit remake y próxima masa efecto 3 de BioWare. Y no nos olvidemos del ventilador y la industria favorito Mirror Edge, que estamos esperando ansiosamente todo vendrá, eventualmente.

Sugerencias son ahora cayendo una vez más, como lo han hecho antes, que DICE está trabajando en otros juegos además de campo de batalla 3. Que es según el gerente general Karl Magnus Troedsson, quien dijo que "hay un par de cosas en el plano de espalda" recientemente.

"Desde que"salió el Codename Eagle y seguido por el éxito de Battlefield 1942, ha sido una cosa de núcleo de lo que hemos estado haciendo, dijo Troedsson. "Naturalmente, vamos a seguir haciendo juegos de campo de batalla: nosotros amamos campo de batalla, aún estamos construyendo el juego porque nos gusta jugar nosotros."

Continuó, "eso, DICE también se ha comprometido no sólo hacer juegos de campo de batalla. Si no por otra cosa, a continuación, para nuestra propia salud mental como desarrolladores. Es bueno tener algunos salida creativa a sus habilidades de desarrollo del juego. Borde del espejo fue sin duda una de esas cosas tipo que hicimos y nos comprometemos a hacer otras cosas".

Añadido Troedsson, "nosotros no hemos anunciado nada, pero hay somos… un par de repostería en la backburner que puede ocurrir en el futuro. Ya veremos lo que pasa."



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martes, 16 de agosto de 2011

Origen del campo de batalla 3 reservas vienen con juego gratis: informe

Junto a dar su campo de batalla 3 pre-ordering clientes de origen, acceso a la beta multijugador del tirador, EA parece agregaron otro gancho a la operación. De acuerdo a un correo electrónico reenviado a Ars por un cliente EA, al menos.

No podemos confirmarlo como EA es sin embargo a comentar y origen pre-ordenar página del juego no hace ninguna mención del incentivo, aunque va por el correo, los que pre-ordenar el juego de dados a través del nuevo servicio de descarga de publisher recibirá un juego libre de una selección de tres: Mass Effect 2, Dead Space 2 y reinicio de medalla de Honor del otoño pasado.

"Como un especial gracias por prepedidos 3 campo de batalla temprano en origen, le estamos ofreciendo un bono de juego de descarga digital de PC," Lee el mensaje, además de explicar. "Por favor, aplicar el código siguiente en el carrito de compras para canjear una versión PC Digital de uno de nuestros títulos recomendados shooter: Mass Effect 2, Dead Space 2 o medalla de Honor. El precio se reducirá a $0 después de aplicar el código en su carrito de compras."

La oferta se dice para durar hasta el final del mes.



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sábado, 6 de agosto de 2011

¿Nuevo campo de batalla cada año? "Ugh, no."

Hablando en una reciente entrevista, Patrick Bach, productor ejecutivo del campo de batalla 3, dice que un comunicado de campo de batalla anual sería "diluir la visión de la franquicia, y eventualmente matará la franquicia por hacerlo". Si bien no sería anormal para un lanzamiento anual: a'la Call of Duty - explica, esta idea no es parte de sus "objetivos comerciales".

"Para nosotros, tenemos el tiempo para poder crear el siguiente juego que es de esperar que gustará a los consumidores," dijo Bach. Si fueron dados ir a un ciclo anual, que dejaría a menos de un año de tiempo de la construcción, "y eso significaría que tendríamos que tener otro estudio construir para nosotros, lo que significaría que tendría que DICE sello de aprobación. lo que significaría sólo tendría que liberar una copia del juego que acaba de publicar. Ugh, no. "

Sigue Bach, diciendo que la manera de hacer un estilo de juego "más fresco" es a través de nuevos contenidos a través de paquetes de expansión. Por ejemplo, con Battlefield: Bad Company 2, explica la expansión de Vietnam fue una "sana manera de ampliar la experiencia de juego" porque hizo el juego sentir nuevas ya que no sólo fue "un pack de mapa, sus armas y vehículos y hace el juego sentir fresco nuevamente."



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