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Bienvenido a nuestro The Legend of Zelda: Galería de imágenes de espada hacia el cielo!
Publicado por Nintendo, The Legend of Zelda: espada hacia el cielo es un preludio para el clásico Ocarina of time. El juego es lanzado para la Nintendo Wii en algún momento este año!
En espada hacia el cielo, enlace nació y se crió en Skyloft, un grupo de islas flotantes. Llevando una vida ordinaria allí, enlace un día descubre la espada hacia el cielo que lo lleva a una tierra desconocida, gobernada por fuerzas malas. Poco a poco se revela con la espada para viajar ida y vuelta entre cielo y tierra, el misterio de por qué se separaron los dos mundos. Vínculo debe encontrar a su amigo de infancia Zelda, al tiempo que se enfrenta en su búsqueda por el demonio Ghirahim!
Un mundo vibrante que estalla en las costuras con color, The Legend of Zelda: espada hacia el cielo parece ser otra entrega encantador en la serie icónica! Es aquí que se publicará el último screencaps y obras de arte del juego. Muchas de estas imágenes impresionantes hacen demasiado grandes fondos de escritorio!
Añadiremos a esta galería en cuanto nos encontramos con nuevas imágenes y compartir con ustedes!
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Lonesome Road, el complemento DLC cuarto aspirante para Fallout: New Vegas, se ha retrasado una vez más.
Se esperaba en mayo y junio de entonces, el contenido no lanzar en agosto oficiales de noticias, entregados por el productor senior Jason Bergman en Bethesda foros (via).
"Sólo queríamos colocar aquí y que sabe que debido a circunstancias fuera de nuestro control, Lonesome Road no será este mes. Esto no es debido a cualquier problema importante con el código o el contenido, pero hay muchos factores involucrados en la liberación de estas cosas, y uno de los que nos está causando a slip pasado nuestro esperado estreno."
No se proporciona un nuevo objetivo de la liberación, aunque se dice que el estudio está "trabajando para salir lo más rápidamente posible".
"Nos va ser anunciando la fecha final, junto con un par de interesantes relacionados con el FNV artículos en un futuro cercano."
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Call of Duty: Modern Warfare 3 Wii ha sido confirmado por Activision, lo que significa que los propietarios Wii obtendrá saborear el dulces vistas y sonidos de la guerra, si no en una versión menos gráficamente impresionante.
Es una buena noticia para los propietarios del sistema de Nintendo, como juegos de Call of Duty anteriores no siempre han aparecido en la Wii. Mientras que Call of Duty 4 llegó a Wii como Call of Duty: Modern Warfare reflejo, Call of Duty: Modern Warfare 2 omite totalmente el sistema. Wii propietarios obtuvo una versión de Call of Duty: World at War, sin embargo, como Call of Duty: Black Ops.
Por lo que se suponía que el muy esperado y gráficamente impresionante 3 guerra moderna también se omita Wii. Nos alegra saber que no.

No hay detalles adicionales han puesto de manifiesto con respecto a la versión de Wii, por lo que tendremos que esperar y ver para saber cómo entorchados se compara con las otras versiones.
Aquí es lo que la versión no-HD de llamar de deber 4 Wii parecía cuando en comparación con la versión de PS3.
La fecha de lanzamiento de Modern Warfare 3 es el 8 de noviembre de 2011 en Xbox 360, PS3, Wii, PC y DS. ¿Por qué no hay versión 3DS? La mente wobbles.
Vía 1UP
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Creed de Asssassin: revelación Beta será exclusivo de PlayStation 3 confirmado Ubisoft.
Además, estará disponible para PlayStation Plus miembros y UPlay sólo. Tendrá acceso a la beta digital el 3 de septiembre! Se trata de la parte muliplayer del juego.
La versión beta contará con nueve caracteres que son todo desbloqueados desde el principio, aunque se dice que comparten el mismo comportamiento general, pero con diferentes animaciones y conjuntos de capacidad personalizada. Estos personajes son: el centinela, la vanguardia, The Guardian, el visir, The Thespian, el diácono, la Bombardier, el tramposo y el campeón.

Tres mapas también estarán disponibles desde el principio para los miembros de beta probar. Ubisoft promete que los diseños de los mapas han sido específicamente diseñados para permitir para más estrategia que los mapas en el juego anterior de multijugador para Creed de Assassin's: hermandad. Por ejemplo, ahora es más fácil romper la línea de visión.
Los tres mapas incluidos son: Antioquía, Constantinopla y Hospital de Caballero.
Mientras tanto cuatro modos estarán en oferta y desbloqueado desde el principio, incluyen devolver Favoritos Wanted y Manhunt y nuevos modos Deathmatch y asalto de artefacto.
A continuación, tiene las habilidades, algunos de ellos estarán disponibles desde el principio, otros deberán ser desbloqueados por aumentar su rango. Estas habilidades incluyen regresar favoritos: disfraz, Cracker de fuego, cuchillos Trowing, bombas de humo, veneno y Morph y nuevas habilidades: cierre y Tripwire bombas.
Aquí hay un modo de asalto del artefacto.
A través de PlayStation Blog
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Llamar de deber Elite de Activison va a traer algunos graves talento para producir contenido para el servicio premium.
USA Today informa (via) que Acti CEO Eric Hirshberg ha confirmado que varios grandes nombres de Hollywood van a ser incluida en el servicio, incluyendo a Jason Bateman, Will Arnett, Ridley Scott (!) y Tony Scott.
"Sólo como cualquier otra pasión que la gente pasa mucho de su tiempo libre haciendo, jugadores de Call of Duty comparten un lenguaje común y una experiencia común y creemos que podemos crear algún contenido de entretenimiento que les encanta y hablar y compartir", dijo Hirshberg.
Luchamos a pensar en lo que va a hacer con Call of Duty el director detrás de Blade Runner, Alien, gladiador y tantos otros éxitos, pero ciertamente plantea una ceja.
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La versión de PC del controlador: San Francisco ha deslizado a finales de septiembre, Ubisoft la reveló, con los usuarios de Mac en noticias aún peor.
Noticias de azul con la actualización después de meter la editorial por la falta de un demo de PC para el piloto. No sólo que no será una demostración para los usuarios de teclado y ratón, el juego ahora un septiembre 27 lanzamiento en el sistema, que semanas después de que versiones de la consola.
No que estamos conmocionados o nada; la compañía desarrolló bastante la costumbre de retrasar sus juegos de PC en el último minuto.
Todavía está prevista una versión de Mac, pero la fecha de ahora es TBD.
La demo de PS3/360 lanzada el PSN/XBL hace unos días. Aquí es un remolque para ello.
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Este Legend of Zelda: vista previa de la espada hacia el cielo da un rápido vistazo a lo que se puede esperar de próximo videojuego Nintendo!
Publicado por Nintendo, espada hacia el cielo es la más reciente entrega de la serie de Zelda universalmente adorada, clásica. El juego es lanzado para la plataforma Nintendo Wii en algún momento este año.
Un preludio para el clásico Ocarina of Time, en espada hacia el cielo, enlace vive en un grupo de islas flotantes conocidos como Skyloft. Llevando una vida ordinaria allí, un día descubre la espada hacia el cielo que lo lleva a una tierra desconocida, gobernada por fuerzas malas. Poco a poco se revela con la espada para viajar ida y vuelta entre cielo y tierra, el misterio de por qué se separaron los dos mundos.
Un mundo vibrante llena de vida y color, The Legend of Zelda: espada hacia el cielo próximamente a la Nintendo Wii y por lo tanto continúa la aventura!
Ver este episodio de "Iwata pregunta", después de la Conferencia E3 2011!
En este video Nate Bihldorff de Nintendo rápidamente conversaciones nos a través de la "Leyenda de Zelda: espada hacia el cielo" E3 2011 juego demo.
O tomar una más en profundidad-buscar en la misma demo en este video de 20 minutos!
Esta es una lista de elementos clave que estarán disponibles en The Legend of Zelda de Nintendo: espada hacia el cielo, basada en noticias y anuncios realizados hasta ahora.
Actualización de artículos
Así como optimizar el sistema de inventario, vínculo podrá actualizar sus elementos con tesoros o artefactos recuperados de batallas. Escudo del vínculo, escarabajos y otros elementos estarán actualizables en espada hacia el cielo.
Wii MotionPlus
El juego utilizará el Wii MotionPlus; espadachín se basa en la función MotionPlus, que permite el control de movimiento de uno a uno entre el Wiimote y la espada del vínculo. Otros elementos también se pueden controlar con el Wii MotionPlus, como bombas, un tirachinas, un látigo y el nuevo Beetle! Además, enlace podrán tocar arpa de Zelda, que implica también esta característica.
Un medidor de resistencia
Un medidor de energía permitirá para diversas acciones tales como Sprint! A diferencia de anteriores títulos de la serie, el consumo de pociones se produce en tiempo real. El HUD también será ajustable.
Diestro Play
Igual que la versión de Wii de Twilight Princess, vínculo será diestro en espada hacia el cielo para dar cabida a la mayoría de los jugadores. Por el momento se desconoce si habrá una opción para cambiar la mano dominante.
Viajes
Para viajar entre las islas flotantes de Skyloft, enlace monta un pájaro gigante! Estas aves, en los tiros promocionales del juego, pueden ser convocadas desde varios muelles alrededor de las Islas!
Ver el trailer oficial!
¿Anticipando ansiosamente el próximo título de la serie de Legend of Zelda? No olvide dejar un comentario y compartir tu opinión.
Asegúrese de retirar nuestros The Legend of Zelda: hacia el cielo espada imágenes & The Legend of Zelda: fondos de pantalla de espada hacia el cielo!
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El protagonista del juego original es por algo más que un cameo!
Un shooter en primera persona, presa 2 estrellas de hecho un nuevo protagonista, Killian Samuels.
Y en lugar de progresar a través de una nave extraterrestre de manera lineal corredor-shooter, la secuela se establece en entornos de estilo de mundo abierto en ciudades alienígenas del planeta 'Éxodo'.
Aunque mucho ha cambiado en la presa 2, Tommy, de acuerdo con Chris Rhinehart la cabeza humana, está destinado a desempeñar un papel importante en el nuevo título. También reveló que siempre fue el plan para incluir Tommy tan pronto comenzó a trabajar en la secuela! Rhinehart dijo que "cuando empezamos no queríamos revelar Tommy inicialmente. Hemos querido manténgalo volver y hacerlo una sorpresa para la gente que Tommy sigue siendo una parte importante del juego."
Cuando se le preguntó por qué Tommy no es el protagonista central de la presa 2, Rhinehart respondió: "lo que viene a es realmente que queríamos contar otras historias en el universo de la presa. Queríamos expandirlo y mostrar la amplitud de este universo que estábamos creando. Nuevo personaje, mecánica diferente, nuevos elementos visuales, pero Tommy es todavía un carácter crítico".
¿No está familiarizado con la presa 2? Mire el trailer cinematográfico abajo!
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Con el anuncio de que Diablo III requeriría una conexión persistente llegó la inevitable disgusto de algunos de la comunidad de PC. Ha obligado a causar una molestia para algunos, pero id Software de legendario desarrolladores creen será "mejor para todos" en el largo plazo.
Director creativo Tim Willits (no John Carmack por una vez) habló sobre DRM están siempre en Eurogamer en QuakeCon este año. "Diablo III hará que todo el mundo acepta el hecho de que tiene que estar conectado. Si tienes un juggernaut, puede hacer cambiar. Yo estoy para eso. Si nos podíamos obligar a la gente siempre estar conectado cuando el juego y, a continuación, tiene ser aceptable, impresionante", dijo.
"Al final, es mejor para todo el mundo," dijo. "Imaginar a recoger un juego y se actualiza automáticamente. O hay algo nuevo que no conocer, y no tuve que haga clic en eliminar. Todo es automáticamente allí. Soy un gran defensor del siempre conectado. Siempre estoy conectado. Nuestros fans siempre están conectados."
"Habrá algunas personas que se resienten el hecho de que hay que estar en línea para jugar a un juego de un jugador. "Pero lo voy a cambiar".
Si alguien sabe de la industria, es id. Los creeríamos si dijeron que PS5 era salir mañana con Halo 6 como un título de lanzamiento.
Bueno, no realmente, pero se consigue la jist.
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Posted in: sonido
Servicio de aeroespacial de Bungie podría ser fuera en el abierto pero próximo juego del desarrollador de Halo ex sigue siendo un secreto. Sabemos que va a ser con Activision y we… bien bonito mucho todos lo sabemos, pero hay un montón de rumores circulando acerca de lo que podría ser.
Esto no ayudará a la especulación, pero vidaextra informa que la compañía ha registrado recientemente los términos 'Ser valiente' y 'Destino'. Para nosotros, suena como propios términos de marketing Bungie-ish, dada su campaña 'Finalizar la lucha' utilizado para Halo 3.
Pero otra y luego vez, no puede ser un juego Halo por lo que nos estamos aún bastante metidas en este.
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Un punto alto en cada del jugador mes es los datos de ventas de NPD: cifras que muestran tanto de hardware como de software de ventas en la industria de los últimos 30 días. Permite que los ventiladores presumir de Victoria y respectivas empresas, pues bien, casi lo hacen exactamente lo mismo. Hasta ahora sin embargo los datos sólo ha cubierto América del Norte. Nunca más.
El grupo ha anunciado que ampliará su cobertura a Reino Unido, Alemania y Francia. Incluyen "nuevos formatos físicos vendieron por menor, de juego en la red social, videojuegos usados, alquiler, suscripciones, descargas digitales, contenido descargable y juegos móviles".
Un grupo de seguimiento de ventas coherente para estos territorios siempre ha sido de alta demanda, como ventas de hardware son muy diferentes a la de Estados Unidos. Los primeros números europeos será para octubre, así que compruebe en noviembre para ver qué tan bien está haciendo la industria en la UE.
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En una entrevista con Craig Lafferty en E3, explica lo que ha cambiado desde los anteriores juegos de The Elder Scrolls y que no habrá ninguna demostración Skyrim!
En el siguiente vídeo, un sitio de juegos de Nueva Zelanda "gameplanet" lleva a cabo una entrevista con Bethesda sobre Skyrim, en el que se revela que Skyrim no tendrá un demo! Porque "es demasiado grande y demasiado compleja". Craig Lafferty dice que hacerlo solo "no representan el juego'.
Esto definitivamente es un problema para los juegos de mundo abierto, donde no es necesariamente posible empaquetar uno o dos niveles separan el juego completo.
Pero ¿cómo siente fans acerca de esta noticia? Con no demo, es una larga espera por delante antes de que los jugadores pueden hundir sus garras en Elder Scrolls V: Skyrim.
¡ Mira la entrevista!
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Posted in: Skyrim
Harmonix no ha mantenido exactamente de danza Central DLC como que tienen con su franquicia de la banda de Rock, pero nuevas pistas se dirigen a su juego de Kinect la próxima semana.
James Brown "Get Up (me siento como un) Sex Machine, Part 1," Sean Paul "Get Busy" y Lloyd "Get It Shawty" golpeará Curiosamente en 240 puntos MS una pieza.
Debería ser suficiente para poder mantener por Dancin ' hasta danza Central 2 hits.
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Franquicias de cine más están pensando en tomar un descanso después de cuatro películas, pero no Resident Evil; Esta serie sólo mantiene en camiones, independientemente de si las personas quieren o no.
Así, se ha confirmado por repugnante sangrienta, que Milla Jovovich y Paul W.S. Anderson regresarán para una quinta película, Resident Evil: venganza. Jovovich repetirá su papel de Alice, mientras que Anderson es a bordo dirigir. Goodie.
Los aficionados que aún asocian la franquicia con la serie de juegos pueden plantear una ceja al hecho de que Barry Burton y Leon Kennedy hará su debut en esta. No sólo eso sino que Jill Valentine volverá también. Leon nunca ha mezclado con Jill o Barry en los juegos; ¿qué razón podría tener para satisfacerlos dos aquí?
Vamos a llegar nuestra respuesta (si vamos a verlo) cuando lanza la película en 2012.
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A continuación en el número 12 tenemos acción y aventuras de Ubisoft, juego de plataformas Rayman 2 The Great Escape, un juego perfecto que muestra todos los títulos modernos con mucha variedad y un alto factor de diversión!
Hola a todos y Bienvenidos a Top 25 debe-Plays, el lugar donde se puede leer sobre videojuegos, conocidos y natural!
Todas estas opciones de número 25 a 1 tienen caracteres bien-formadas, líneas de historia inmersión o algo único que distingue realmente de todo lo demás. Cada día se revelará un nuevo juego hasta llegar a # 1.
¿Jugar juegos de video para una experiencia de inmersión? A continuación, esperamos que disfrutes estas recomendaciones!
1999 Acción y aventuras de Ubisoft, juego de plataformas para Nintendo 64, PC, Dreamcast, PlayStation, PlayStation 2, Game Boy Color, Nintendo DS, PlayStation Network, iOS y Nintendo 3DS: Rayman 2 The Great Escape.
Ver el trailer!
Una Horda de piratas despiadados ha invadido el mundo de Rayman, robar la energía de la vida del planeta. Rayman es la única esperanza, pero primero tiene que recuperar sus legendarios poderes antes de derrotar a la Razorbeard maquiavélica. Motonáutica, racing a través de montañas rusas o montado en la parte posterior de un cohete es sólo algunos de los increíbles medios de transporte que le ayudará a conseguir la victoria.
Se considera que "el juego perfecto", Rayman 2 The Great Escape tiene todo! Un mundo vibrante juego variado, buena historia y banda sonora increíble que esto título un placer jugar.
En contraste con Rayman, que era un juego de plataformas 2D, Rayman 2 trajo la serie en el mundo 3D!
Rayman 2's historia es muy simple. Rayman, junto con sus amigos, debe salvar al mundo de Razorbeard y su banda de temibles piratas, es un clásico de una lucha entre el bien y el mal. Creo que lo que realmente agrega a la experiencia general sin embargo, son personajes como Globox, la Teensies y Ly, que añade humor, diversión y una inocencia al juego. Aunque la historia no tiene necesariamente el juego, sin duda añade a la experiencia general.
El jugador debe desplazarse a través de una secuencia lineal de niveles. Debe luchar contra a piratas de Robo, resolver acertijos, recoger lums, saltar, swing, volar y subir tu camino a través del juego. Recopilar suficiente lums y jugadores pueden tener acceso a nuevas áreas en el mundo!
Rayman también puede obtener más habilidades mientras el juego progresa. Su arma principal es, por supuesto, su puño, que usa para disparar orbs cargadas y swing en 'ring lums'. Hay varios niveles también, en el que el jugador puede obtener bonificaciones en los ensayos de tiempo y mediante la recopilación de todos los lums y rompiendo cada jaula, el jugador puede desbloquear un nivel bonus. Rayman también puede interactuar con una variedad de objetos dentro de niveles como cañones y cohetes!
La música de Rayman 2 The Great Escape tiene tanta variedad y estilo como el sistema de juego.
Una algo ecléctica mezcla de sonidos y estilos, la puntuación a Rayman 2 es un maravilloso mundo vibrante. Cada nivel, la misión y el carácter tienen su propio tema algo oscuro y peligroso, mientras que otros son alegre y divertido! De ninguna manera infantil, la partitura compuesta por Eric Chevalier es creativa construidos y de composiciones complejas.
Por último, las imágenes de Rayman 2, al igual que su predecesor, son vibrante, alegre e inusuales. Como cualquier otro elemento de este juego, los efectos visuales propulsan la experiencia agregando a ella en lugar de llevarla. Y con los niveles actuales el juego había de años increíblemente bien!
Añadir todos estos elementos a la gran cantidad y variedad de niveles, misiones y ensayos de tiempo y tienen una experiencia de juego expertos que pueden reproducir y reproducir!
Rayman 2 The Great Escape muestra todos los juegos de video cómo su hecho y sus logros y legado son de legendario.
¿Está interesado en este juego? Prueba Play.com si está viviendo en el Reino Unido o Amazon.com (US) para algunos grandes ofertas!
Lum feliz recopilación!
Índice de 25 principales:
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Proyecto Redlime, cree que es una reimaginación de franquicia de sindicato de EA, se revelará en Gamescom en Alemania la semana próxima, se rumora.
Rickard Johnson del desarrollador Starbreeze aparentemente resbaló la noticia en un tweet desde eliminado: "gran momento acercarse. Reveal para Starbreeze y proyecto Redlime del EA. Tiempo para cumplir con la prensa".
De acuerdo con PlaySyndicate.de, que descubrió el tweet, trabajo de Johnson en el juego ha supuesto jefe, la experiencia del jugador y la misión de diseño.
Todos los ojos en medio de EA información, a continuación, el próximo martes.
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El precio de la 3DS ha bajado a 15.000 yenes hoy, y por el aspecto de las cosas personas han sido apresurarse a Bic cámara Ikeburo a tener en sus manos el modelo!
Noticias de la caída del precio de 3DS se encontró con mucha angustia desde la mayoría de los propietarios japoneses 3DS. La palabra es sin embargo que las ventas de 'caída de precios' primer día van relativamente bien y líneas de espera son avistadas por todas partes.
En el primer piso de BIC (de Japón principal consumidor electrónica minorista), se informó que hubo alrededor de 30 personas haciendo cola antes de las 10 de la mañana de apertura, los cuales no habían solicitan copias. En la apertura 30 minutos, más de 50 personas habían comprado una Nintendo 3DS. Las ventas pre-ordenar no se informará hasta la noche.
El color más popular es "Flare rojo", para hombres y mujeres, aunque gran cantidad de material es al parecer disponible en todos los colores! Pokemon Super Scramble es el más popular nuevo software publicado hoy con The Legend of Zelda: Ocarina 3D y 3D de Star Fox 64 llegando segundo en un cierre.
Echa un vistazo a algunas imágenes de la apertura.
Información e imágenes a través de Famitsu
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