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miércoles, 31 de agosto de 2011

Abre la versión beta 2 de Orquesta roja

La versión beta de rojo orquesta 2 del Tripware interactivos: héroes de Stalingrado ha ido directo a un número selecto de personas.

Los que solicitan la edición de lujo del juego ahora tienen acceso a tres diferentes mapas a través de tres modos de juego diferentes: tiroteo, cuenta regresiva y territorio.

Sólo hay unas dos semanas de juego hasta que el juego real libera, por lo que sería mejor llenan nuestras botas s mucha práctica posible antes de que nos estamos colocados en las líneas del frente reales.

Tripware también anunció que el juego permitirá a los administradores de servidor alojar servidores clasificados, hacer frente a lo que el equipo de llama "el amurallado jardín enfoque" que otros desarrolladores han hacia juegos multijugador. Los jugadores de PC pueden sentir como que han ganado su propia guerra personal aquí, entonces.



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sábado, 27 de agosto de 2011

Kinect Star Wars a faltar "vacaciones versión 2011″

Microsoft y LucasArts han confirmado que el próximo juego de Kinect-powered Star Wars, convenientemente titulado Kinect Star Wars, se ha retrasado. El juego de independiente, así como la consola Xbox 360 de edición limitada con temática de Star Wars se escribió para una "versión de 2011?, de vacaciones que ahora podemos asumir no estar pasando; el año próximo sería más probable que el año que vamos a llegar a destruir nuestros salones con una "fuerza" imaginable.

De acuerdo con un portavoz de Microsoft, "Microsoft y LucasArts han elegido para mover se realiza el lanzamiento de Kinect Star Wars más allá de vacaciones 2011 para garantizar plenamente el potencial de este título. Este movimiento se aplica para el juego independiente Kinect Star Wars y la consola de edición limitada de Star Wars Kinect. Nos comunicaremos información de temporización adicionales en una fecha posterior."

Esto normalmente significa que o bien algo no va de acuerdo a planes o, Richter que. Pero si el juego necesita más pulido, entonces por todos los medios, seguir adelante y retraso; Este otoño/invierno parece estar abarrotadas como es.



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jueves, 25 de agosto de 2011

Kinect Star Wars a faltar "vacaciones versión 2011″

Microsoft y LucasArts han confirmado que el próximo juego de Kinect-powered Star Wars, convenientemente titulado Kinect Star Wars, se ha retrasado. El juego de independiente, así como la consola Xbox 360 de edición limitada con temática de Star Wars se escribió para una "versión de 2011?, de vacaciones que ahora podemos asumir no estar pasando; el año próximo sería más probable que el año que vamos a llegar a destruir nuestros salones con una "fuerza" imaginable.

De acuerdo con un portavoz de Microsoft, "Microsoft y LucasArts han elegido para mover se realiza el lanzamiento de Kinect Star Wars más allá de vacaciones 2011 para garantizar plenamente el potencial de este título. Este movimiento se aplica para el juego independiente Kinect Star Wars y la consola de edición limitada de Star Wars Kinect. Nos comunicaremos información de temporización adicionales en una fecha posterior."

Esto normalmente significa que o bien algo no va de acuerdo a planes o, Richter que. Pero si el juego necesita más pulido, entonces por todos los medios, seguir adelante y retraso; Este otoño/invierno parece estar abarrotadas como es.



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GoldenEye 007: Reloaded Fecha confirmada

GoldenEye 007: Reloaded Logo Artwork

GoldenEye 007: Reloaded es conjunto de despacho en 01 de noviembre de 2011 para Xbox 360 y PlayStation 3. Justo a tiempo para la temporada de vacaciones!

Vuelve a cargar es una versión remasterizada del éxito 007 GoldenEye Eurocom desarrollado para la Wii. El juego fue una especie de remasterización de la exitosa GoldenEye 007 lanzado por Rare para la forma de Nintendo 64 en 1997. Un juego que prendieron fuego en el mundo.

Esta versión moderna no se basa realmente en ese juego, pero se basa en su lugar en la película GoldenEye protagonizada por Pierce Brosnan. Sin embargo, ya el título de Nintendo 64 GoldenEye es considerado uno de los tiradores de primera persona recordada con más cariño de todos los tiempos, GoldenEye Wii básicamente intentado emular ese clásico amado al agregar que, con la excusa de que este juego se basa en el movie…, por tanto, Eurocom podría hacer lo mismo el juego raro hacían sin infringir derechos de autor. Derecho?! Derecho.

El resultado fue un FPS muy bien recibido y aclamado por la crítica que efectivamente actualiza el clásico raro de la era moderna. Pierce Brosnan fue reemplazado con Danielle Craig (el bono moderna), los niveles eran más intrincadas y evolucionada, más de la película fue cubierto con nuevos escenarios y áreas (falta en el juego de Nintendo 64) y toda la diversión multijugador de los 97 clásico fue incluido, sin conexión multijugador de pantalla dividida (al igual que los años 90!) y jugar en línea. El juego emulado efectivamente el estilo de Rare clásico en multijugador de pantalla dividida, con los mismos personajes, etapas, modos, armas y gran cantidad de opciones y seguido el jugador de ese juego cerrar lo suficiente como para satisfacer a ambos ventiladores de la obra maestra de rara y personas que nunca había jugado ese juego. Todos con toneladas de contenido nuevo en capas encima y una drástica mejora visual.

Las versiones de la Xbox 360 y PS3 de del juego Wii, titulado 007 GoldenEye: Reloaded, hasta la fidelidad gráfica de calidad de baja resolución de la Wii a estándares de alta definición, mientras también aumenta la cantidad de polígono, embellecer los efectos práctico y suaviza la velocidad de fotogramas para un sólido 60 cuadros por segundo. Además de buscar mejor, multijugador en línea ahora soporta 16 jugadores en línea en lugar del 8 al igual que la versión de Wii! Y por supuesto, este nuevo juego tiene Logros para ganar en la versión de Xbox 360 y trofeos para ganar en la versión de PlayStation 3.

Una de las mayores novedades aunque con Reloaded proviene de una serie de nuevas misiones para jugadores hacer frente, se denominan colectivamente MI6 Ops misiones y dará a los jugadores de la versión de Wii algún contenido nuevo para hundir sus dientes en!

Aquí es un remolque darle un vistazo a las nuevas misiones de M16.

¿Tendrá ser recogiendo 007 GoldenEye: Reloaded?


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sábado, 13 de agosto de 2011

Versión para PC de Assassin Creed revelaciones pueden usar DRM

Assassin's Creed: Revelations Altair Artwork

¿Usará Creed revelaciones PC de Assassin's DRM (Digital Rights Management) para luchar contra la piratería? Parece que este puede ser el caso.

Ubisoft dice su directiva DRM que ha puesto en marcha para juegos de Ubisoft visitas anteriores ha sido "un éxito". Estos Juegos requieren que el usuario de PC tener una conexión a Internet en línea "siempre conectados" para jugar a sus juegos. Período. Eso significa que incluso no puede reproducir el jugador sin conexión; el juego no funcionará a menos que a través de Ubisoft y detectan legit copia del juego que se ejecuta en todo momento y está conectada a los servidores para cada segundo de juego. Si algo corta esta conexión, estás grinds de juego a una como.

Obviamente, los jugadores de PC no son exactamente felices con esto.

Pero Ubisoft dice que han "tenido una clara reducción en la piratería de nuestros títulos que requieren una conexión persistente en línea y desde ese punto de vista que la exigencia es un éxito".

Videojuegos juegos que requieren una conexión "siempre en línea" incluyen Creed 2 de Assassin's, Creed de Assassin's: hermandad, 7 de los colonos, Silent Hunter V, Street Fighter IV: Arcade Edition (donde jugadores sin conexión están limitados a utilizar sólo una pequeña selección de caracteres) y el controlador próximo: San Francisco.

Naturalmente, sólo tiene sentido credo del ese asesino: revelaciones es el siguiente juego para hacer uso de este tipo de DRM. Aunque aún no ha confirmado. Si Ubisoft no va con una plena conexión permanente como DRM, será probablemente gimp lo algunos forma en su lugar, por lo que sólo puede jugar el juego completo si siempre está conectado.

Creed de Assassin's: revelaciones serán lanzado el 15 de noviembre de 2011 para Xbox 360, PS3 y PC. Driver: San Francisco mientras libera el 30 de agosto de 2011 en América y el 2 de septiembre en Europa.

Aquí es un trailer Creed de Assassin's: revelaciones con el fracaso de la animosidad.

A través de PC Gamer

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viernes, 12 de agosto de 2011

Modern Warfare 3 Wii versión confirmada

Call of Duty: Modern Warfare 3 Screenshot of Gameplay. Expect Less Visual Pow for Wii

Call of Duty: Modern Warfare 3 Wii ha sido confirmado por Activision, lo que significa que los propietarios Wii obtendrá saborear el dulces vistas y sonidos de la guerra, si no en una versión menos gráficamente impresionante.

Es una buena noticia para los propietarios del sistema de Nintendo, como juegos de Call of Duty anteriores no siempre han aparecido en la Wii. Mientras que Call of Duty 4 llegó a Wii como Call of Duty: Modern Warfare reflejo, Call of Duty: Modern Warfare 2 omite totalmente el sistema. Wii propietarios obtuvo una versión de Call of Duty: World at War, sin embargo, como Call of Duty: Black Ops.

Por lo que se suponía que el muy esperado y gráficamente impresionante 3 guerra moderna también se omita Wii. Nos alegra saber que no.

No hay detalles adicionales han puesto de manifiesto con respecto a la versión de Wii, por lo que tendremos que esperar y ver para saber cómo entorchados se compara con las otras versiones.

Aquí es lo que la versión no-HD de llamar de deber 4 Wii parecía cuando en comparación con la versión de PS3.

La fecha de lanzamiento de Modern Warfare 3 es el 8 de noviembre de 2011 en Xbox 360, PS3, Wii, PC y DS. ¿Por qué no hay versión 3DS? La mente wobbles.

Vía 1UP

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Controlador: San Fran retrasó en PC, versión Mac TBD

La versión de PC del controlador: San Francisco ha deslizado a finales de septiembre, Ubisoft la reveló, con los usuarios de Mac en noticias aún peor.

Noticias de azul con la actualización después de meter la editorial por la falta de un demo de PC para el piloto. No sólo que no será una demostración para los usuarios de teclado y ratón, el juego ahora un septiembre 27 lanzamiento en el sistema, que semanas después de que versiones de la consola.

No que estamos conmocionados o nada; la compañía desarrolló bastante la costumbre de retrasar sus juegos de PC en el último minuto.

Todavía está prevista una versión de Mac, pero la fecha de ahora es TBD.

La demo de PS3/360 lanzada el PSN/XBL hace unos días. Aquí es un remolque para ello.



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sábado, 6 de agosto de 2011

Increíblemente Twisted DLC viniendo, posible versión para PC

Recién lanzado increíblemente Twisted sombra planeta está en para una ronda de DLC, desarrollado por Fuelcell Games ha confirmado.

Mientras que en las primeras etapas, CEO Joe Olson ha dicho Eurogamer que un cierto algo-algo está de hecho en las obras y que los jugadores pueden esperar cooperación temas.

"Una de las cosas: mientras estamos muy contentos con la forma de [modo multijugador existente] linterna ejecutar resultó: queríamos lograr una experiencia de co-op es un poco más a la experiencia de la campaña de núcleo. Es tipo de nuestro objetivo con el DLC".

Pero: "Yo no puedo hablar demasiado sobre él como estamos todavía en las etapas anteriores".

Fuera del juego en Xbox Live Arcade sólo por ahora. Una versión de PC se está negociando, pero su destino es "determinar en este momento."



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