Director creativo de rabia Tim Willits ha dicho que hay un poco de izquierda de trabajo que hacer antes de que el juego golpea los estantes!
Willits en una entrevista con RPS en gamescom, dijo que el equipo aún es optimizar las cosas en el extremo de PC.
"Porque somos Steamworks en PC, que es muy agradable, conseguimos mantener trabajando en nuestro archivo ejecutable para que los chicos atrás están haciendo algunos ajustes de última hora sobre la versión de PC", dijo. "Siempre ha sido sólida, pero hay algunas cosas que ellos quieren como mejor configuración automática, obtener más núcleos para convertir las texturas y cosas así. Así que los chicos están terminando algunas cuestiones de cert y haciendo algunas optimizaciones de último minuto en PC, pero cuando usted autenticarle en vapor por primera vez, que es cuando realmente obtendrá el ejecutable, así que podemos trabajar en ello hasta que tengamos que enviarlo."
También dijo que los artistas y diseñadores de niveles ahora están comenzando a trabajar en DLC. También dijo que el equipo esperará un tiempo para juzgar las reacciones del jugador una vez que se lanzó el juego completo.
"Los programadores están todos muy, muy, muy ocupados, pero los diseñadores de niveles y los artistas están empezando a trabajar en algunos DLC," dijo. "Pero queremos demorar un poco y averiguar lo que como personas, porque simplemente no debería asumir la gente como [algo] entonces encontrar quieren algo más. Así que nos queremos averiguar lo que realmente les gusta para el DLC."
Asimismo, añadió que, "cuando la gente compra el juego, gastan mucho dinero en ella. Para ellos es una inversión. Si se sienten como la empresa que hizo no quiere invertir en él, que no quieren invertir en él. Por eso creo que DLC s importante. Somos los reyes del parche, ustedes saben, por lo que si hay cuestiones que tenemos que les parche. Creo que esas cosas son importantes, para dejar que la gente sabe que usted todavía se preocupa por esa franquicia, y desea apoyar esa franquicia. A continuación, puede hacer que sean decir 'bien, que voy a poner mi dinero en esta franquicia'."
RAGE es un juego de disparos en primera persona próxima por id Software, debido a ser lanzado el 4 de octubre (nos) y séptima (UE) 2011 para la plataforma PC, PS3 y Xbox 360.
¿No está familiarizado con el juego? Retirar el trailer!
Información a través de VG24/7
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