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lunes, 12 de septiembre de 2011

Stand de pedidos de Battlefield 3 en 1,25 millones

Algunos editores serían asombrados a tener un juego de vender un millón de unidades y alcanzar el codiciado platino. Más de un mes de lanzamiento, bebé de tirador de Electronic Arts Battlefield 3 ya ha alcanzado ese Estado.

De acuerdo con un informe de Gamasutra, empresa CFO Eric Brown dijo Battlefield 3 anotó una friolera cantidad 1,25 millones y es el ritmo más fuerte que su predecesor.

"Hasta la fecha tenemos alrededor de 1,25 millones de pedidos en campo de batalla 3, por lo que es todavía muy por delante de su título de predecesor, Battlefield: Bad Company 2, en lo que respecta a pedidos en el mismo número de semanas hasta el lanzamiento. Lo está haciendo muy bien,"dijo Brown.

Battlefield 3 es debida en el próximo mes. ¿Quién está emocionado?


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Deus Ex envía dos millones en todo el mundo

Jensen ha hecho a sí mismo orgulloso; Deus Ex: Revolución humana ha entregado dos millones de unidades en todo el mundo, Square Enix ha anunciado.

El juego, que lanzó a finales del mes pasado, ha encabezó las listas de ventas de UK durante las últimas dos semanas, algo que hemos todos aplaudieron para como tomó abajo Zumba Fitness. El comunicado de prensa cuadrado envían por señala la impresionante 89% Metacritic puntuación, demasiado.

Con DLC en el camino, será interesante ver si revolución humana ha (aumentada) las piernas ventas wise.


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Madden NFL 12 vende 1,4 millones en la primera semana

Esta noche el 2011/arranca la temporada de la NFL de 2012, pero la versión virtual comenzó el mes pasado con el lanzamiento de EA Sports' Madden NFL 12. Ese juego ha resultado enormemente exitoso, según publicado por Electronic Arts.

El editor afirma que Madden NFL 12 vendió 1,4 millones de unidades (en todas las plataformas) durante su semana de lanzamiento, lo que representa un aumento de 10% sobre las ventas del juego del año pasado. Además, EA dijo que los ingresos brutos digital son una friolera 78%, debido en gran parte al equipo de Ultimate Madden.

Rompiendo su primer éxito de la semana mayor, EA dijo unos 5,4 millones de "conectados juegos sesiones en línea" han sido tocados desde el lanzamiento, que es el equivalente a más de 10.000 estaciones de NFL.

¿Te levantas Madden NFL 12?


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Ingresos en línea de pase en 10-15 millones de dólares

Online Pass de EA no ha sido tan grande de una fuente de ingresos, como podría pensarse.

Incluido en los juegos de la editorial como códigos canjeables que proporcionan funcionalidad de jugadores acceso en línea y contenido, las pasadas se pueden utilizar una sola vez, obligando a los jugadores que compran un juego como solía comprar por separado por alrededor de 10 dólares. Con otras editoriales como THQ, Ubisoft y Sony imitando el enfoque, se podría pensar hubo mucho dinero para hacerse. No es así, apprently.

"Los ingresos que se derivan de aún no han sido dramáticos," CFO Eric Brown dijo en la Conferencia de tecnología de 2011 de Citi, según informó en Gamasutra. "Yo diría que están en el rango de $10 a$ 15 millones desde que inició el programa".

Los 10-15 millones de dólares todavía son vistos como "encontraron los ingresos", de los jugadores que previamente "consumieron ancho de banda de forma gratuita."

EA arrancó el paso el año pasado con Tiger Woods PGA Tour Golf. Ahora se incluye en todos los juegos de la editorial de algunos para u otra.


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viernes, 2 de septiembre de 2011

Black Ops vende paquetes de mapa de 18 millones

En los nueve meses que ha estado disponible, Call of Duty: Black Ops ha vendido más de 18 millones paquetes de mapa, duplicar las ventas de la entrada anterior de Treyarch en la franquicia; World at War vendió 9 millones en el mismo plazo.

Modern Warfare 2 vendió 11 millones en 9 meses, por lo que hay gran año sobre el crecimiento del año.

CEO de Activision Eric Hirshberg anunció la noticia en un reciente evento de inversor, diciendo que el jugador promedio de Black Ops ha gastado $76 en el título, un aumento de 18 por ciento sobre el precio de venta del juego.

Contratación de consumo es en un "todo tiempo alto," el exec también dijo: "hay más de 30 millones únicos jugadores de Black Ops que colectivamente han amasado, increíblemente, más de 2.300 millones de horas de juego. Para poner ese número en perspectiva, es más de un cuarto de millón de años de jugar y eso significa que nuestros millones de fans pasan más tiempo al día en Black Ops multijugador que hacen en Facebook".

Próxima entrada de la serie, Modern Warfare 3, es que este mes de noviembre.



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PlayStation Network agrega 3 millones de usuarios tras ataque cibernético

La interrupción en línea que sacudió, desmantelado y avergonzados PlayStation Network de Sony durante seis semanas en la primavera pasada no llegó a un costo demasiado lúgubre, parece.

De acuerdo con las observaciones formuladas por Sony CEO Howard Stringer, PSN ha añadido una friolera de 3 millones de nuevas cuentas desde el servicio vuelve a conectarse.

"Me complace decirles que el PSN es más seguro y mejor que nunca", dijo Stringer. "Estamos expandiendo agresivamente su contenido. Tenemos más de 3 millones de nuevos clientes desde la red llegó estar en línea, y las ventas son superiores a lo que teníamos antes de la cyberattacks".

Ahí lo tienen, PSN ha sobrevivido y está creciendo realmente.



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martes, 30 de agosto de 2011

Gears 3 pasa a 1,3 millones de pedidos

Tímida justa del juego de 20 días de lanzamiento pero ya ve como engranajes de guerra 3 está preparado para el éxito; Microsoft ha confirmado que se han realizado una cantidad asombrosa de 1,3 millones para el juego. Eso es sólo un poco más grande que el millones registrados después de la versión beta terminó en mayo, pero todavía una mejora.

¿Más tardar Marcus y co ya se haya coronado más rápido jamás preventa exclusiva 360, superando a los gustos del Jefe Maestro y, uh, Banjo?

Bandana s a la escuadra Delta ya, entonces. Esperan ventas de Gears 3 a rodar lo más cuando suelte el juego el 20 de septiembre.



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sábado, 20 de agosto de 2011

Capacidad para 35 millones de Xbox Live

Durante una reciente entrevista, Microsoft Xbox Live marketing manager Robin Burrowes reveló que el popular servicio online ahora está siendo utilizado por 35 millones de usuarios, que sería un crecimiento de 5 millones desde enero pasado. Un crecimiento que sin duda fue impulsado por el lanzamiento de Xbox Live en nuevas regiones y países en todo el mundo.

"Nuestro crecimiento de audiencia es hasta 35 millones de personas a nivel mundial a través de los 35 países en Xbox Live, dijo Burrowes. Sin embargo, se negó a informar cuántos de los que pagaban los clientes (membresía Gold) y que no pagan mucho (composición de plata).

Sin embargo, él dijo que Microsoft es ganar "más ingresos desde el espacio de transacción que el espacio de suscripción," que sin duda incluirá juegos en demanda, Curiosamente, Zune Marketplace, DLC y otros artículos digitales.



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lunes, 15 de agosto de 2011

Mortal Kombat realizar un asesinato, ha vendido cerca de 3 millones de copias

Cuando fue lanzado el Mortal Kombat original, fue una especie de cosa "lugar adecuado en el momento adecuado". Street Fighter II hizo juegos de lucha popular y su truco añadido ultra violencia sólo robó la atención de todo el mundo como un importante accidente sólo sin ninguna de las partes malas. Fue el inicio de una gran franquicia que últimamente se ha visto una disminución constante en popularidad y éxito. Sólo un interruptor para 3D y adaptaciones para DC Comics no administran guardarlo. Pero adelantar un par de años, para estudios de Netherrealm crear un estilo clásico MK que devuelve a la acción 2D y una lista memorable y nostálgica. Ahora, pocos meses después de la liberación, parece que el juego ha encontrado en un "lugar adecuado en el momento adecuado."

WB interactivo Presidente Martin Tremblay ha declarado que el nuevo juego ha vendido cerca de 3 millones de unidades en todo el mundo y ha cubierto completamente lo que la empresa gastó en la compra de los activos de una contracción de Midway. No es demasiado cutre para una serie que no se ha tomado en serio por varios años en este momento.

Lo mejor de esta noticia es el hecho de que otra entrada sólida ahora suena increíblemente probablemente. Aquí está esperando tarifas de igual de bien.



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miércoles, 10 de agosto de 2011

Analista espera 18 millones en ventas de GTA5

Michael Pachter, analista de Wedbush Securities ha revelado sus expectativas para las ventas de Gran Theft Auto V, un juego que todavía tiene que ser revelado.

Pachter dijo en nota del inversor (a través de los jugadores de la industria): "Esperamos que el próximo Grand Theft Auto para vender al menos 18 millones de unidades, que representan un 20% tasa de adjuntar a la estimada de fin de año 2011 base instalada de PS3 y Xbox 360 en Estados Unidos y Europa. En este nivel, calculamos que Grand Theft Auto generará al menos $ 2,65/share en EPS incremental, haciendo Take-Two de la previsión de "en exceso" de US$ 2,00 por acción en ganancias durante FY:13 fácilmente alcanzable.

"El juego de vender 24 millones de unidades (de acuerdo con su tipo de conexión histórico), esperamos la contribución de más de $4.00 por acción en EPS incremental. Lo importante, la empresa tiene un historial de proporcionar orientación conservadora, y sin un juego GTA en FY:13, no esperamos gestión a ser tan audaz como para guía de ganancias por $2.00."

Una cifra de 24 millones no es algo que escuchamos mucho estos días, incluso con la serie de Call of Duty hay de Activision. Sabemos que pondrá a la venta ¿la pregunta es cuándo será revelarse?

En cuanto a Rockstar propia, la empresa acaba de publicar unos resultados más bien favorables para las ventas de sus otros dos IPs: Red Dead Redemption y L.A. Noire.



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lunes, 8 de agosto de 2011

LA Noire ventas a 4 millones

Rockstar y Team Bondi historia detectivesca LA Noire ha vendido en más de cuatro millones de copias en todo el mundo, últimos resultados financieros de Take-Two show.

El juego que puso en marcha a mediados de mayo y, junto con Duke Nukem Forever para que los números de ventas son curiosamente ausentes, es uno de los títulos de crédito por ingresos de primer trimestre fiscales de la empresa.

"Los contribuyentes más fuertes de los ingresos netos en el primer trimestre incluyen nuevos títulos de L.A. Noire, Duke Nukem Forever, NBA 2 K 11 y juegos de Carnaval: ver mono, mono hacer y títulos de catálogo liderados por la franquicia de Red Dead Redemption, la franquicia Grand Theft Auto y zonas fronterizas," informa el informe.

Red Dead tiene hasta la fecha, incluyendo los dos millones desde el disco independiente de Undead Nightmare, vendido en 11 millones de copias. Borderlands es en 4,5 millones.



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