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martes, 6 de septiembre de 2011

DICE explica por qué se ejecutará Battlefield 3 a 30 FPS

Uno pensaría que la decisión de ejecutar un juego a 30 cuadros por segundo en lugar de un sedoso 60 suave se basaría en las limitaciones técnicas y no de preferencia de desarrollador. Sin embargo, en una reciente entrevista, desarrollador de Battlefield 3 dados dice que pueden conseguir su juego para ejecutar a 60 FPS, pero prefiero ir con el más modesto 30 FPS para no tienen que hacer concesiones en otras partes del juego.

Aquí está la cita completa de GM Karl Magnus Troedsson: "no es un desafío técnico para que se ejecute a 60 pero tienes para escalar en, algunas zonas y no están dispuestos a hacerlo. Queremos mantener el concepto básico de lo que trata de campo de batalla y eso significa que prefiero quedarme con 30 FPS porque estamos convencidos de que es una experiencia buen tirador de 30 FPS."

Nos supongo que se puede decir que es una cuestión técnica porque DICE está limitado por su incapacidad para ir a 60 sin compromiso, pero les daremos el beneficio de la duda por ahora.

Battlefield 3 estará disponible para PS3, Xbox 360 y PC a finales de octubre.



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sábado, 13 de agosto de 2011

Molyneux explica por qué fábula: el viaje no tendrá el combate cuerpo a cuerpo

Fábula Lionhead Studios: El viaje, el Kinect juego que diseñador Peter Molyneux afirma no es sobre rieles, no tiene el combate cuerpo a cuerpo. Pero ¿por qué es eso?

Molyneux dice es todo sobre expectativa de jugador, específicamente la forma se sentirá retroceso.

"Podríamos haber hecho armas de cuerpo a cuerpo, pero lo único que odian sobre las armas de combate cuerpo a cuerpo y pistolas, así, es que el cerebro humano está codificado para esperar el retroceso de las cosas," Molyneux dijo recientemente OXM.

"Siempre swing una espada y me golpeó en pantalla, las imágenes y el sonido no basta. Podríamos haber hecho lo que hizo bien Zelda en Twilight Princess, donde realmente no importa lo que haces, lo que pasa en pantalla es lo mejor. Pero quería personas a sentirse poderosos, sentir el poder y eso es todo sobre usted.

"Lo de magic es hay que nada codificados en tu mente acerca de cómo debe sentirse. Así que no hay armas y no espadas."

Ahí lo tienen, amigos. Cuando ha hablado Molyneux, ha hablado. ¿Esperan para el viaje? Todavía no estoy convencido.



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