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miércoles, 23 de noviembre de 2011

Rumor: Próxima generación de consolas durante 2012

Actualmente Ubisoft Montreal a estado trabajando en la próxima generación de Xbox, mientras que Sony le pone chispa a la nueva consola de PlayStation.

Ubisoft Montreal a estado trabajando en el proyecto "target boxes" donde se rumorea el sucesor de la xbox 360, esta nueva consola se espera a finales del 2012 donde contara con personalización de hardware, aunque nada todavía confirmado oficialmente.

Por su parte Sony ha dejado de lado el desarrollo de PlayStation 3 para desarrollar la próxima generación de esta consola, donde esperemos Sony nos impresione con nuevas características y novedades.

Ahora MicroSoft y Sony tienen bastante experiencia, y saben que es un paso muy importante saber quien es el primero que dará a conocer su consola.

Yves Jacquier, director ejecutivo de servicios de producción de Ubisoft Montreal, dijo en julio que la inteligencia artificial, en vez de mejores gráficos, sería el "verdadero campo de batalla" de la próxima generación.

"Nuestro desafío con la PlayStation 3 y Xbox [360] es que estamos muy limitados en lo que podemos hacer", dijo. "Es un reto para los ingenieros para proporcionar buenos gráficos e bonito y agradable, con un bajo sonido de rendimiento y menor tiempo de calculo

"Creemos que la próxima generación de consolas no tendrá estos limites nunca mas." A partir de esa declaración sola, ahora hay una posibilidad muy real de que los tres titulares de la plataforma tendrá nuevas consolas a la venta el año que viene!

viernes, 16 de septiembre de 2011

Battlefield 3 beta waiting on Sony, Microsoft

AppId is over the quota

Even DICE doesn’t know when exactly the public Battlefield 3 beta will begin, it would seems.

According to the shooter’s French community manager, the PC beta is ready and able, though the PS3 and 360 counterparts are held up by Sony and Microsoft, respectively; the beta content has been submitted to the platform holders who now need to slap their seal of approval on it.

“Regarding the beta on PC, it is ready, but many require a beta preparations, DICE is working to accelerate these preparations with Microsoft and Sony. Once these are completed, the beta will begin,” the CM reportedly said.

Still no dates then, though it’s still expected to commence sometime this month.

In the meanwhile, have a look at the latest batch of screenshots from the game here, straight from TGS.


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lunes, 5 de septiembre de 2011

Microsoft "patear la mierda de vida" de editores: Sony

Rob Dyer, VP de Sony de las relaciones de la editorial, ha golpeado Microsoft a la luz de recientes revelaciones sobre el enfoque del rival al software, afirmando que la empresa es "patear la mierda de vida" de los editores.

"Creo que lo que [de Microsoft Vicepresidente Europeo de entretenimiento interactivo] [Lewis] Chris y los otros representantes de Microsoft están haciendo es proteger una tecnología inferior," Dyer dijo IndustryGamers (via).

"Creo que quieren mudo hacia abajo y mantenerlo como peatones como sea posible para que si quieres hacer algo para Blu-ray, o tiene contenido extra por encima de 9 GB o desea hacer algo de esa naturaleza, sería mejor seguro como heck recuerda que Microsoft no puede manejar.

Recientemente se reveló que Microsoft se reserva el derecho a no publicar ningún título, digital o el disco, que en los beneficios de manera la PS3 en 360, ya sea la versión fechas o contenido extra.

"Por lo tanto potencialmente cualquier momento hemos salido y negociado contenido exclusivo de las cosas que hemos anunciado en cosas como DPS o E3, editores están recibiendo la mierda de vida expulsada de ellos por Microsoft porque están haciendo algo para el consumidor que es mejor en nuestra plataforma que puede percibirse en lo suyo," continuó Dyer.

"Por lo que desde un punto de vista de la creatividad y lo que estamos haciendo para tratar de hacerlo mejor para el consumidor, nuestra opinión es de Microsoft todo lo haciendo pueden eliminar porque tienen una tecnología inferior".

Dyer respaldado sus afirmaciones por referencia a Steamworks con Portal 2 y polvo 514 conexión a PC MMO Eve Online. Estas son funciones que no hemos visto Microsoft intentan desde la talla de Shadowrun; ¿la empresa nunca abrirán nuevamente? ¿Necesita, dada su reciente éxito?



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sábado, 20 de agosto de 2011

Microsoft "no retirarse" del Japón todavía

Microsoft está teniendo un tiempo duro con la Xbox 360 en Japón. Heck, la empresa siempre ha tenido dificultades en Japón con Xbox. Kinect podría ha restaurado alguna fe en lo que parece ser una causa perdida, pero estrictamente Microsoft EMEA VP Chris Lewis insiste en que el gigante de software y hardware es "no tirar".

"No, por supuesto que estamos no retirada," dijo Lewis durante una entrevista. "Es un mercado difícil. Estamos contra hay una competencia muy fuerte. Todos los de la competencia es fuerte. Estamos muy respetuosos de lo que Sony y Nintendo hacer y donde has vienen y lo que aportan".

Los minoristas japoneses son reducción en Xbox 360, pero Lewis insiste en que con la presencia de Kinect, Microsoft todavía tiene mucho que ofrecer a ese mercado.

"Nintendo, especialmente con la Wii, han abierto una oportunidad de mercado allí," dijo. "Hemos leapfrogged que la tecnología de mano con Kinect. Lo que estamos viendo es los usuarios utilizando su propio cuerpo sin preocuparse de cómo trabajar un controlador de amor. Así que nos vemos como, francamente, una empresa que aporta muchísimo de primicias, y hemos disfrutado de éxito fabuloso con Kinect".

Lewis pasó a explicar que "Japón es importante para nosotros. Estamos muy comprometidos a ese mercado. La Comunidad del desarrollo es muy importante. Tokyo Game Show será un elemento notable en el año como de costumbre,"que es simplemente un mes, comenzando el 15 de septiembre.



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viernes, 19 de agosto de 2011

Microsoft anuncia la App Store para Windows 8

Windows 8 App Store preview

Un blog de MSDN por Steven Sinofsky, Windows División de Presidente de Microsoft, confirma que habrá un Windows 8 app store!

Basado en un plan de apariencia legítima que se filtró el verano pasado, esperábamos que Microsoft finalmente lanzar su propia app store de Windows 8. Una de las diapositivas en la hoja de ruta señalado éxito de competidor Apple para proporcionar una "alta calidad, sin complicaciones" producto, mientras otro contorno planes para replicar el modelo de la empresa exitosa app store.

Sinofsky afirmó que "Cuando inició la construcción de Windows 8 tuvimos un claro sentido de la dirección que nos estábamos dirigiendo y por lo que hemos construido una estructura de equipo para apoyar esa dirección". También detalló cómo los equipos de dividen la responsabilidad, los diferentes roles y el proceso de ingeniería.

Información vía Gadget Lab




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